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O Blender 3D oferece uma grande biblioteca de ferramentas que permitem criar e modelar objectos no espaço tridimensional, algumas mais sofisticadas do que outras. No entanto, não é necessário ser um especialista para começar a criar. Apenas um conhecimento básico de algumas das ferramentas de modelação do Blender 3D é suficiente para começar a renderizar cenas realistas com detalhe. Nestas lições, vamos rever algumas formas fundamentais de manipular os seus objectos 3D no espaço e como pode utilizar estas ferramentas na prática.
Neste módulo, verá as capacidades de modelação 3D do Blender em acção. Através do exemplo de uma cena de sala de jantar, estas lições ilustrarão como colocar objectos predefinidos, como duplicá-los e como modificar a sua forma no modo de edição. Depois de acompanhar esta demonstração, será capaz de utilizar ferramentas de modelação fundamentais para construir as suas próprias cenas tridimensionais. Primeiro, irá aprender como um simples cubo padrão se transforma numa sala vazia. De seguida, vamos encher essa sala com mobília, moldando cubos e cilindros numa mesa de jantar, cadeiras a condizer e até mesmo um prato e um copo.
Não. O curso afirma que você não precisa ser um especialista para começar; apenas um conhecimento fundamental de algumas das ferramentas de modelagem 3D do Blender é suficiente para começar.
Através do exemplo de uma cena de sala de jantar, você transformará um cubo padrão em uma sala vazia e depois a preencherá com móveis, moldando cubos e cilindros em uma mesa de jantar, cadeiras correspondentes e até um prato e xícara de bebida.
Aborda o estabelecimento de um cubo padrão como uma sala, a ferramenta Extrusão para modificar formas padrão, a ferramenta Bisel para adicionar detalhes e a ferramenta de Adição de Objetos interativa para criar e duplicar formas.
O curso inclui três lições: Construindo uma Sala e Mesa, Construindo uma Cadeira e Adicionando Objetos à Sala.
Desenvolve habilidades em modelagem 3D, software de modelagem 3D, modelagem sólida e trabalho com software de computação gráfica Blender 3D.