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Unreal Engine 5 中的蓝图与用户界面

开发和编辑编码蓝图并添加UI小部件以显示分数。
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  5 课时 ·  47m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 乌尔都语, 简体中文 

课程描述

在这些课程中,您将学习如何创建和编辑蓝图,这是虚幻引擎独有的可视化脚本系统,允许没有编程知识的艺术家通过使用连接在一起的节点开始编写代码。您还将了解如何将UI小部件添加到您的关卡以在屏幕上显示分数、更新屏幕叠加层上的运行分数,以及创建迷您游戏以体验游戏设计工作流程。

虚幻引擎5首先是一个游戏引擎。虽然您也可以为现场视频制作制作产品模拟、增强现实、虚拟现实和实时沉浸式虚拟背景,但幕后的机制是相同的:您添加资产、材质和照明,并使用一些一种编码。

您将学到的内容

  • 使用虚幻引擎5的可视化脚本系统,通过连接节点创建和编辑蓝图
  • 在关卡中添加UI控件,以在屏幕上显示分数
  • 更新屏幕覆盖层上的实时分数
  • 在关卡中添加拾取蓝图
  • 开发一个小型游戏,体验游戏设计工作流程

关键要点

  • 蓝图是虚幻引擎的可视化脚本系统,允许没有编程基础的美术人员通过连接节点来编写代码。
  • 可以在关卡中添加UI控件,以在屏幕覆盖层上显示和更新实时分数。
  • 构建一个小型游戏可以让人亲身体验游戏设计工作流程,包括添加拾取蓝图和计分功能。
  • 虚幻引擎5首先是一款游戏引擎,但也可用于制作产品仿真、增强现实、虚拟现实以及用于直播视频制作的实时沉浸式虚拟背景。
  • 在所有这些用途中,底层机制是相同的:添加资产、材质和灯光,并通过某种形式的编码来控制这些资产。

常见问题

学习本课程需要编程基础吗?

不需要。蓝图是虚幻引擎的可视化脚本系统,允许没有编程基础的美术人员通过连接节点开始编写代码。

在本课程中我会创建什么?

您将创建和编辑蓝图,添加UI控件以在屏幕覆盖层上显示和更新分数,添加拾取蓝图,并开发一个小型游戏来体验游戏设计工作流程。

课程涵盖哪些主题?

课程涵盖蓝图可视化脚本、用户界面、小型游戏的初步创建、添加拾取蓝图,以及计分和更新屏幕等内容。

虚幻引擎5只用于游戏开发吗?

虚幻引擎5首先是一款游戏引擎,但它也可用于制作产品仿真、增强现实、虚拟现实以及用于直播视频制作的实时沉浸式虚拟背景,并使用相同的底层机制,包括资产、材质、灯光和编码。