Descrição do Curso
Nestas lições, aprenderás a criar e editar blueprints, o sistema de script visual exclusivo do Unreal Engine que permite que artistas sem conhecimento de programação comecem a escrever código com nós que conectas. Também verás como podes adicionar um widget de interface do usuário ao teu nível para exibires uma pontuação no ecrã, atualizares uma pontuação em execução na sobreposição do ecrã e criares um minijogo para ter uma ideia do fluxo de trabalho do design do jogo.
O Unreal Engine 5 é antes de tudo um motor de jogo. Embora também possas produzir simulações de produtos, realidade aumentada, realidade virtual e fundos virtuais imersivos em tempo real para produção de vídeo ao vivo, a mecânica nos bastidores é a mesma: adicionas activos, materiais e iluminação e controla estes activos com alguns tipo de codificação.
O Que Você Vai Aprender
- Criar e editar blueprints usando o sistema de visual scripting do Unreal Engine 5 com nós conectados
- Adicionar um widget de UI em seu nível para exibir uma pontuação na tela
- Atualizar uma pontuação em execução na sobreposição de sua tela
- Adicionar um blueprint de pickup em seu nível
- Desenvolver um mini jogo para vivenciar o fluxo de trabalho do game design
Principais Conclusões
- Blueprints são o sistema de visual scripting do Unreal Engine que permite aos artistas sem conhecimento de programação escrever código conectando nós.
- Widgets de UI podem ser adicionados a um nível para exibir e atualizar uma pontuação em execução na sobreposição da tela.
- Construir um mini jogo oferece uma sensação prática do fluxo de trabalho do game design, incluindo adicionar um blueprint de pickup e manter pontuação.
- O Unreal Engine 5 é, em primeiro lugar, um mecanismo de jogo, mas também pode produzir simulações de produtos, realidade aumentada, realidade virtual e fundos virtuais imersivos em tempo real para produção de vídeo ao vivo.
- Em todos esses usos, a mecânica subjacente é a mesma: você adiciona ativos, materiais e iluminação e controla esses ativos através de alguma forma de codificação.
Perguntas Frequentes
Preciso de conhecimento de programação para fazer este curso?
Não. Blueprints são o sistema de visual scripting do Unreal Engine que permite aos artistas sem conhecimento de programação começar a escrever código conectando nós.
O que vou construir neste curso?
Você criará e editará blueprints, adicionará um widget de UI para exibir e atualizar uma pontuação na sobreposição de sua tela, adicionará um blueprint de pickup e desenvolverá um mini jogo para ter uma sensação do fluxo de trabalho do game design.
Quais tópicos as lições cobrem?
As lições cobrem Blueprint Visual Scripting, User Interfaces, começar a criar um mini jogo, adicionar um blueprint de pickup e manter pontuação e atualizar a tela.
O Unreal Engine 5 é usado apenas para jogos?
O Unreal Engine 5 é, em primeiro lugar, um mecanismo de jogo, mas também pode produzir simulações de produtos, realidade aumentada, realidade virtual e fundos virtuais imersivos em tempo real para produção de vídeo ao vivo, usando a mesma mecânica subjacente de ativos, materiais, iluminação e codificação.









