Descripción del curso
Comenzaremos estas lecciones observando las relaciones básicas entre padres e hijos, los fundamentos del rigging básico en Maya. También repasaremos las limitaciones, otra base esencial para el rigging. Aprenderá a usar varias restricciones, incluidas las restricciones de punto y orientación.
En estas lecciones exploraremos los conceptos básicos del skinning y el rigging en Maya 2022. Además, veremos las herramientas de huesos en el menú de rigging, que es crítico para la deformación correcta del rig, y aprenderá por qué es importante que la orientación de los huesos sea consistente en todo el rig. Usando las herramientas y restricciones de huesos, crearemos un simple rig de pie, que luego conectaremos a Iconic Controls para la animación. Una vez realizado el rig del pie, verá cómo usar las herramientas de skinning junto con un set driven key. Finalmente, repasaremos cómo usar los pesos de pintura para una mejor deformación, completando un rig básico para un ciclo de caminata animado .
Lo que aprenderás
- Controlar objetos utilizando restricciones, incluyendo restricciones de punto y orientación
- Construir relaciones básicas padre-hijo como base para el rigging en Maya 2022
- Crear huesos para rigging utilizando las herramientas de huesos en el menú de rigging
- Establecer controles utilizando claves accionadas por conjunto y conectar un rig de pie a Controles Icónicos para animación
- Encintar un personaje y refinar la deformación utilizando Pintar Pesos
- Completar un rig básico listo para un ciclo de caminata animado
Puntos clave
- Las relaciones padre-hijo y las restricciones son los conceptos fundamentales para el rigging básico en Maya.
- La orientación consistente de huesos en todo el rig es importante para la deformación correcta.
- Las herramientas de huesos en el menú de rigging son críticas para la deformación correcta del rig.
- Un rig de pie simple construido a partir de huesos y restricciones puede conectarse a Controles Icónicos para animación.
- Pintar Pesos se utiliza para lograr una mejor deformación cuando se completa un rig básico para un ciclo de caminata animado.
Preguntas frecuentes
¿Qué voy a aprender a construir en este curso?
Creará un rig de pie simple a partir de huesos y restricciones, lo conectará a Controles Icónicos para animación y completará un rig básico para un ciclo de caminata animado, incluyendo encintado y Pintar Pesos para la deformación.
¿Qué fundamentos de rigging cubre este curso?
Cubre relaciones básicas padre-hijo y restricciones, incluyendo restricciones de punto y orientación, más los conceptos básicos del encintado y rigging en Maya 2022.
¿En qué habilidades se enfoca este curso?
El curso se enfoca en Animación de Personajes, Rigging de Personajes, Character Studio (Autodesk), Rigging y Encintado (Animación).
¿Qué temas se incluyen en las lecciones?
Las lecciones cubren Relaciones Padre-Hijo y Restricciones, Huesos, FK/IK, Clave Accionada por Conjunto, Huesos y configuración de Rig de Pie, Rollo de Pie, Conceptos Básicos de Encintado y Pintar Pesos.
¿Es este un curso avanzado?
Sí, es Maya 2022 Avanzado: Rigging de Personajes, cubriendo temas avanzados de rigging de personajes como herramientas de huesos, claves accionadas por conjunto, encintado y Pintar Pesos.









