KnowledgeCity

Maya 2022 intermediário: animação

Explore as ferramentas de animação intermédia do Maya 2022.
Assista à primeira aula grátis — tenha acesso completo às 3 aulas.

To view this video please enable JavaScript.

Curso: Sob demanda
Intermediário  Provedor Stephen Steinbach  3 Lições ·  26m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Explore técnicas de animação dinâmica com este módulo, acompanhando o uso de curvas de função para animar uma sequência de bolas saltitantes. Será apresentada uma das ferramentas essenciais do Maya 2022: Grease Pencil, que permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport. Aprenda a planear a sua animação com o Grease Pencil enquanto desenhamos o arco e o caminho da bola saltitante. A próxima técnica que vamos abordar é a utilização de curvas escalonadas, uma excelente forma de animar pose a pose sem ter de perder tempo com desenhos intermédios. Vamos bloquear a animação utilizando curvas escalonadas, planeando o momento de cada ressalto e queda na trajetória da bola, antes de nos aprofundarmos no Editor de curvas. Aprenderá a utilizar o Editor de curvas para aperfeiçoar a sequência de movimentos que concebeu, adicionando ajustes através da quebra e ponderação de curvas tangentes. Por fim, descubra como os deformadores podem dar ainda mais realismo às suas animações dinâmicas. Iremos ilustrar isto no nosso exemplo adicionando um deformador de esmagamento à bola, dando a impressão de desfoque de movimento à medida que esta cai no espaço.

O Que Você Vai Aprender

  • Conceptualizar e planejar uma sequência de animação para uma bola quicando
  • Usar a ferramenta Grease Pencil para desenhar o arco e o caminho da bola diretamente em um viewport
  • Bloquear animação com step curves para planejar o timing de cada quique e queda
  • Converter e modificar function curves para animar a sequência de bola quicando
  • Refinar movimento usando o Curve Editor quebrando e ponderando tangent curves
  • Restringir um deformador de squash à animação para adicionar realismo e a impressão de motion blur

Principais Conclusões

  • Function curves são usadas para animar uma sequência de bola quicando no Maya 2022.
  • Grease Pencil permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport para planejar o arco e caminho de uma animação.
  • Step curves permitem animação pose-a-pose sem gastar tempo com desenhos intermediários.
  • O Curve Editor refina uma sequência de movimento através de quebra e ponderação de tangent curves.
  • Adicionar um deformador de squash à bola dá a impressão de motion blur enquanto ela cai através do espaço.

Perguntas Frequentes

O que este módulo intermediário do Maya 2022 cobre?

Ele cobre técnicas de animação dinâmica usando uma sequência de bola quicando, incluindo function curves, a ferramenta Grease Pencil, step curves para pose-a-pose blocking, o Curve Editor e adição de um deformador de squash.

Para que a ferramenta Grease Pencil é usada neste curso?

Grease Pencil é uma ferramenta essencial do Maya 2022 que permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport; neste módulo é usada para planejar a animação desenhando o arco e caminho da bola quicando.

Por que step curves são usadas neste módulo?

Step curves são uma forma de animar pose-a-pose sem gastar tempo com desenhos intermediários, e são usadas para bloquear a animação e planejar o timing de cada quique e queda na trajetória da bola.

Quais lições estão incluídas neste curso?

As lições são Bouncing Ball: Preparation and Planning; Bouncing Ball: Set Key Frames and Blocking; e Bouncing Ball: Curve Editor.

Que habilidades este curso está relacionado?

Está relacionado a Animação 2D, Adobe Animate, Animações, Autodesk Maya, Animação de Computador e Animação de Objeto.