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Maya 2022 für Einsteiger

Sie erforschen die Grundlagen der Maya 2022.
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Stephen Steinbach  9 Kapitel ·  44 Lektionen ·  4h 53m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

In diesem Kurs werden Sie die Grundlagen von Maya 2022 erkunden. Sie lernen, wie Sie ein Projekt erstellen, durch die Benutzeroberfläche navigieren und einen eigenen Arbeitsbereich einrichten. Mit den grundlegenden Modellierungswerkzeugen werden Sie eine einfache Lampe modellieren und texturieren. Sobald Sie das geschafft haben, lernen Sie, wie Sie die Lampe riggen und animieren.

Sie beginnen mit der Benutzeroberfläche und erkunden die grundlegende Navigation in den Ansichtsfenstern, Fenstern und Symbolleisten. Sie werden lernen, wie Sie benutzerdefinierte Arbeitsbereiche und Ablagen erstellen und Projekte für eine bessere Dateiverwaltung einrichten können. Außerdem lernen Sie, wie Sie die automatische und inkrementelle Speicherung einrichten können. Sie lernen die Grundlagen der Hartflächenmodellierung kennen. Der richtige Kantenfluss und das reibungslose Rendern von Schleifen werden ebenfalls behandelt. Darüber hinaus werden wir uns mit der Einrichtung grundlegender Shader und deren Rendering in Arnold befassen, sowie mit der Einrichtung realistischer volumetrischer und HDRI-Beleuchtung. Wir werden Schritt für Schritt zeigen, wie man eine Schreibtischlampe modelliert und texturiert. Danach lernen Sie die Grundlagen des Charakter-Riggings mit ikonischen Steuerelementen, Constraints, Bones, FK- und IK-Steuerelementen. Am Ende des Kurses werden Sie in der Lage sein, einen einfachen Sprung der Lampe zu animieren.

Was Sie lernen werden

  • Die wichtigsten UI-Panels in der Maya 2022-Oberfläche identifizieren und Viewports, Fenster und Symbolleisten navigieren
  • Grundlegende Formen und Primitive mit den grundlegenden Modellierungswerkzeugen erstellen und ändern
  • Ein Schreibtischlampen-Modell unter Verwendung von Hard-Surface-Modellierung, ordnungsgemäßem Edge-Flow und gesperrten Schleifen modellieren und texturieren
  • Shader so ändern, dass realistische Oberflächen entstehen, und diese in Arnold mit volumetrischer Beleuchtung und HDRI-Beleuchtung rendern
  • Benutzerdefinierte Arbeitsbereiche, Regale und Projekte einrichten, einschließlich Autosave und inkrementelles Speichern
  • Die Lampe mit ikonischen Steuerelementen, Einschränkungen, Knochen, FK- und IK-Steuerelementen rigging und animieren sowie die Animation in eine Datei exportieren

Wichtige Erkenntnisse

  • Der Kurs vermittelt die Grundlagen von Maya 2022, einschließlich der Erstellung eines Projekts, der Navigation in der Benutzeroberfläche und der Einrichtung eines benutzerdefinierten Arbeitsbereichs.
  • Lerner modellieren und texturieren eine einfache Schreibtischlampe mit den grundlegenden Modellierungswerkzeugen, bevor sie sie rigging und animieren.
  • Shader werden eingerichtet und in Arnold gerendert, zusammen mit realistischer volumetrischer Beleuchtung und HDRI-Beleuchtung.
  • Das Character-Rigging wird anhand von ikonischen Steuerelementen, Einschränkungen, Knochen, FK- und IK-Steuerelementen eingeführt.
  • Am Ende des Kurses können Lerner ein einfaches Sprung der Lampe animieren und die Animation in eine Datei exportieren.

Häufig gestellte Fragen

Für wen ist dieser Kurs geeignet?

Dies ist ein Anfängerkurs, der die Grundlagen von Maya 2022 erforscht und Navigation in der Benutzeroberfläche, grundlegende Modellierung, Texturierung, Rigging und Animation behandelt.

Was werde ich in diesem Kurs erstellen?

Sie werden eine Schreibtischlampe modellieren und texturieren und sie dann rigging und animieren, wobei am Ende ein einfacher Sprung der Lampe animiert wird.

Welche Modellierungs- und Rendering-Themen werden behandelt?

Der Kurs behandelt die Grundlagen der Hard-Surface-Modellierung, ordnungsgemäßen Edge-Flow, gesperrte Schleifen für sanftes Rendering, das Einrichten von grundlegenden Shadern und deren Rendering in Arnold sowie das Einrichten realistischer volumetrischer Beleuchtung und HDRI-Beleuchtung.

Welche Rigging- und Animations-Fähigkeiten werde ich erwerben?

Sie erlernen die Grundlagen des Character-Riggings mit ikonischen Steuerelementen, Einschränkungen, Knochen, FK- und IK-Steuerelementen, und am Ende können Sie ein einfaches Sprung der Lampe animieren und die Animation in eine Datei exportieren.

Welche Fähigkeiten entwickelt dieser Kurs?

Fähigkeiten umfassen Autodesk Maya, Corona Renderer, Interface Design, Maya Embedded Language, Object Animation und Surface Modeling.