Skip to content
KnowledgeCity

Unreal Engine 5 میں بلیو پرنٹس اور UI

اس کورس میں Unreal Engine 5 میں بلیو پرنٹس کا بصری اسکرپٹنگ نظام بنانا، اسکرین پر اسکور دکھانے کے لیے UI وجٹس شامل کرنا اور منی گیم تیار کرنا سیکھیں۔
Preview the first lesson free — get full access to all 5 lessons.
Course: On-Demand
Beginner Provider Ken Geary  5 Lessons ·  47m  in عربی, جرمن, انگریزی, ہسپانوی, فرانسیسی, پُرتگالی, اردو, Chinese 

Course Description

ان اسباق میں آپ سیکھیں گے کہ بلیو پرنٹس کیسے بنائے اور ترمیم کیے جائیں، یہ بصری اسکرپٹنگ نظام Unreal Engine کے لیے خصوصی ہے جو ان فنکاروں کو جنہیں پروگرامنگ کا کوئی علم نہیں، نوڈز کے ذریعے کوڈ لکھنا شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے جنہیں آپ آپس میں جوڑتے ہیں۔ آپ یہ بھی دیکھیں گے کہ اپنی اسکرین پر اسکور دکھانے کے لیے اپنے لیول میں UI وجٹ کیسے شامل کیا جائے، اپنے اسکرین اوور لے پر چلتے اسکور کو کیسے اپ ڈیٹ کیا جائے، نیز گیم ڈیزائن ورک فلو کا اندازہ حاصل کرنے کے لیے ایک منی گیم کیسے بنائی جائے۔

Unreal Engine 5 سب سے پہلے اور سب سے بڑھ کر ایک گیم انجن ہے۔ اگرچہ آپ پروڈکٹ سمولیشنز، آگمینٹڈ رئیلٹی، ورچوئل رئیلٹی اور لائیو ویڈیو پروڈکشن کے لیے حقیقی وقت کے عمیق ورچوئل پس منظر بھی بنا سکتے ہیں، لیکن پسِ پردہ میکانیات وہی ہوتی ہیں: آپ اثاثے، میٹریلز اور لائٹنگ شامل کرتے ہیں، اور کسی نہ کسی قسم کی کوڈنگ کا استعمال کرتے ہوئے ان اثاثوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔

آپ کیا سیکھیں گے

  • آپس میں جڑے نوڈس کے Unreal Engine 5 کے بصری اسکرپٹنگ سسٹم کا استعمال کرتے ہوئے بلیو پرنٹس بنائیں اور ایڈٹ کریں
  • اسکرین پر اسکور دکھانے کے لیے اپنے لیول میں ایک UI وجیٹ (widget) شامل کریں
  • اپنے اسکرین اوورلے پر چلنے والے اسکور کو اپ ڈیٹ کریں
  • اپنے لیول میں ایک پک اپ (pickup) بلیو پرنٹ شامل کریں
  • گیم ڈیزائن کے ورک فلو کا تجربہ کرنے کے لیے ایک منی گیم تیار کریں

اہم نکات

  • بلیو پرنٹس Unreal Engine کا بصری اسکرپٹنگ سسٹم ہے جو بغیر پروگرامنگ علم والے فنکاروں کو نوڈس کو آپس میں جوڑ کر کوڈ لکھنے کی سہولت دیتا ہے۔
  • UI وجیٹس کو لیول میں شامل کیا جا سکتا ہے تاکہ اسکرین اوورلے پر اسکور دکھایا جا سکے اور اسے اپ ڈیٹ کیا جا سکے۔
  • ایک منی گیم بنانے سے گیم ڈیزائن کے ورک فلو کا عملی تجربہ ملتا ہے، جس میں پک اپ بلیو پرنٹ شامل کرنا اور اسکور رکھنا شامل ہے۔
  • Unreal Engine 5 بنیادی طور پر ایک گیم انجن ہے، لیکن یہ پروڈکٹ سمیلیشنز، آگمینٹڈ ریئلٹی، ورچوئل ریئلٹی، اور لائیو ویڈیو پروڈکشن کے لیے ریئل ٹائم ایمرسیو ورچوئل بیک گراؤنڈز بھی تیار کر سکتا ہے۔
  • ان تمام استعمالات میں بنیادی میکانکس ایک جیسے ہوتے ہیں: آپ اثاثے، مواد، اور لائٹنگ شامل کرتے ہیں اور کسی نہ کسی قسم کی کوڈنگ کے ذریعے ان اثاثوں کو کنٹرول کرتے ہیں۔

اکثر پوچھے گئے سوالات

کیا اس کورس میں حصہ لینے کے لیے مجھے پروگرامنگ کا علم ہونا ضروری ہے؟

نہیں۔ بلیو پرنٹس Unreal Engine کا بصری اسکرپٹنگ سسٹم ہے جو پروگرامنگ کا علم نہ رکھنے والے فنکاروں کو نوڈس کو آپس میں جوڑ کر کوڈ لکھنا شروع کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

میں اس کورس میں کیا بناؤں گا؟

آپ بلیو پرنٹس بنائیں گے اور ایڈٹ کریں گے، اپنے اسکرین اوورلے پر اسکور دکھانے اور اسے اپ ڈیٹ کرنے کے لیے ایک UI وجیٹ شامل کریں گے، ایک پک اپ بلیو پرنٹ شامل کریں گے، اور گیم ڈیزائن کے ورک فلو کا احساس حاصل کرنے کے لیے ایک منی گیم تیار کریں گے۔

اسباق کن موضوعات کا احاطہ کرتے ہیں؟

اسباق بلیو پرنٹ ویژول اسکرپٹنگ، یوزر انٹرفیس، ایک منی گیم بنانا شروع کرنے، پک اپ بلیو پرنٹ شامل کرنے، اور اسکور رکھنے اور اسکرین کو اپ ڈیٹ کرنے کا احاطہ کرتے ہیں۔

کیا Unreal Engine 5 صرف گیمز کے لیے استعمال ہوتا ہے؟

Unreal Engine 5 بنیادی طور پر ایک گیم انجن ہے، لیکن یہ پروڈکٹ سمیلیشنز، آگمینٹڈ ریئلٹی، ورچوئل ریئلٹی، اور لائیو ویڈیو پروڈکشن کے لیے ریئل ٹائم ایمرسیو ورچوئل بیک گراؤنڈز بھی تیار کر سکتا ہے، جس میں اثاثوں، مواد، لائٹنگ، اور کوڈنگ کے وہی بنیادی میکانکس استعمال ہوتے ہیں۔