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Blender: Modellierungsübungen

Blender 3D bietet eine große Bibliothek von Werkzeugen, mit denen Sie Objekte im dreidimensionalen Raum erstellen und formen können, wobei einige…

Blender 3D bietet eine große Bibliothek von Werkzeugen, mit denen Sie Objekte im dreidimensionalen Raum erstellen und formen können, wobei einige anspruchsvoller sind als andere. Sie müssen jedoch kein Experte sein, um mit der Erstellung beginnen zu können. Ein Grundwissen über einige der Modellierungswerkzeuge von Blender 3D reicht aus, um mit dem realistischen Rendern von Szenen mit Details zu beginnen. In diesen Lektionen werden wir einige grundlegende Möglichkeiten der Manipulation von 3D-Objekten im Raum besprechen und wie Sie diese Werkzeuge in der Praxis einsetzen können.

In diesem Modul werden Sie die 3D-Modellierungsfunktionen von Blender in Aktion sehen. Anhand des Beispiels einer Esszimmerszene wird gezeigt, wie man Standardobjekte platziert, wie man sie dupliziert und wie man ihre Form im Bearbeitungsmodus verändert. Nach dieser Demonstration werden Sie in der Lage sein, grundlegende Modellierungswerkzeuge zu verwenden, um Ihre eigenen dreidimensionalen Szenen zu erstellen. Zunächst lernen Sie, wie sich ein einfacher Standardwürfel in einen leeren Raum verwandelt. Als Nächstes werden wir diesen Raum mit Möbeln füllen, indem wir Würfel und Zylinder zu einem Esstisch, passenden Stühlen und sogar einem Teller und einem Trinkbecher modellieren.

Lernziele:

  • Sie richten einen Standardwürfel als Raum im dreidimensionalen Raum ein
  • Sie verwenden das Werkzeug "Extrudieren", um Standardformen zu ändern
  • Mit dem Abschrägungswerkzeug Details zur Standardform hinzufügen
  • Sie verwenden das interaktive Werkzeug Objekt hinzufügen, um Formen zu erstellen und zu duplizieren.

Autor: Jay Grewall

Dauer: 21m · 3 Lektionen
Niveau: Beginner
Sprache: Deutsch

Fähigkeiten, die du erwirbst

3D-Modellierung3D-ModellierungssoftwareVisueller Modellierer von ActimizeBlender (Gerät)Blender 3D (3D-Grafiksoftware)Solid-Modellierung

Was Sie lernen werden

  • Etablieren Sie einen Standard-Würfel als Raum im dreidimensionalen Raum
  • Verwenden Sie das Extrude-Werkzeug, um Standardformen zu ändern
  • Fügen Sie Details zu Standardformen mit dem Bevel-Werkzeug hinzu
  • Verwenden Sie das interaktive Add Object-Werkzeug, um Formen zu erstellen und zu duplizieren
  • Modellieren Sie Möbel wie einen Esstisch, Stühle, einen Teller und eine Tasse aus Würfeln und Zylindern
  • Ändern Sie Objektformen im Bearbeitungsmodus, um Ihre eigenen dreidimensionalen Szenen zu erstellen

Wichtige Erkenntnisse

  • Nur grundlegende Kenntnisse einiger von Blender 3Ds Modellierungswerkzeugen sind ausreichend, um detailliert realistische Szenen zu rendern.
  • Die Lektionen zeigen Blenders 3D-Modellierungsfähigkeiten anhand des Beispiels eines Speisezimmerszenarios.
  • Das Modul zeigt, wie Sie Standardobjekte platzieren, duplizieren und ihre Form im Bearbeitungsmodus ändern.
  • Ein einfacher Standard-Würfel wird in einen leeren Raum umgewandelt und dann mit Möbeln gefüllt, die aus Würfeln und Zylindern modelliert sind.
  • Nach der Demonstration können die Lernenden grundlegende Modellierungswerkzeuge verwenden, um ihre eigenen dreidimensionalen Szenen zu konstruieren.

Häufig gestellte Fragen

Muss ich ein Blender-Experte sein, um diesen Kurs zu absolvieren?

Nein. Der Kurs sagt, dass Sie kein Experte sein müssen, um zu beginnen; nur grundlegende Kenntnisse einiger von Blender 3Ds Modellierungswerkzeugen sind ausreichend.

Was werde ich in diesem Kurs bauen?

Anhand des Beispiels einer Speisezimmerszene verwandeln Sie einen Standard-Würfel in einen leeren Raum und füllen ihn dann mit Möbeln, wobei Sie Würfel und Zylinder zu einem Esstisch, passenden Stühlen und sogar einem Teller und einer Tasse formen.

Welche Blender-Werkzeuge behandelt dieser Kurs?

Er behandelt das Etablieren eines Standard-Würfels als Raum, das Extrude-Werkzeug zum Ändern von Standardformen, das Bevel-Werkzeug zum Hinzufügen von Details und das interaktive Add Object-Werkzeug zum Erstellen und Duplizieren von Formen.

Welche Lektionen sind enthalten?

Der Kurs enthält drei Lektionen: Bauen eines Raums und Tisches, Bauen eines Stuhls und Hinzufügen von Objekten zum Raum.

Welche Fähigkeiten hilft dieser Kurs zu entwickeln?

Er entwickelt Fähigkeiten in 3D-Modellierung, 3D-Modellierungssoftware, Solid Modeling und Arbeit mit Blender 3D-Grafiksoftware.

Transkript

Transkript

Hallo und willkommen zu einem weiteren Video-Tutorial zu Blender 3D. In dieser Lektion Wir werden lernen, wie man einen Raum mit einem Tisch baut. Die Szene, die wir erstellen werden, ist ein sehr einfaches Esszimmer. Also werde ich mit diesem Würfel beginnen das unser Esszimmer darstellen wird. Ich werde es viel größer machen und ich werde dafür sorgen, dass es flach auf unserem Flugzeug liegt. Ich möchte alle meine Objekte organisiert halten Deshalb werde ich es von "Würfel" in "Esszimmer" umbenennen. Jetzt wo ich das aus dem Weg habe, Ich gehe in den Bearbeitungsmodus. Wenn ich im Bearbeitungsmodus bin, Ich möchte jetzt das Innere dieses Esszimmers sehen. Also werde ich zuerst dieses Gesicht auswählen und es löschen indem Sie X auf der Tastatur drücken und das Gesicht löschen. Ich werde das hier mit dieser Seite wiederholen und ich sehe jetzt das Innere meines Esszimmers. Nun ja, die meisten Speisesäle sind keine perfekten Quadrate Deshalb möchte ich diesen Bereich hier nach außen erweitern. Also werde ich diese Punkte einfach aufgreifen und verschieben. Ich werde das Gleiche mit dieser Seite des Esszimmers machen. Jetzt habe ich ein ziemlich geräumiges Esszimmer. Als nächstes möchte ich hier ein Fenster hinzufügen. Also werde ich diese Fläche auswählen, die die Wand ist und ich klicke mit der rechten Maustaste auf Unterteilen und Hinzufügen, sagen wir mal: sieben neue Schnitte. Mit den neuen Kürzungen, Ich klicke einfach auf "Ziehen" und wähle diese Gesichter hier aus. Und ich werde diese löschen indem Sie das X auf der Tastatur drücken, um die Gesichter zu löschen. Jetzt habe ich ein schönes großes Fenster. Ich werde den Bearbeitungsmodus verlassen und ich möchte jetzt einen Esstisch hinzufügen. Also mache ich weiter und füge einen Würfel hinzu. Ich werde diesen Würfel in Tisch umbenennen. Und wenn ich mir das ansehe, wird mir klar dass es etwas schwierig sein könnte um diesen Tisch zu modellieren, wenn er sich in diesem Esszimmer befindet. Also werde ich das ganze Esszimmer abschalten indem Sie im Szenensammlungsfenster auf das kleine Auge klicken. Jetzt kann ich diesen Tisch modellieren, ohne dass irgendetwas im Weg steht. Ich gehe in den Bearbeitungsmodus und ich werde mit der Erstellung der Tabelle beginnen ungefähr so ​​hoch, indem man die untere Ebene anhebt. Und ich möchte etwas Tiefe hinzufügen zum Tisch hinzufügen, indem Sie diese gegenüberliegenden Flächen auswählen. Und ich werde zu meinem Waagenwerkzeug gehen, um sie herauszuziehen. Dies wird unsere Tischplatte darstellen. Die meisten Tische haben Beine. Also fange ich an indem Sie den unteren Teil dieser Tabelle auswählen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und gehen Sie zur Unterteilung und ich werde die Anzahl der Schnitte auf etwa 10 erhöhen. Jetzt, wo ich diese neuen Gesichter habe, Ich werde diese Gesichter besonders auswählen die die Beine darstellen werden. Und ich werde die Beine einfach erstellen indem Sie zum Extrudierwerkzeug gehen. Wenn das Extrusionswerkzeug ausgewählt ist, Ich werde diese Beine zum Flugzeug bringen. Wenn ich jetzt sehen möchte, wie es im Esszimmer aussieht, Ich werde gerade mein Esszimmermodell einschalten und ich sehe jetzt, dass mein Tisch schön platziert ist. Nehmen wir an, mir gefällt nicht, wie dick diese Beine sind. Ich werde einfach diese Schnittstellen auswählen und ich werde sie nach außen skalieren. Und jetzt habe ich Tischbeine das ist etwas verhältnismäßiger. Ich bin jetzt im Objektmodus. Dieser Tisch sieht für diesen Raum etwas groß aus Deshalb werde ich es zur Sicherheit etwas kleiner machen dass es im Flugzeug bleibt. Und zentrieren Sie es genau dort. Lassen Sie uns dieser Tischplatte ein wenig Realismus verleihen. Ich gehe zurück in den Bearbeitungsmodus. Ich werde die Oberseite dieser Tabelle auswählen und ich werde ihm eine ganz leichte Abschrägung geben. Diese Abschrägung sieht gut aus, aber ich möchte etwas Rundheit hinzufügen damit es nicht so hart aussieht. Ich werde dieser Abschrägung fünf Segmente hinzufügen. Wenn ich den Bearbeitungsmodus verlasse, kann ich die Tabelle sehen sieht allmählich etwas organischer aus. Aber jetzt, wo ich es mir ansehe, Der Tisch sieht etwas zu kurz aus. Ich gehe also zurück in den Bearbeitungsmodus. Ich werde diese Tischplatte einfach anheben, indem ich einfach "Alle" auswähle dieser Eckpunkte, aber ich möchte sicherstellen, dass ich gehe um auch die Scheitelpunkte dahinter auszuwählen. Also muss ich in den Röntgenmodus wechseln. Ich werde diese auswählen und jetzt werde ich es ein wenig nach oben verschieben. Und so beginnen wir mit dem Aufbau eines 3D-Esszimmers im Blender. In der nächsten Lektion Wir werden lernen, wie wir unserer Szene Stühle hinzufügen. Vielen Dank fürs Zuschauen.

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