Descrição do Curso
Nestas lições, irá criar uma animação simples de salto de candeeiro em Maya 2022. Aprenderá a definir e modificar quadros-chave na linha temporal, a fazer ajustes no editor de curvas e a criar um playblast Maya da sua sequência de animação. Irá também explorar a criação de um render final para animação.
Nas preferências de animação, aprenderá a configurar as suas definições da linha temporal para a reprodução da animação na linha temporal do Maya. Aprenderá a criar chaves no viewport e na caixa do canal. Tanto na linha de tempo como no editor de curvas, descobrirá como modificar e mover as teclas. Após animar o salto, aprenderá como modificar o tempo da animação utilizando as curvas de função no editor de curvas. Uma vez concluída, aprenderá como guardar a sua animação playblast num ficheiro. No final destas lições, terá demonstrado o pipeline básico da animação e a definição e ajuste das teclas em Maya 2022.
O Que Você Vai Aprender
- Manipular preferências de timeline para reprodução de animação no Maya 2022
- Definir e modificar keyframes na timeline e na channel box
- Ajustar e mover keys usando o curve editor e function curves
- Animar uma simples sequência de pulo de luminária do início ao fim
- Criar um Maya playblast e salvá-lo em um arquivo
- Produzir uma renderização final de uma sequência de animação
Principais Conclusões
- O curso orienta através da criação de uma simples animação de pulo de luminária no Maya 2022.
- Os alunos definem e modificam keyframes na timeline e fazem ajustes no curve editor.
- O timing da animação é refinado usando function curves no curve editor.
- As lições cobrem criação de um Maya playblast e salvamento em um arquivo, bem como criação de uma renderização final.
- Ao final, os alunos terão demonstrado o pipeline básico de animação para definir e ajustar keys no Maya 2022.
Perguntas Frequentes
O que vou criar neste curso?
Você irá criar uma simples animação de pulo de luminária no Maya 2022, incluindo definição e modificação de keyframes, ajuste de curves, criação de um playblast e exploração de uma renderização final.
Quais tópicos as lições cobrem?
As lições cobrem definição de keyframes na timeline, manipulação de keyframes, o curve editor, animação do pulo da luminária, limpeza de animação de pulo e renderização da sequência de animação de pulo.
Que habilidades vou ganhar com este curso?
O curso está relacionado a habilidades incluindo animação 2D, Adobe Animate, animações, Autodesk Maya, animação de computador e animação de objeto.
Como os keyframes são criados e modificados neste curso?
Você aprende a criar keys no viewport e na channel box, e a modificar e mover keys na timeline e no curve editor, incluindo modificação de timing de animação usando function curves.
Este curso é adequado para iniciantes?
Sim. É um curso iniciante do Maya 2022 que demonstra o pipeline básico de animação para definir e ajustar keys no Maya 2022.









