Descripción del curso
En estas lecciones sobre Unreal Engine 5 y el diseño del juego, obtendrá una visión general de los orígenes de Unreal Engine, cómo navegar por la interfaz del editor y descubrir las nuevas funciones que se encuentran en Unreal Engine 5.
Estas lecciones exploran cómo moverse en el editor de Unreal Engine y exploran los diversos paneles utilizados para crear actores, iluminación, animación y simulaciones dinámicas. También exploraremos las nuevas características disponibles en Unreal Engine 5, incluida la optimización de la malla Nanite, el sistema de iluminación global en tiempo real Lumen, el sistema de partículas Niagara y el sistema de partición del mundo.
Aprenderá a descargar e instalar el lanzador de Epic Games, instalar Unreal Engine 5, localizar e instalar complementos y paquetes de contenido, agregar actores y otros activos, incluido el audio, y agregar y editar geometría.
Los complementos están disponibles en el editor de Unreal Engine y se eligen en función de las necesidades del proyecto. Los paquetes de contenido, disponibles con el contenido inicial, así como gratuitos o comprados en el mercado, le permiten mejorar sus proyectos con activos prefabricados o niveles completos para construir.
Estas lecciones también abarcan cómo agregar una variedad de actores, incluido un personaje en tercera persona, luces, sonidos, geometría BSP e importación de activos externos, incluidos archivos de audio.
Lo que aprenderás
- Navegar la interfaz del editor del motor Unreal Engine 5 y sus paneles para crear actores, iluminación, animación y simulaciones dinámicas
- Descubrir las nuevas características en Unreal Engine 5, incluida la optimización de malla Nanite, el sistema de iluminación global en tiempo real Lumen, el sistema de partículas Niagara y el sistema de partición del mundo
- Descargar e instalar el lanzador de Epic Games y el motor Unreal Engine 5, luego localizar e instalar complementos y paquetes de contenido
- Agregar actores y activos como un personaje de tercera persona, luces, sonidos y geometría BSP
- Agregar y editar geometría usando manipuladores
- Importar activos externos y agregar y trabajar con archivos de audio
Puntos clave
- Las lecciones proporcionan una descripción general de los orígenes del motor Unreal Engine y cómo navegar la interfaz del editor.
- Unreal Engine 5 introduce nuevas características incluida la optimización de malla Nanite, el sistema de iluminación global en tiempo real Lumen, el sistema de partículas Niagara y el sistema de partición del mundo.
- Los complementos están disponibles dentro del editor del motor Unreal Engine y se eligen según las necesidades del proyecto.
- Los paquetes de contenido están disponibles con el contenido de inicio así como gratis o comprados en el mercado, y te permiten mejorar proyectos con activos premhechos o niveles completos.
- El curso cubre agregar una variedad de actores, incluido un personaje de tercera persona, luces, sonidos y geometría BSP, así como importar activos externos como archivos de audio.
Preguntas frecuentes
¿Qué cubre este curso?
Cubre los orígenes del motor Unreal Engine, la navegación de la interfaz del editor del motor Unreal Engine 5 y sus paneles, y las nuevas características en Unreal Engine 5 como la optimización de malla Nanite, el sistema de iluminación global en tiempo real Lumen, el sistema de partículas Niagara y el sistema de partición del mundo. También cubre la descarga e instalación del lanzador de Epic Games y el motor Unreal Engine 5, la instalación de complementos y paquetes de contenido, la adición de actores y activos, la adición y edición de geometría, la importación de activos externos y el trabajo con audio.
¿Cómo instalo Unreal Engine 5 para este curso?
Las lecciones muestran cómo descargar e instalar el lanzador de Epic Games, instalar Unreal Engine 5 y localizar e instalar complementos y paquetes de contenido.
¿Qué tipos de actores y activos aprenderé a agregar?
Aprenderás a agregar una variedad de actores, incluido un personaje de tercera persona, luces, sonidos y geometría BSP, así como la importación de activos externos incluidos archivos de audio.
¿Qué habilidades se relacionan con este curso?
El curso se relaciona con trabajo de motor de juego, tutoriales, Unreal Blueprint, UnrealScript, el Conjunto de Desarrollo de Unreal y el motor Unreal Engine.
¿Cómo se estructuran las lecciones?
El curso se organiza en lecciones que cubren nuevas características de UE5, instalación del editor, adición de complementos, adición de paquetes de contenido, navegación de la interfaz, adición de actores, adición de geometría y uso de manipuladores (en dos partes), importación de activos y adición y trabajo con audio.









