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Unity für Einsteiger

Lernen Sie die Grundlagen der Arbeit mit Unity
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Ken Geary  9 Kapitel ·  31 Lektionen ·  3h 12m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

Unity ist eine robuste Spiele-Engine zur Erstellung interaktiver Projekte und Spiele für eine Vielzahl von Plattformen. In diesem Kurs werden die Grundlagen der Arbeit mit dem Unity-Editor behandelt. Wir beginnen mit einer Diskussion über die industrielle Nutzung von Unity und der Installation der notwendigen Software mit Hilfe von kostenlosen Online-Ressourcen. Dieser Kurs führt den Benutzer in die Werkzeuge ein, die für die Verwendung von Grundformen, die Erstellung editierbarer Meshes und die Konvertierung in Prefabs verwendet werden. Wir werden auch eine Einführung in die Erstellung von Animationsclips und die Verwendung des Animator-Controllers geben. Beleuchtung und Cinematics werden ebenfalls behandelt und eingesetzt, um das Aussehen Ihrer Szenen zu verbessern.

Schließlich beginnen wir mit der Erstellung von grundlegendem Code mit dem Visual Studio-Editor und dem Schreiben von benutzerdefiniertem C#-Code, mit gründlichen Erklärungen für alle, die neu in der Programmierung sind. Am Ende dieses Kurses werden Sie wissen, wie man eine grundlegende Spielumgebung mit kinoreichen Bildern und einem über die Tastatur steuerbaren Gameplay erstellt.

Was Sie lernen werden

  • Installieren Sie Unity mit kostenlosen Online-Ressourcen und navigieren Sie die Unity Editor-Fenster
  • Erstellen Sie Spielszenen mit GameObjects, Materialien, bearbeitbaren Meshes und Prefabs mit ProBuilder
  • Erstellen Sie Animationsclips und steuern Sie sie mit dem Animator und Timeline
  • Verbessern Sie Szenen mit Beleuchtung, Licht-Baking, Post-Processing und Cinemachine-Zwischensequenzen
  • Schreiben und bearbeiten Sie benutzerdefinierte C#-Skripte im Visual Studio-Editor
  • Erstellen Sie eine grundlegende, tastaturgesteuerte Spielumgebung mit filmisch reichhaltigen Bildern

Wichtige Erkenntnisse

  • Unity ist eine Spiel-Engine zum Erstellen interaktiver Projekte und Spiele auf einer Vielzahl von Plattformen.
  • Der Kurs behandelt die Grundlagen des Unity-Editors, einschließlich Industrieanwendungen und Installation der Software mit kostenlosen Online-Ressourcen.
  • Lernende verwenden ProBuilder, um komplexe Objekte zu erstellen, Meshes zu bearbeiten und ein Level zu erstellen, und konvertieren einfache Formen in Prefabs.
  • Beleuchtung, Licht-Baking, Post-Processing und Cinemachine werden verwendet, um das Aussehen von Szenen zu verbessern und Zwischensequenzen zu erstellen.
  • C#-Skripting in Visual Studio wird mit gründlichen Erklärungen gelehrt, die auf Menschen ohne Programmiererfahrung abzielen.

Häufig gestellte Fragen

Für wen ist dieser Kurs?

Dies ist ein Anfängerkurs geeignet für alle, die neu in Unity sind, einschließlich derer, die neu im Programmieren sind, da das C#-Skripting gründlich für Anfänger erklärt wird.

Was werde ich am Ende des Kurses tun können?

Sie werden ein nützliches Verständnis dafür erlangen, wie Sie eine grundlegende Spielumgebung mit filmisch reichhaltigen Bildern und tastaturgesteuerten Spielabläufen erstellen.

Benötige ich vorherige Programmiererfahrung?

Nein. Der Kurs behandelt das Erstellen von grundlegendem Code in Visual Studio und das Schreiben von benutzerdefinierten C#-Code mit gründlichen Erklärungen für alle, die möglicherweise neu im Programmieren sind.

Welche Themen behandelt der Kurs?

Er behandelt die Installation von Unity, die Navigation des Unity-Editors, GameObjects, Materialien und Prefabs, ProBuilder, Animationsclips und den Animator, Beleuchtung und Filmische Inhalte, Cinemachine und das Schreiben von C#-Skripten in Visual Studio.

Welche Werkzeuge werde ich in diesem Kurs verwenden?

Sie werden den Unity-Editor, den Unity Asset Store, ProBuilder, den Animator und Timeline, Cinemachine und den Visual Studio-Editor für C#-Skripting verwenden.