Blender 3D ofrece una gran biblioteca de herramientas para permitirle crear y dar forma a objetos en un espacio tridimensional, algunos más…
Blender 3D ofrece una gran biblioteca de herramientas para permitirle crear y dar forma a objetos en un espacio tridimensional, algunos más sofisticados que otros. Sin embargo, no tiene que ser un experto para comenzar a crear. Solo un conocimiento fundamental de algunas de las herramientas de modelado de Blender 3D es suficiente para comenzar a representar escenas de manera realista con detalle. En estas lecciones revisaremos algunas formas fundamentales de manipular sus objetos 3D en el espacio y cómo podría usarlos en la práctica.
En este módulo verá las capacidades de modelado 3D de Blender en acción. Mediante el ejemplo de una escena de comedor, estas lecciones ilustrarán cómo colocar objetos predeterminados, cómo duplicarlos y cómo modificar su forma en modo Editar. Después de seguir esta demostración, podrá utilizar herramientas de modelado fundamentales para construir sus propias escenas tridimensionales. Primero aprenderá cómo un cubo predeterminado simple cambia a una habitación vacía. A continuación, llenaremos esa habitación con muebles, moldeando cubos y cilindros en una mesa de comedor, sillas a juego e incluso un plato y una taza para beber.
Objetivos de aprendizaje:
- Establecer un cubo predeterminado como una habitación en un espacio tridimensional
- Usar la herramienta Extruir para modificar formas predeterminadas
- Agregar detalles a la forma predeterminada con la herramienta Bisel
- Usar la herramienta interactiva Agregar objeto para crear y duplicar formas
Habilidades que obtendrás
Modelado 3DSoftware de modelado 3DActimize Visual ModelerBlender (dispositivo)Blender 3D (software de gráficos 3D)Modelado de sólidosLo que aprenderás
- Establecer un cubo predeterminado como una habitación en el espacio tridimensional
- Usar la herramienta de extrusión para modificar formas predeterminadas
- Agregar detalle a formas predeterminadas con la herramienta bisel
- Usar la herramienta interactiva de agregar objeto para crear y duplicar formas
- Modelar muebles como una mesa de comedor, sillas, un plato y una taza de beber a partir de cubos y cilindros
- Modificar formas de objetos en modo de edición para construir sus propias escenas tridimensionales
Puntos clave
- Solo el conocimiento fundamental de algunas de las herramientas de modelado de Blender 3D es suficiente para comenzar a renderizar realistas escenas con detalle.
- Las lecciones demuestran las capacidades de modelado 3D de Blender a través del ejemplo de construir una escena de comedor.
- El módulo muestra cómo colocar objetos predeterminados, duplicarlos y modificar su forma en modo de edición.
- Un cubo predeterminado simple se transforma en una habitación vacía y luego se llena con muebles moldeados a partir de cubos y cilindros.
- Después de seguir la demostración, los estudiantes pueden usar herramientas de modelado fundamental para construir sus propias escenas tridimensionales.
Preguntas frecuentes
¿Necesito ser un experto en Blender para tomar este curso?
No. El curso establece que no necesita ser un experto para comenzar; solo el conocimiento fundamental de algunas de las herramientas de modelado de Blender 3D es suficiente para comenzar.
¿Qué construiré en este curso?
A través del ejemplo de una escena de comedor, convertirá un cubo predeterminado en una habitación vacía y luego la llenará con muebles, moldeando cubos y cilindros en una mesa de comedor, sillas a juego e incluso un plato y una taza de beber.
¿Qué herramientas de Blender cubre este curso?
Cubre el establecimiento de un cubo predeterminado como una habitación, la herramienta de extrusión para modificar formas predeterminadas, la herramienta bisel para agregar detalle y la herramienta interactiva de agregar objeto para crear y duplicar formas.
¿Qué lecciones se incluyen?
El curso incluye tres lecciones: construyendo una habitación y mesa, construyendo una silla y agregando objetos a la habitación.
¿Qué habilidades ayuda a desarrollar este curso?
Desarrolla habilidades en modelado 3D, software de modelado 3D, modelado sólido y trabajo con software de gráficos 3D de Blender.
Transcripción
Transcripción
Hola y bienvenido a otro video tutorial sobre Blender 3D. En esta lección, vamos a aprender a construir una habitación con una mesa. La escena que vamos a construir es un comedor muy simple. Así que voy a empezar con este cubo que va a representar nuestro comedor. Voy a hacer mucho más grande y me aseguraré de que quede plano en nuestro avión. Quiero tener todos mis objetos organizados así que voy a cambiarle el nombre de cubo a comedor. Ahora que tengo eso fuera del camino, Voy a entrar en el modo de edición. Cuando estoy en modo de edición, Ahora quiero ver el interior de este comedor. Así que primero seleccionaré esta cara y la eliminaré. presionando X en el teclado y eliminando la cara. Voy a repetir eso aquí con este lado y ahora veo el interior de mi comedor. Bueno, la mayoría de los comedores no son cuadrados perfectos. entonces quiero extender esta área aquí hacia afuera. Así que simplemente tomaré estos puntos y los moveré. Voy a hacer lo mismo con este lado del comedor. Así que ahora tengo un comedor bastante espacioso. A continuación, quiero agregar una ventana justo aquí. Voy a seleccionar en esta cara, que es la pared. y voy a hacer clic derecho en subdividir y agregar, digamos, siete nuevos cortes. Con los nuevos recortes en su lugar, Voy a simplemente hacer clic en arrastrar y seleccionar estas caras aquí. Y voy a borrar estos presionando la X en el teclado para eliminar las caras. Ahora tengo una bonita ventana grande. Voy a salir del modo de edición. y ahora quiero agregar una mesa de comedor. Así que voy a seguir adelante y añadir un cubo. Voy a cambiar el nombre de este cubo a mesa. Y cuando miro esto, me doy cuenta que puede ser un poco dificil para modelar esta mesa cuando está dentro de este comedor. Así que voy a apagar todo el comedor. haciendo clic en el ojo pequeño en el panel de colección de escenas. Ahora puedo modelar esta mesa sin nada en el camino. Voy a entrar en el modo de edición. y voy a empezar haciendo la mesa sobre esa altura levantando el plano inferior. Y quiero agregar algo de profundidad. a la tabla seleccionando estas caras opuestas. Y voy a ir a mi herramienta de escala solo para sacarlos. Esto va a representar nuestra mesa. La mayoría de las mesas tienen patas. asi que voy a empezar seleccionando la parte inferior de esta tabla. Haga clic derecho, vaya a subdividir y voy a aumentar el número de cortes a unos 10. Ahora que tengo estas caras nuevas, Voy a seleccionar estas caras en particular que van a representar las piernas. Y voy a crear las piernas simplemente yendo a la herramienta de extrusión. Con la herramienta de extrusión seleccionada, Voy a bajar estas piernas al avión. Ahora, si quiero ver cómo se ve dentro del comedor, Solo voy a encender mi modelo de comedor y ahora veo que mi mesa está muy bien situada. Digamos que no me gusta lo gruesas que son estas piernas. Simplemente voy a seleccionar estas interfaces y voy a escalarlos hacia afuera. Y ahora tengo patas de mesa. que son un poco más proporcionados. Estoy en modo objeto ahora. Esta mesa se ve un poco grande para esta habitación. así que lo haré un poco más pequeño, asegurándome que se quede en el avión. Y céntralo allí mismo. Agreguemos un poco de realismo a esta mesa. Voy a volver al modo de edición. Voy a seleccionar en la cara superior de esta tabla y le voy a dar un bisel muy ligero. Ese bisel se ve bien, pero quiero agregar algo de redondez. para que no se vea tan duro. Voy a agregar cinco segmentos a ese bisel. Cuando salgo del modo de edición, puedo ver que la tabla está empezando a verse un poco más orgánico. Pero ahora que lo miro, la mesa se ve un poco demasiado corta. Así que voy a volver al modo de edición. Simplemente voy a levantar esta mesa simplemente seleccionando todos de estos vértices, pero quiero asegurarme de que voy estar seleccionando los vértices detrás de ellos también. Así que tengo que entrar en el modo de rayos X. Voy a seleccionar estos y ahora voy a moverlo un poco hacia arriba. Y así empezamos a montar un comedor 3D en licuadora En la próxima lección, vamos a aprender cómo agregar sillas a nuestra escena. Muchas gracias por mirar.
Aprende sobre la marcha
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