انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

تصميم الألعاب ومحرر Unreal Engine

استكشف واجهة التنقل والميزات الجديدة واللوحات
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ10.
دورة تدريبية: عند الطلب
مبتدئ مقدِّم الخدمة Ken Geary  10 الدروس ·  1h 5m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, الأوردية, Chinese 

وصف الدورة

تستكشف هذه الوحدة، كيفية التنقل في محرر Unreal Engine واستكشاف اللوحات المختلفة المستخدمة لإنشاء عناصر فاعلة وإضاءة ورسوم متحركة ومحاكاة ديناميكية. سنستكشف أيضًا الميزات الجديدة المتوفرة في Unreal Engine 5، بما في ذلك تحسين شبكة Nanite ونظام الإضاءة العالمي في الوقت الفعلي Lumen ونظام جسيمات Niagara ونظام التقسيم العالمي. ستتعلم كيفية تنزيل مشغل Epic Games وتثبيته، وتثبيت Unreal Engine 5، وتحديد موقع المكونات الإضافية وحزم المحتوى وتثبيتها، وإضافة العناصر الفاعلة والأصول الأخرى بما في ذلك الصوت، وإضافة الأشكال الهندسية وتعديلها. تتوفر المكونات الإضافية في محرر Unreal Engine ويتم اختيارها بناءً على احتياجات المشروع. توفر لك هذه الحزم محتوى مبدئي مجاني أو يمكن شراؤه من السوق، بتعزيز مشاريعك بأصول مسبقة الصنع أو مستويات كاملة للبناء عليها. تغطي هذه الدروس أيضًا كيفية إضافة مجموعة متنوعة من العناصر الفاعلة، بما في ذلك شخصية "الشخص الثالث" والأضواء والأصوات وهندسة BSP واستيراد الأصول الخارجية، بما في ذلك الملفات الصوتية.

ما ستتعلمه

  • التنقل في واجهة محرر Unreal Engine 5 ولوحاتها لإنشاء الكائنات والإضاءة والرسوم المتحركة والمحاكاة الديناميكية
  • اكتشاف الميزات الجديدة في Unreal Engine 5، بما فيها تحسين الشبكات المضلعية Nanite، ونظام إضاءة عالمية حقيقية الوقت Lumen، ونظام جسيمات Niagara، ونظام تقسيم العالم
  • تنزيل مشغّل Epic Games وتثبيته وتثبيت Unreal Engine 5، ثم تحديد الإضافات وحزم المحتوى وتثبيتها
  • إضافة كائنات وأصول كشخصية منظور الشخص الثالث والأضواء والأصوات وهندسة BSP
  • إضافة الأشكال الهندسية وتحريرها باستخدام أدوات التعامل
  • استيراد الأصول الخارجية وإضافة الملفات الصوتية والعمل معها

النقاط الرئيسية

  • تُقدم الدروس نظرة عامة على أصول Unreal Engine وكيفية التنقل في واجهة المحرر.
  • يُقدم Unreal Engine 5 ميزات جديدة تشمل تحسين الشبكات المضلعية Nanite، ونظام إضاءة عالمية حقيقية الوقت Lumen، ونظام جسيمات Niagara، ونظام تقسيم العالم.
  • الإضافات متاحة داخل محرر Unreal Engine وتُختار بناءً على احتياجات المشروع.
  • حزم المحتوى متاحة مع محتوى البداية أو مجاناً أو للشراء من السوق، وتتيح تحسين المشاريع بأصول جاهزة مسبقاً أو مستويات كاملة.
  • يتناول المقرر إضافة أنواع متعددة من الكائنات بما فيها شخصية منظور الشخص الثالث والأضواء والأصوات وهندسة BSP، فضلاً عن استيراد الأصول الخارجية كالملفات الصوتية.

الأسئلة الشائعة

ما الذي يتناوله هذا المقرر؟

يتناول أصول Unreal Engine، والتنقل في واجهة محرر Unreal Engine 5 ولوحاتها، والميزات الجديدة في Unreal Engine 5 كتحسين الشبكات المضلعية Nanite ونظام إضاءة عالمية حقيقية الوقت Lumen ونظام جسيمات Niagara ونظام تقسيم العالم. كما يتناول تنزيل مشغّل Epic Games وتثبيته وتثبيت Unreal Engine 5، وتثبيت الإضافات وحزم المحتوى، وإضافة الكائنات والأصول، وإضافة الأشكال الهندسية وتحريرها، واستيراد الأصول الخارجية، والعمل مع الصوت.

كيف أثبّت Unreal Engine 5 لهذا المقرر؟

تُبيّن الدروس كيفية تنزيل مشغّل Epic Games وتثبيته، وتثبيت Unreal Engine 5، وتحديد الإضافات وحزم المحتوى وتثبيتها.

ما أنواع الكائنات والأصول التي سأتعلم إضافتها؟

ستتعلم إضافة أنواع متعددة من الكائنات بما فيها شخصية منظور الشخص الثالث والأضواء والأصوات وهندسة BSP، فضلاً عن استيراد الأصول الخارجية بما فيها الملفات الصوتية.

بم ترتبط مهارات هذا المقرر؟

يرتبط المقرر بالعمل على محركات الألعاب والشروحات التعليمية والمخطط البياني لـ Unreal وUnrealScript وUnreal Development Kit وUnreal Engine.

كيف تُنظَّم الدروس؟

يُنظَّم المقرر في دروس تتناول الميزات الجديدة في UE5، وتثبيت المحرر، وإضافة الإضافات، وإضافة حزم المحتوى، والتنقل في الواجهة، وإضافة الكائنات، وإضافة الأشكال الهندسية واستخدام أدوات التعامل (في جزأين)، واستيراد الأصول، وإضافة الصوت والعمل معه.