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Unity: fundamentos

Obtenha uma introdução ao Unity, instalando o Unity e navegando no Unity Editor
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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Ken Geary  5 Lições ·  23m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Estas lições irão cobrir as muitas aplicações que pode criar com Unity. Primeiro, você aprenderá como baixar o Unity Hub e criar um ID Unity. O Unity Editor será descarregado e instalado a partir do Unity Hub, com opções para instalar o Visual Studio script Editor necessário e as opções necessárias.

Em seguida, aprenderá a criar o seu primeiro projecto e onde o guardar, bem como a criar pastas que utilizará habitualmente nos seus projectos. Exploraremos o Unity Editor e explicaremos painéis como o painel Project, o painel Hierarchy, o painel Scene/Game e o painel Inspector. Também aprenderá a navegar na Unity Asset Store para procurar projectos, texturas e modelos pré-fabricados, muitos deles gratuitos.

O Que Você Vai Aprender

  • Baixar o Unity Hub, criar um Unity ID e instalar o Unity Editor junto com o editor de scripts Visual Studio
  • Criar seu primeiro projeto Unity, escolher onde salvá-lo e configurar pastas comumente usadas do projeto
  • Navegar pelos painéis do Editor Unity, incluindo os painéis Projeto, Hierarquia, Cena/Jogo e Inspetor
  • Identificar os tipos de aplicações que você pode criar com Unity
  • Adicionar opções a uma instalação Unity
  • Configurar IA para patrulhar, detectar e perseguir o jogador principal, e navegar pela Unity Asset Store para projetos pré-fabricados, texturas e modelos

Principais Conclusões

  • O Editor Unity é baixado e instalado através do Unity Hub, com opções para instalar o editor de scripts Visual Studio necessário.
  • Configurar um projeto envolve criá-lo, escolher um local de salvamento e criar pastas comumente usadas em projetos.
  • O Editor Unity é organizado em painéis como os painéis Projeto, Hierarquia, Cena/Jogo e Inspetor.
  • A Unity Asset Store pode ser navegada para procurar projetos pré-fabricados, texturas e modelos, muitos deles gratuitos.
  • O curso aborda que tipos de aplicações podem ser criadas com Unity e como configurar IA para patrulhar, detectar e perseguir o jogador principal.

Perguntas Frequentes

O que este curso de Fundamentos Unity aborda?

Aborda os tipos de aplicações que você pode criar com Unity, baixar o Unity Hub e criar um Unity ID, instalar o Unity Editor e o editor de scripts Visual Studio, criar seu primeiro projeto e pastas, explorar os painéis do Editor Unity e navegar pela Unity Asset Store.

Quais são as lições neste curso?

As lições são: Introdução ao Unity, Instalando Unity, Navegando pelo Editor Unity (Parte 1), Navegando pelo Editor Unity (Parte 2) e Unity Asset Store.

Quais competências este curso se relaciona?

O curso se relaciona a Fundamentos C#, Microsoft Visual Studio, Unity Container, UnityScript, Motor Unity e Visual Studio Online.

Vou aprender como configurar IA no Unity?

Sim. Um dos objetivos de aprendizagem é descrever como configurar IA para patrulhar, detectar e perseguir o jogador principal.

Onde posso encontrar ativos pré-fabricados para usar em meus projetos?

O curso mostra como navegar pela Unity Asset Store para procurar projetos pré-fabricados, texturas e modelos, muitos deles disponíveis gratuitamente.