La découverte vous plaît ?
Ceci est la première leçon gratuite. Obtenez un accès complet : demandez une démo ou connectez-vous.
La découverte vous plaît ?
Ceci est la première leçon gratuite. Obtenez un accès complet : demandez une démo ou connectez-vous.
Blender 3D offre une large bibliothèque d’outils pour vous permettre de créer et de façonner des objets dans un espace tridimensionnel, certains plus sophistiqués que d’autres. Vous n’avez pas besoin d’être un expert, cependant, pour commencer à créer. Une connaissance de base de certains des outils de modélisation de Blender 3D suffit pour commencer à rendre les scènes réalistes et détaillées. Dans ces leçons, nous passerons en revue certaines façons fondamentales de manipuler vos objets 3D dans l’espace et comment vous pourriez utiliser ces outils dans la pratique.
Dans ce module, vous verrez les capacités de modélisation 3D de Blender en action. À travers l’exemple d’une scène de salle à manger, ces leçons illustreront comment placer des objets par défaut, comment les dupliquer et comment modifier leur forme en mode édition. Après avoir suivi cette démonstration, vous serez en mesure d’utiliser des outils de modélisation fondamentaux pour construire vos propres scènes en trois dimensions. Vous apprendrez tout d'abord comment un simple cube par défaut se transforme en une pièce vide. Ensuite, nous remplirons cette pièce de meubles, de cubes et de cylindres moulés dans une table de salle à manger, des chaises assorties et même une assiette et une tasse à boire.
Non. Le cours indique que vous n'avez pas besoin d'être un expert pour vous lancer ; une simple connaissance de base de certains des outils de modélisation de Blender 3D suffit pour commencer.
À travers l'exemple d'une scène de salle à manger, vous transformerez un cube par défaut en une pièce vide, puis la remplirez de meubles, en moulant des cubes et des cylindres pour en faire une table de salle à manger, des chaises assorties, et même une assiette et un gobelet.
Il couvre l'établissement d'un cube par défaut comme pièce, l'outil Extrusion pour modifier les formes par défaut, l'outil Biseau pour ajouter des détails et l'outil interactif Ajouter un objet pour créer et dupliquer des formes.
Le cours comprend trois leçons : Construire une pièce et une table, Construire une chaise et Ajouter des objets à la pièce.
Il développe des compétences en modélisation 3D, en logiciels de modélisation 3D, en modélisation solide et en utilisation du logiciel graphique Blender 3D.