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Unity para iniciantes

Aprenda os princípios básicos do trabalho com Unity
Assista à primeira aula grátis — tenha acesso completo às 31 aulas.

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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Ken Geary  9 Capítulos ·  31 Lições ·  3h 12m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

O Unity é um motor de jogo robusto para criar projectos e jogos interactivos numa variedade de plataformas. Este curso abordará as noções básicas de trabalho com o editor Unity. Começaremos por discutir as utilizações industriais do Unity e a instalação do software necessário utilizando recursos online gratuitos. Este curso apresenta ao utilizador as ferramentas utilizadas para utilizar formas básicas, criar malhas editáveis e converter em Prefabs. Também abordaremos uma introdução à criação de clipes de animação e à utilização do controlador Animator. A iluminação e a cinemática também serão abordadas e utilizadas para melhorar o aspecto das suas cenas.

Por fim, começaremos a criar código básico usando o editor do Visual Studio e a escrever código C# personalizado, com explicações completas para qualquer pessoa que seja iniciante em programação. No final deste curso, terá uma compreensão útil de como criar um ambiente de jogo básico com imagens cinematograficamente ricas e jogabilidade controlável pelo teclado.

O Que Você Vai Aprender

  • Instale o Unity usando recursos online gratuitos e navegue nos painéis do Unity Editor
  • Construa cenas de jogos com GameObjects, materiais, malhas editáveis e Prefabs usando ProBuilder
  • Crie clipes de animação e controle-os com o Animator e Timeline
  • Melhore cenas com iluminação, baking de luz, pós-processamento e cinemáticas do Cinemachine
  • Escreva e edite scripts C# personalizados no editor Visual Studio
  • Crie um ambiente de jogo básico controlável por teclado com imagens cinematograficamente ricas

Principais Conclusões

  • Unity é um motor de jogo para criar projetos interativos e jogos em uma variedade de plataformas.
  • O curso cobre os fundamentos do Unity Editor, incluindo usos na indústria e instalação do software com recursos online gratuitos.
  • Os alunos usam o ProBuilder para criar objetos complexos, editar malhas e construir um nível, e convertem formas básicas em Prefabs.
  • Iluminação, baking de luz, pós-processamento e Cinemachine são usados para melhorar a aparência de cenas e criar cinemáticas.
  • Scripts C# em Visual Studio são ensinados com explicações completas direcionadas para pessoas novas em programação.

Perguntas Frequentes

Para quem é este curso?

É um curso de iniciante adequado para qualquer pessoa nova no Unity, incluindo aqueles novos em programação, pois o script C# é explicado completamente para iniciantes.

O que serei capaz de fazer no final do curso?

Você ganhará uma compreensão útil de como criar um ambiente de jogo básico com imagens cinematograficamente ricas e gameplay controlável por teclado.

Preciso de experiência anterior em programação?

Não. O curso cobre a criação de código básico no Visual Studio e escreve código C# personalizado com explicações completas para qualquer pessoa que possa ser nova em programação.

Quais tópicos o curso cobre?

Cobre instalar o Unity, navegando o Unity Editor, GameObjects, materiais e Prefabs, ProBuilder, clipes de animação e o Animator, iluminação e cinemática, Cinemachine e escrevendo scripts C# no Visual Studio.

Quais ferramentas vou usar neste curso?

Você usará o Unity Editor, o Unity Asset Store, ProBuilder, o Animator e Timeline, Cinemachine e o editor Visual Studio para script C#.