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Unreal Engine: Spieldesign und Editor

Sie erkunden die Oberflächennavigation, neue Funktionen und Bedienfelder
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Ken Geary  10 Lektionen ·  1h 5m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Urdu, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

In diesen Lektionen zur Unreal Engine 5 und zum Spieldesign erhalten Sie einen Überblick über die Ursprünge der Unreal Engine, erfahren, wie Sie sich in der Editoroberfläche zurechtfinden, und entdecken die neuen Funktionen der Unreal Engine 5.

In diesen Lektionen erfahren Sie, wie Sie sich im Unreal-Engine-Editor zurechtfinden und die verschiedenen Panels zur Erstellung von Akteuren, Beleuchtung, Animation und dynamischen Simulationen erkunden. Wir werden auch die neuen Funktionen der Unreal Engine 5 erkunden, darunter die Mesh-Optimierung Nanite, das globale Echtzeit-Beleuchtungssystem Lumen, das Partikelsystem Niagara und das Weltpartitionssystem.

Sie lernen, wie man den Epic Games Launcher herunterlädt und installiert, die Unreal Engine 5 installiert, Plug-ins und Content Packs findet und installiert, Schauspieler und andere Assets, einschließlich Audio, hinzufügt und Geometrie bearbeitet.

Plug-ins sind im Unreal Engine-Editor verfügbar und werden je nach Projektanforderungen ausgewählt. Inhaltspakete, die mit dem Starter-Inhalt sowie kostenlos oder über den Marktplatz erhältlich sind, ermöglichen es Ihnen, Ihre Projekte mit vorgefertigten Assets oder kompletten Levels zu erweitern, auf denen Sie aufbauen können.

Diese Lektionen befassen sich auch mit dem Hinzufügen einer Vielzahl von Akteuren, einschließlich einer Figur aus der dritten Person, Lichtern, Sounds, BSP-Geometrie und dem Import von externen Assets, einschließlich Audiodateien.

Was Sie lernen werden

  • Navigieren Sie durch die Unreal Engine 5 Editor-Benutzeroberfläche und ihre Panels zum Erstellen von Akteuren, Beleuchtung, Animation und dynamischen Simulationen
  • Entdecken Sie die neuen Funktionen in Unreal Engine 5, einschließlich Nanite-Mesh-Optimierung, das Lumen-Echtzeit-Globale-Beleuchtungs-System, das Niagara-Partikelsystem und das World Partition-System
  • Laden Sie den Epic Games Launcher herunter und installieren Sie ihn sowie Unreal Engine 5, und suchen Sie dann Plugins und Content Packs auf und installieren Sie sie
  • Fügen Sie Akteure und Assets wie einen Third-Person-Charakter, Lichter, Sounds und BSP-Geometrie hinzu
  • Fügen Sie Geometrie mit Manipulatoren hinzu und bearbeiten Sie sie
  • Importieren Sie externe Assets und fügen Sie Audiodateien hinzu und arbeiten Sie damit

Wichtige Erkenntnisse

  • Die Lektionen bieten einen Überblick über die Ursprünge der Unreal Engine und wie man die Editor-Benutzeroberfläche navigiert.
  • Unreal Engine 5 führt neue Funktionen ein, einschließlich Nanite-Mesh-Optimierung, das Lumen-Echtzeit-Globale-Beleuchtungs-System, das Niagara-Partikelsystem und das World Partition-System.
  • Plugins sind im Unreal Engine Editor verfügbar und werden basierend auf Projektanforderungen ausgewählt.
  • Content Packs sind mit dem Starter-Content sowie kostenlos oder gegen Bezahlung vom Marketplace erhältlich und ermöglichen es Ihnen, Projekte mit vordefinierten Assets oder vollständigen Ebenen zu verbessern.
  • Der Kurs behandelt das Hinzufügen einer Vielzahl von Akteuren, einschließlich eines Third-Person-Charakters, Lichter, Sounds und BSP-Geometrie, sowie das Importieren externer Assets wie Audiodateien.

Häufig gestellte Fragen

Was behandelt dieser Kurs?

Er behandelt die Ursprünge der Unreal Engine, das Navigieren durch die Unreal Engine 5 Editor-Benutzeroberfläche und ihre Panels sowie die neuen Funktionen in Unreal Engine 5, wie Nanite-Mesh-Optimierung, das Lumen-Echtzeit-Globale-Beleuchtungs-System, das Niagara-Partikelsystem und das World Partition-System. Er behandelt auch das Herunterladen und Installieren des Epic Games Launchers und Unreal Engine 5, das Installieren von Plugins und Content Packs, das Hinzufügen von Akteuren und Assets, das Hinzufügen und Bearbeiten von Geometrie, das Importieren externer Assets und das Arbeiten mit Audio.

Wie installiere ich Unreal Engine 5 für diesen Kurs?

Die Lektionen zeigen, wie man den Epic Games Launcher herunterlädt und installiert, Unreal Engine 5 installiert und Plugins und Content Packs aufsucht und installiert.

Welche Arten von Akteuren und Assets werde ich hinzufügen lernen?

Sie lernen, eine Vielzahl von Akteuren hinzuzufügen, einschließlich eines Third-Person-Charakters, Lichter, Sounds und BSP-Geometrie, sowie das Importieren externer Assets einschließlich Audiodateien.

Mit welchen Fähigkeiten bezieht sich dieser Kurs?

Der Kurs bezieht sich auf Game-Engine-Arbeiten, Tutorials, Unreal Blueprint, UnrealScript, das Unreal Development Kit und Unreal Engine.

Wie sind die Lektionen strukturiert?

Der Kurs ist in Lektionen organisiert, die neue UE5-Funktionen, die Installation des Editors, das Hinzufügen von Plugins, das Hinzufügen von Content Packs, das Navigieren der Benutzeroberfläche, das Hinzufügen von Akteuren, das Hinzufügen von Geometrie und die Verwendung von Manipulatoren (in zwei Teilen), das Importieren von Assets und das Hinzufügen und Arbeiten mit Audio behandeln.