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Maya 2022 Fortgeschritten: Charakter-Rigging

Sie lernen die grundlegenden Rigging-Werkzeuge für Maya 2022 kennen.
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Kurs: Auf Abruf
Fortgeschrittene  Anbieter Stephen Steinbach  9 Lektionen ·  1h 4m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

Zu Beginn dieser Lektionen befassen wir uns mit grundlegenden Eltern-Kind-Beziehungen, den Grundlagen für das grundlegende Rigging in Maya. Außerdem werden wir uns mit Constraints beschäftigen, einer weiteren wichtigen Grundlage für das Rigging. Sie werden lernen, wie Sie verschiedene Constraints, einschließlich Punkt- und Orient-Constraints, verwenden können.

In diesen Lektionen werden wir die Grundlagen von Skinning und Rigging in Maya 2022 erkunden. Darüber hinaus werden wir uns die Bone-Werkzeuge im Rigging-Menü ansehen, die für die korrekte Verunstaltung des Rigs entscheidend sind, und Sie werden lernen, warum es wichtig ist, dass die Ausrichtung der Bones im gesamten Rig konsistent ist. Mithilfe der Bone-Werkzeuge und Constraints erstellen wir ein einfaches Fuß-Rig, das wir dann mit Iconic Controls for Animation verbinden. Sobald das Fuß-Rig fertiggestellt ist, werden Sie sehen, wie Sie die Skinning-Werkzeuge zusammen mit einem Set-Driven-Key verwenden. Abschließend wird die Verwendung von Paint Weights für eine bessere Verformung besprochen, um ein Basis-Rig für einen animierten Walk Cycle zu erstellen.

Was Sie lernen werden

  • Kontrollieren Sie Objekte mit Einschränkungen, einschließlich Punkt- und Orientierungsbeschränkungen
  • Bauen Sie grundlegende Eltern-Kind-Beziehungen als Grundlage für das Rigging in Maya 2022
  • Erstellen Sie Knochen zum Rigging mit den Knochenwerkzeugen im Rigging-Menü
  • Richten Sie Steuerelemente mit Set Driven Keys ein und verbinden Sie ein Fußrig mit Iconic Controls zur Animation
  • Häuten Sie einen Charakter und verfeinern Sie die Verformung mit Paint Weights
  • Schließen Sie ein grundlegendes Rig bereit für einen animierten Gehzyklus ab

Wichtige Erkenntnisse

  • Eltern-Kind-Beziehungen und Beschränkungen sind die Grundkonzepte für das grundlegende Rigging in Maya.
  • Konsistente Knochenorientierung im gesamten Rig ist wichtig für die korrekte Verformung.
  • Die Knochenwerkzeuge im Rigging-Menü sind entscheidend für die korrekte Verformung des Rigs.
  • Ein einfaches Fußrig, das aus Knochen und Beschränkungen gebaut ist, kann mit Iconic Controls zur Animation verbunden werden.
  • Paint Weights wird verwendet, um bessere Verformung zu erreichen, wenn ein grundlegendes Rig für einen animierten Gehzyklus abgeschlossen wird.

Häufig gestellte Fragen

Was werde ich in diesem Kurs bauen lernen?

Sie werden ein einfaches Fußrig aus Knochen und Beschränkungen erstellen, es mit Iconic Controls zur Animation verbinden und ein grundlegendes Rig abschließen, einschließlich Häuten und Paint Weights zur Verformung.

Welche Rigging-Grundlagen behandelt dieser Kurs?

Er behandelt grundlegende Eltern-Kind-Beziehungen und Beschränkungen, einschließlich Punkt- und Orientierungsbeschränkungen, sowie die Grundlagen des Häutens und Rigging in Maya 2022.

Auf welche Fähigkeiten konzentriert sich dieser Kurs?

Der Kurs konzentriert sich auf Character Animation, Character Rigging, Character Studio (Autodesk), Rigging und Skinning (Animation).

Welche Themen sind in den Lektionen enthalten?

Die Lektionen behandeln Eltern-Kind-Beziehungen und Beschränkungen, Knochen, FK/IK, Set Driven Key, Fußrig-Knochen und -Setup, Foot Roll, Häuten Grundlagen und Paint Weights.

Ist dies ein fortgeschrittener Kurs?

Ja, es ist Maya 2022 Advanced: Character Rigging, das fortgeschrittene Character-Rigging-Themen behandelt wie Knochenwerkzeuge, Set Driven Keys, Häuten und Paint Weights.