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Maya 2022 iniciante: técnicas de modelagem

Criar um modelo simples de lâmpada usando as ferramentas básicas de modelagem em Maya 2022.
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Curso: Sob demanda
Principiante  Provedor Stephen Steinbach  6 Lições ·  50m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinês simplificado 

Descrição do Curso

Nestas lições, irá criar um modelo simples de lâmpada com várias técnicas de modelagem usando o kit de ferramentas de modelagem do Maya. Será também explorado um fluxo adequado de arestas para animação e renderização.

A partir da referência fotográfica fornecida, elaborará e criará um plano de imagem nos viewports ortográficos em Maya 2022. Utilizando as ferramentas básicas de modelagem, explorará várias técnicas de modelagem, incluindo extrusão de borda, para criar o cone da base da lâmpada. Irá explorar todas as ferramentas do kit de ferramentas de modelagem do Maya. Cobriremos também a modelagem NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) para técnicas de modelagem alternativas. Aprenderá também a evitar os N-Gons utilizando a ferramenta multi-corte. Utilizando a nova ferramenta Sweep Mesh, criará e manipulará o braço da lâmpada. Depois, espelhará e criará o interruptor com laços de bloqueio adequados para uma renderização suave.

O Que Você Vai Aprender

  • Configurar e organizar planos de imagem de referência nos viewports ortográficos do Maya 2022 a partir de uma referência de foto
  • Modelar o cone da base da luminária usando ferramentas de modelagem básica e extrusão de aresta
  • Criar o braço da luminária a partir de uma curva CV usando a nova Ferramenta Sweep Mesh
  • Construir modelos com NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) para técnicas alternativas de modelagem
  • Evitar N-Gons usando a ferramenta de multi-corte e gerar loops bloqueados para renderização suave
  • Espelhar e criar o interruptor da luminária, e modelar o piso e as paredes

Principais Conclusões

  • O curso constrói um modelo simples de luminária do início ao fim usando o toolkit de modelagem do Maya 2022, cobrindo fluxo de aresta apropriado para animação e renderização.
  • Planos de imagem são configurados em viewports ortográficos a partir de uma referência de foto fornecida como base para modelagem.
  • Extrusão de aresta e a Ferramenta Sweep Mesh são usadas para construir a base do cone e o braço da luminária.
  • Modelagem NURBS é apresentada como uma técnica alternativa de modelagem ao lado de métodos baseados em polígonos.
  • Loops bloqueados e a ferramenta de multi-corte (para evitar N-Gons) são usados para alcançar renderização suave.

Perguntas Frequentes

O que vou construir neste curso?

Você irá criar um modelo simples de luminária, incluindo sua base cônica, braço, interruptor e o piso e paredes adjacentes, usando o toolkit de modelagem do Maya 2022.

Quais ferramentas e técnicas do Maya este curso cobre?

Ele cobre ferramentas de modelagem básica, extrusão de aresta, modelagem NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines), a nova Ferramenta Sweep Mesh, a ferramenta de multi-corte para evitar N-Gons e geração de loops bloqueados para renderização suave.

Para quem é este curso?

É um curso iniciante do Maya 2022 focado em técnicas de modelagem, adequado para quem está aprendendo modelagem 3D e Autodesk Maya, incluindo preparação para habilidades de Usuário Certificado Autodesk Maya.

O curso aborda fluxo de aresta para animação e renderização?

Sim. Ele explora fluxo de aresta apropriado para animação e renderização, e usa loops bloqueados para alcançar renderização suave.

Quais tópicos são cobertos nas lições?

As lições incluem configuração de planos de imagem de referência, modelagem do cone da luminária, modelagem do braço de uma curva CV, modelagem da base da luminária, modelagem do interruptor da luminária e modelagem do piso e paredes.