初级
提供者 : Ken Geary
9 章节 · 31 课时 · 3h 12m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
Unity是一个强大的游戏引擎,可以跨各种平台创建交互式项目和游戏。本课程将涵盖使用Unity Editor的基础知识。我们将从讨论Unity的行业用途和使用免费在线资源安装必要的软件开始。本课程向用户介绍用于使用基本形状、创建可编辑网格和转换为预制件的工具。我们还将介绍如何创建动画剪辑和使用动画控制器。灯光和电影也将被触及并用于增强场景的外观。
最后,我们将开始使用Visual Studio编辑器创建基本代码并编写自定义C#代码,并为可能不熟悉编程的任何人提供详尽的解释。在本课程结束时,您将对如何创建具有电影般丰富的图像和键盘可控游戏玩法的基本游戏环境有一个有益的了解。
您将学到的内容
- 使用免费在线资源安装Unity并导航Unity编辑器面板
- 使用ProBuilder通过游戏对象、材质、可编辑网格和预制件构建游戏场景
- 创建动画片段并使用动画控制器和时间轴进行控制
- 通过光照、光照烘焙、后期处理和Cinemachine过场动画增强场景效果
- 在Visual Studio编辑器中编写和编辑自定义C#脚本
- 创建具有电影级丰富画面的基础键盘可控游戏环境
关键要点
- Unity是一款用于在多种平台上创建交互式项目和游戏的游戏引擎。
- 课程涵盖Unity编辑器的基础知识,包括行业应用和使用免费在线资源安装软件。
- 学员使用ProBuilder创建复杂对象、编辑网格、构建关卡,并将基本形状转换为预制件。
- 光照、光照烘焙、后期处理和Cinemachine用于增强场景外观并创建过场动画。
- 在Visual Studio中进行C#脚本编程的教学包含详尽的说明,面向编程新手。
常见问题
本课程适合哪些人?
这是一门适合Unity新手的入门课程,包括编程新手,因为C#脚本编程针对新手有详尽的讲解。
课程结束时我能做什么?
您将对如何创建具有电影级丰富画面和键盘可控游戏玩法的基础游戏环境有实用的了解。
我需要有编程经验吗?
不需要。课程涵盖在Visual Studio中创建基础代码以及编写自定义C#代码,并针对可能的编程新手提供详尽说明。
本课程涵盖哪些主题?
课程涵盖安装Unity、导航Unity编辑器、游戏对象、材质和预制件、ProBuilder、动画片段和动画控制器、光照和过场动画、Cinemachine,以及在Visual Studio中编写C#脚本。
本课程将使用哪些工具?
您将使用Unity编辑器、Unity资产商店、ProBuilder、动画控制器和时间轴、Cinemachine,以及用于C#脚本编程的Visual Studio编辑器。









