Descrição do Curso
Começaremos estas lições analisando as relações básicas entre pai e filho, os fundamentos do rigging básico no Maya. Também analisaremos as restrições, outra base essencial para o rigging. Aprenderá a utilizar várias restrições, incluindo restrições de ponto e de orientação.
Nestas lições, exploraremos os conceitos básicos de skinning e rigging no Maya 2022. Além disso, veremos as ferramentas de osso no menu de rigging, o que é fundamental para a defamação correta do rig, e você aprenderá por que é importante que a orientação dos ossos seja consistente em todo o rig. Utilizando as ferramentas de osso e as restrições, criaremos um equipamento de pé simples, que depois ligaremos ao Iconic Controls for Animation. Quando o equipamento de pé estiver concluído, verá como utilizar as ferramentas de skinning juntamente com um conjunto de teclas accionadas. Finalmente, veremos como usar Pesos de Pintura para uma melhor deformação, completando um rig básico para um ciclo de caminhada animado.
O Que Você Vai Aprender
- Controlar objetos usando restrições, incluindo restrições de ponto e orientação
- Construir relacionamentos pai-filho básicos como base para rigging no Maya 2022
- Criar ossos para rigging usando as ferramentas de osso no menu de rigging
- Definir controles usando chaves dirigidas definidas e conectar um rigging de pé aos Controles Icônicos para animação
- Fazer skin de um personagem e refinar deformação usando Pesar Pintura
- Completar um rigging básico pronto para um ciclo de caminhada animado
Principais Conclusões
- Relacionamentos pai-filho e restrições são os conceitos fundamentais para rigging básico no Maya.
- Orientação de osso consistente em todo o rigging é importante para deformação correta.
- As ferramentas de osso no menu de rigging são críticas para deformação correta do rigging.
- Um rigging de pé simples construído a partir de ossos e restrições pode ser conectado aos Controles Icônicos para animação.
- Pesar Pintura é usado para alcançar deformação melhor ao completar um rigging básico para um ciclo de caminhada animado.
Perguntas Frequentes
O que vou aprender a construir neste curso?
Você criará um rigging de pé simples a partir de ossos e restrições, conectá-lo aos Controles Icônicos para animação e completar um rigging básico para um ciclo de caminhada animado, incluindo fazer skin e Pesar Pintura para deformação.
Quais fundações de rigging este curso aborda?
Aborda relacionamentos pai-filho básicos e restrições, incluindo restrições de ponto e orientação, mais o básico de fazer skin e rigging no Maya 2022.
Em quais competências este curso foca?
O curso foca em Animação de Personagem, Rigging de Personagem, Character Studio (Autodesk), Rigging e Fazer Skin (Animação).
Quais tópicos estão incluídos nas lições?
As lições abrangem Relacionamentos Pai-Filho e Restrições, Ossos, FK/IK, Chave Dirigida Definida, Rigging de Pé ossos e configuração, Pé Roll, Fundamentos de Fazer Skin, e Pesar Pintura.
Este é um curso avançado?
Sim, é Maya 2022 Avançado: Rigging de Personagem, abrangendo tópicos avançados de rigging de personagem como ferramentas de osso, chaves dirigidas definidas, fazer skin e Pesar Pintura.









