Descrição do Curso
Explore técnicas de animação dinâmica com este módulo, acompanhando o uso de curvas de função para animar uma sequência de bolas saltitantes. Será apresentada uma das ferramentas essenciais do Maya 2022: Grease Pencil, que permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport. Aprenda a planear a sua animação com o Grease Pencil enquanto desenhamos o arco e o caminho da bola saltitante. A próxima técnica que vamos abordar é a utilização de curvas escalonadas, uma excelente forma de animar pose a pose sem ter de perder tempo com desenhos intermédios. Vamos bloquear a animação utilizando curvas escalonadas, planeando o momento de cada ressalto e queda na trajetória da bola, antes de nos aprofundarmos no Editor de curvas. Aprenderá a utilizar o Editor de curvas para aperfeiçoar a sequência de movimentos que concebeu, adicionando ajustes através da quebra e ponderação de curvas tangentes. Por fim, descubra como os deformadores podem dar ainda mais realismo às suas animações dinâmicas. Iremos ilustrar isto no nosso exemplo adicionando um deformador de esmagamento à bola, dando a impressão de desfoque de movimento à medida que esta cai no espaço.
O Que Você Vai Aprender
- Conceptualizar e planejar uma sequência de animação para uma bola quicando
- Usar a ferramenta Grease Pencil para desenhar o arco e o caminho da bola diretamente em um viewport
- Bloquear animação com step curves para planejar o timing de cada quique e queda
- Converter e modificar function curves para animar a sequência de bola quicando
- Refinar movimento usando o Curve Editor quebrando e ponderando tangent curves
- Restringir um deformador de squash à animação para adicionar realismo e a impressão de motion blur
Principais Conclusões
- Function curves são usadas para animar uma sequência de bola quicando no Maya 2022.
- Grease Pencil permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport para planejar o arco e caminho de uma animação.
- Step curves permitem animação pose-a-pose sem gastar tempo com desenhos intermediários.
- O Curve Editor refina uma sequência de movimento através de quebra e ponderação de tangent curves.
- Adicionar um deformador de squash à bola dá a impressão de motion blur enquanto ela cai através do espaço.
Perguntas Frequentes
O que este módulo intermediário do Maya 2022 cobre?
Ele cobre técnicas de animação dinâmica usando uma sequência de bola quicando, incluindo function curves, a ferramenta Grease Pencil, step curves para pose-a-pose blocking, o Curve Editor e adição de um deformador de squash.
Para que a ferramenta Grease Pencil é usada neste curso?
Grease Pencil é uma ferramenta essencial do Maya 2022 que permite desenhar rapidamente diretamente em qualquer viewport; neste módulo é usada para planejar a animação desenhando o arco e caminho da bola quicando.
Por que step curves são usadas neste módulo?
Step curves são uma forma de animar pose-a-pose sem gastar tempo com desenhos intermediários, e são usadas para bloquear a animação e planejar o timing de cada quique e queda na trajetória da bola.
Quais lições estão incluídas neste curso?
As lições são Bouncing Ball: Preparation and Planning; Bouncing Ball: Set Key Frames and Blocking; e Bouncing Ball: Curve Editor.
Que habilidades este curso está relacionado?
Está relacionado a Animação 2D, Adobe Animate, Animações, Autodesk Maya, Animação de Computador e Animação de Objeto.









