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Unreal Engine 游戏设计与编辑器

探索界面导航、新功能和面板
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  10 课时 ·  1h 5m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 乌尔都语, 简体中文 

课程描述

在这些关于虚幻引擎5和游戏设计的课程中,您将大致了解虚幻引擎的起源、如何导航编辑器界面以及发现虚幻引擎5中的新功能。

这些课程探索如何在虚幻引擎编辑器中使用,并探索用于创建演员、照明、动画和动态模拟的各种面板。我们还将探索虚幻引擎5中可用的新功能,包括Nanite网格优化、Lumen实时全局照明系统、Niagara 粒子系统和世界分区系统。

您将学习如何下载和安装Epic Games启动器、安装虚幻引擎5、定位和安装插件和内容包、添加演员和其他资产(包括音频)以及添加和编辑几何图形。

插件在虚幻引擎编辑器中可用,并根据项目需要进行选择。内容包可与初学者内容一起提供,也可以免费或从市场购买,让您可以使用预制资产或完整的关卡来增强您的项目以进行构建。

这些课程还包括如何添加各种演员,包括第三人称角色、灯光、声音、BSP几何,以及导入包括音频文件在内的外部资产。

您将学到的内容

  • 导航虚幻引擎5编辑器界面及其面板,用于创建角色、灯光、动画和动态模拟
  • 了解虚幻引擎5的新功能,包括Nanite网格优化、Lumen实时全局光照系统、Niagara粒子系统和世界分区系统
  • 下载并安装Epic Games启动器和虚幻引擎5,然后查找并安装插件和内容包
  • 添加角色和资产,例如第三人称角色、灯光、声音和BSP几何体
  • 使用操控器添加和编辑几何体
  • 导入外部资产并添加和处理音频文件

关键要点

  • 课程概述了虚幻引擎的起源以及如何导航编辑器界面。
  • 虚幻引擎5引入了新功能,包括Nanite网格优化、Lumen实时全局光照系统、Niagara粒子系统和世界分区系统。
  • 插件可在虚幻引擎编辑器中获取,并根据项目需求进行选择。
  • 内容包随初学者内容提供,也可从市场免费获取或购买,让您能够使用预制资产或完整关卡来增强项目。
  • 本课程涵盖添加多种角色,包括第三人称角色、灯光、声音和BSP几何体,以及导入外部资产(如音频文件)。

常见问题

本课程涵盖哪些内容?

本课程涵盖虚幻引擎的起源、虚幻引擎5编辑器界面及其面板的导航,以及虚幻引擎5的新功能,例如Nanite网格优化、Lumen实时全局光照系统、Niagara粒子系统和世界分区系统。还涵盖下载和安装Epic Games启动器及虚幻引擎5、安装插件和内容包、添加角色和资产、添加和编辑几何体、导入外部资产以及处理音频。

如何为本课程安装虚幻引擎5?

课程将演示如何下载和安装Epic Games启动器、安装虚幻引擎5,以及查找和安装插件和内容包。

我将学习添加哪些类型的角色和资产?

您将学习添加多种角色,包括第三人称角色、灯光、声音和BSP几何体,以及导入外部资产(包括音频文件)。

本课程涉及哪些技能?

本课程涉及游戏引擎工作、教程、虚幻蓝图(Unreal Blueprint)、UnrealScript、虚幻开发套件(Unreal Development Kit)和虚幻引擎。

课程的课时结构是如何安排的?

本课程按课时组织,内容涵盖UE5新功能、安装编辑器、添加插件、添加内容包、导航界面、添加角色、添加几何体及使用操控器(分为两部分)、导入资产,以及添加和处理音频。