Kursbeschreibung
In diesen Lektionen werden die vielen Anwendungen behandelt, die Sie mit Unity erstellen können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie den Unity Hub herunterladen und eine Unity-ID erstellen. Der Unity-Editor wird vom Unity-Hub heruntergeladen und installiert, mit Optionen zur Installation des erforderlichen Visual Studio-Skripteditors und der erforderlichen Optionen.
Dann werden Sie lernen, wie Sie Ihr erstes Projekt erstellen und wo Sie es speichern können, und wie Sie Ordner erstellen, die Sie häufig in Ihren Projekten verwenden werden. Wir werden den Unity-Editor erforschen und Panels wie das Projekt-Panel, das Hierarchie-Panel, das Scene/Game-Panel und das Inspector-Panel erklären. Sie werden auch lernen, wie Sie im Unity Asset Store navigieren können, um vorgefertigte Projekte, Texturen und Modelle zu durchsuchen, von denen viele kostenlos sind.
Was Sie lernen werden
- Laden Sie Unity Hub herunter, erstellen Sie eine Unity ID und installieren Sie den Unity Editor zusammen mit dem Visual Studio Script Editor
- Erstellen Sie Ihr erstes Unity-Projekt, wählen Sie einen Speicherort und richten Sie häufig verwendete Projektordner ein
- Navigieren Sie durch die Panel des Unity Editors, einschließlich der Panel Projekt, Hierarchie, Szene/Spiel und Inspector
- Identifizieren Sie die Arten von Anwendungen, die Sie mit Unity erstellen können
- Fügen Sie Optionen zu einer Unity-Installation hinzu
- Richten Sie KI zum Patrouillieren, Erkennen und Verfolgen des Hauptspielers ein und durchsuchen Sie den Unity Asset Store nach vorgefertigten Projekten, Texturen und Modellen
Wichtige Erkenntnisse
- Der Unity Editor wird über Unity Hub heruntergeladen und installiert, mit Optionen zur Installation des erforderlichen Visual Studio Script Editors.
- Das Einrichten eines Projekts umfasst das Erstellen, das Wählen eines Speicherorts und das Erstellen von häufig verwendeten Ordnern in Projekten.
- Der Unity Editor ist in Panel wie Projekt, Hierarchie, Szene/Spiel und Inspector Panel organisiert.
- Der Unity Asset Store kann durchsucht werden, um vorgefertigte Projekte, Texturen und Modelle zu finden, von denen viele kostenlos sind.
- Der Kurs behandelt, welche Arten von Anwendungen mit Unity erstellt werden können und wie man KI zum Patrouillieren, Erkennen und Verfolgen des Hauptspielers einrichtet.
Häufig gestellte Fragen
Was behandelt dieser Unity Fundamentals Kurs?
Er behandelt die Anwendungen, die Sie mit Unity erstellen können, das Herunterladen des Unity Hub und das Erstellen einer Unity ID, das Installieren des Unity Editors und des Visual Studio Script Editors, das Erstellen Ihres ersten Projekts und von Ordnern, das Erkunden der Panel des Unity Editors und das Navigieren im Unity Asset Store.
Was sind die Lektionen in diesem Kurs?
Die Lektionen sind: Einführung in Unity, Unity installieren, Navigieren durch den Unity Editor (Teil 1), Navigieren durch den Unity Editor (Teil 2) und Unity Asset Store.
Welche Fähigkeiten bezieht sich dieser Kurs auf?
Der Kurs bezieht sich auf C# Fundamentals, Microsoft Visual Studio, Unity Container, UnityScript, Unity Engine und Visual Studio Online.
Werde ich lernen, wie man KI in Unity einrichtet?
Ja. Eines der Lernziele ist es, zu beschreiben, wie man KI zum Patrouillieren, Erkennen und Verfolgen des Hauptspielers einrichtet.
Wo kann ich vorgefertigte Assets für meine Projekte finden?
Der Kurs zeigt, wie man den Unity Asset Store durchsucht, um vorgefertigte Projekte, Texturen und Modelle zu finden, von denen viele kostenlos verfügbar sind.









