Skip to content
KnowledgeCity

Unreal Engine گیم ڈیزائن اور ایڈیٹر

یہ اسباق Unreal Engine کے آغاز، ایڈیٹر انٹرفیس میں نیویگیشن اور Unreal Engine 5 کی نئی خصوصیات جیسے Nanite، Lumen اور Niagara کا جائزہ پیش کرتے ہیں۔
Preview the first lesson free — get full access to all 10 lessons.
Course: On-Demand
Beginner Provider Ken Geary  10 Lessons ·  1h 5m  in عربی, جرمن, انگریزی, ہسپانوی, فرانسیسی, پُرتگالی, اردو, Chinese 

Course Description

Unreal Engine 5 اور گیم ڈیزائن سے متعلق ان اسباق میں، آپ کو Unreal Engine کے آغاز، ایڈیٹر انٹرفیس میں نیویگیٹ کرنے کے طریقے کا ایک جائزہ ملے گا، اور Unreal Engine 5 میں پائی جانے والی نئی خصوصیات دریافت کریں گے۔

یہ اسباق اس بات کا جائزہ لیتے ہیں کہ Unreal Engine ایڈیٹر میں کیسے گھومیں اور ایکٹرز، روشنی، اینیمیشن اور متحرک سمولیشنز بنانے کے لیے استعمال ہونے والے مختلف پینلز کا جائزہ لیں۔ ہم Unreal Engine 5 میں دستیاب نئی خصوصیات کا بھی جائزہ لیں گے، جن میں Nanite میش آپٹیمائزیشن، Lumen ریئل ٹائم گلوبل الیومینیشن سسٹم، Niagara پارٹیکل سسٹم، اور ورلڈ پارٹیشن سسٹم شامل ہیں۔

آپ سیکھیں گے کہ Epic Games لانچر کیسے ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں، Unreal Engine 5 انسٹال کریں، پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس تلاش اور انسٹال کریں، ایکٹرز اور آڈیو سمیت دیگر اثاثے شامل کریں، اور جیومیٹری شامل اور ترمیم کریں۔ پلگ انز Unreal Engine ایڈیٹر کے اندر دستیاب ہیں اور پراجیکٹ کی ضروریات کی بنیاد پر منتخب کیے جاتے ہیں۔ کنٹینٹ پیکس، جو اسٹارٹر کنٹینٹ کے ساتھ ساتھ مفت یا مارکیٹ پلیس سے خریدے گئے دستیاب ہوتے ہیں، آپ کو اپنے پراجیکٹس کو پہلے سے تیار شدہ اثاثوں یا تعمیر کرنے کے لیے مکمل لیولز کے ساتھ بہتر بنانے کی اجازت دیتے ہیں۔

یہ اسباق مختلف ایکٹرز شامل کرنے کا بھی احاطہ کرتے ہیں، جن میں تھرڈ پرسن کریکٹر، روشنیاں، آوازیں، BSP جیومیٹری، اور آڈیو فائلوں سمیت بیرونی اثاثے درآمد کرنا شامل ہیں۔

آپ کیا سیکھیں گے

  • ایکٹرز، لائٹنگ، اینیمیشن، اور ڈائنامک سمیلیشنز بنانے کے لیے Unreal Engine 5 کے ایڈیٹر انٹرفیس اور اس کے پینلز کو نیویگیٹ کریں
  • Unreal Engine 5 میں نئی خصوصیات دریافت کریں، بشمول نینائٹ (Nanite) میش آپٹیمائزیشن، لیومن (Lumen) ریئل ٹائم گلوبل الیومینیشن سسٹم، نیاگرا (Niagara) پارٹیکل سسٹم، اور ورلڈ پارٹیشن سسٹم
  • ایپک گیمز لانچر اور Unreal Engine 5 ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کریں، پھر پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس تلاش اور انسٹال کریں
  • ایکٹرز اور اثاثے شامل کریں جیسے تھرڈ پرسن کریکٹر، لائٹس، ساؤنڈز، اور بی ایس پی (BSP) جیومیٹری
  • مینیپولیٹرز (manipulators) کا استعمال کرتے ہوئے جیومیٹری شامل اور ایڈٹ کریں
  • بیرونی اثاثے درآمد کریں اور آڈیو فائلوں کے ساتھ کام کریں

اہم نکات

  • اسباق Unreal Engine کے آغاز اور ایڈیٹر انٹرفیس کو نیویگیٹ کرنے کے طریقے کا جائزہ فراہم کرتے ہیں۔
  • Unreal Engine 5 نئی خصوصیات متعارف کراتا ہے جن میں نینائٹ میش آپٹیمائزیشن، لیومن ریئل ٹائم گلوبل الیومینیشن سسٹم، نیاگرا پارٹیکل سسٹم، اور ورلڈ پارٹیشن سسٹم شامل ہیں۔
  • پلگ انز Unreal Engine ایڈیٹر کے اندر دستیاب ہیں اور انہیں پروجیکٹ کی ضروریات کے مطابق منتخب کیا جاتا ہے۔
  • کنٹینٹ پیکس اسٹارٹر کنٹینٹ کے ساتھ دستیاب ہیں اور مارکیٹ پلیس سے مفت یا خریدے جا سکتے ہیں، اور آپ کو پہلے سے بنے اثاثوں یا مکمل لیولز کے ساتھ پروجیکٹس کو بہتر بنانے کی سہولت دیتے ہیں۔
  • یہ کورس مختلف ایکٹرز کو شامل کرنے کا احاطہ کرتا ہے، جن میں تھرڈ پرسن کریکٹر، لائٹس، ساؤنڈز، اور بی ایس پی جیومیٹری شامل ہیں، اور بیرونی اثاثے جیسے آڈیو فائلیں درآمد کرنا بھی شامل ہے۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

اس کورس میں کیا شامل ہے؟

یہ Unreal Engine کی ابتدا، Unreal Engine 5 ایڈیٹر انٹرفیس اور اس کے پینلز کی نیویگیشن، اور Unreal Engine 5 کی نئی خصوصیات جیسے نینائٹ میش آپٹیمائزیشن، لیومن ریئل ٹائم گلوبل الیومینیشن سسٹم، نیاگرا پارٹیکل سسٹم، اور ورلڈ پارٹیشن سسٹم کا احاطہ کرتا ہے۔ یہ ایپک گیمز لانچر اور Unreal Engine 5 ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کرنے، پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس انسٹال کرنے، ایکٹرز اور اثاثے شامل کرنے، جیومیٹری شامل کرنے اور ایڈٹ کرنے، بیرونی اثاثے درآمد کرنے، اور آڈیو کے ساتھ کام کرنے کا بھی احاطہ کرتا ہے۔

میں اس کورس کے لیے Unreal Engine 5 کیسے انسٹال کروں؟

اسباق ایپک گیمز لانچر ڈاؤن لوڈ اور انسٹال کرنے، Unreal Engine 5 انسٹال کرنے، اور پلگ انز اور کنٹینٹ پیکس تلاش اور انسٹال کرنے کا طریقہ دکھاتے ہیں۔

میں کس قسم کے ایکٹرز اور اثاثے شامل کرنا سیکھوں گا؟

آپ مختلف ایکٹرز شامل کرنا سیکھیں گے، بشمول تھرڈ پرسن کریکٹر، لائٹس، ساؤنڈز، اور بی ایس پی جیومیٹری، اور ساتھ ہی آڈیو فائلوں سمیت بیرونی اثاثے درآمد کرنا۔

اس کورس کا تعلق کن مہارتوں سے ہے؟

کورس کا تعلق گیم انجن کے کام، ٹیوٹوریلز، انریئل بلیو پرنٹ، انریئل اسکرپٹ، انریئل ڈیولپمنٹ کٹ، اور انریئل انجن سے ہے۔

اسباق کی ساخت کیسی ہے؟

کورس کو UE5 کی نئی خصوصیات، ایڈیٹر انسٹال کرنا، پلگ انز شامل کرنا، کنٹینٹ پیکس شامل کرنا، انٹرفیس کو نیویگیٹ کرنا، ایکٹرز شامل کرنا، جیومیٹری شامل کرنا اور مینیپولیٹرز استعمال کرنا (دو حصوں میں)، اثاثے درآمد کرنا، اور آڈیو شامل کرنے اور کام کرنے کے اسباق میں ترتیب دیا گیا ہے۔