Kursbeschreibung
In diesen Lektionen lernen Sie, wie Sie ProBuilder in Unity installieren und verwenden und eine Vielzahl von Starter-Shape-Meshes hinzufügen und bearbeiten. Wir zeigen Ihnen, wie Sie den Paketmanager verwenden, um Asset-Pakete wie ProBuilder zu installieren, und wie Sie die ProBuilder-Symbolleiste verwenden, um bearbeitbare Formen wie Bögen und Treppen zu erstellen. Sie lernen, wie Sie eine grundlegende Unity-Ebenenform verwenden und in ein ProBuilder-Mesh umwandeln. Anschließend lernen Sie, wie Sie ProBuilder-Netzkomponenten wie Eckpunkte, Kanten und Flächen auswählen und Flächen extrudieren, um Erweiterungen Ihrer Grundform zu erstellen.
Sie werden auch das ProBuilder-Materialien-Tool-Panel erkunden, mit dem Sie Material-Slots für Flächen oder ganze ProBuilder-Netze zuweisen können. Es werden verschiedene Formen erforscht und ein Hangar wird aus einem Würfel erstellt. Anschließend erstellen Sie eine einfache Landschaft und dekorieren sie mit anderen ProBuilder-Formen.
Was Sie lernen werden
- Installieren Sie ProBuilder in Unity über das Panel Pakete unter Verwendung des Package Manager
- Navigieren Sie in der ProBuilder-Symbolleiste, um bearbeitbare Formen wie Bögen und Treppen zu erstellen
- Konvertieren Sie eine einfache Unity-Ebenenform in ein bearbeitbares ProBuilder-Mesh
- Wählen Sie ProBuilder-Mesh-Komponenten einschließlich Scheitelpunkte, Kanten und Flächen aus und bearbeiten Sie diese, und extrudieren Sie Flächen, um Formen zu erweitern
- Bearbeiten Sie einen ProBuilder-Würfel, um einen Hangar zu erstellen
- Weisen Sie ProBuilder-Meshes Materialien zu, indem Sie den Material Editor verwenden und erstellen Sie eine verzierte Landschaft aus einer einfachen Unity-Form
Wichtige Erkenntnisse
- Der Package Manager wird verwendet, um Asset-Pakete wie ProBuilder in Unity zu installieren.
- Eine einfache Unity-Ebenenform kann in ein bearbeitbares ProBuilder-Mesh konvertiert werden.
- ProBuilder-Mesh-Komponenten wie Scheitelpunkte, Kanten und Flächen können ausgewählt werden, und Flächen können extrudiert werden, um Erweiterungen zu einer einfachen Form zu erstellen.
- Das ProBuilder-Materials-Tool-Panel ermöglicht es Ihnen, Materialslots zuzuweisen, um sie auf einzelne Flächen oder ganze ProBuilder-Meshes anzuwenden.
- Ein Hangar kann aus einer Würfelform erstellt werden, und eine einfache Landschaft kann mit anderen ProBuilder-Formen erstellt und verziert werden.
Häufig gestellte Fragen
Was werde ich bauen lernen in diesem Kurs?
Sie lernen, bearbeitbare Formen wie Bögen und Treppen zu erstellen, einen Hangar aus einer Würfelform zu bauen und eine einfache Landschaft mit anderen ProBuilder-Formen zu erstellen und zu verzieren.
Wie installiere ich ProBuilder für diesen Kurs?
Der Kurs zeigt Ihnen, wie Sie den Package Manager verwenden, um Asset-Pakete wie ProBuilder aus dem Panel Pakete in Unity zu installieren.
Muss ich jedes Modell von Grund auf in ProBuilder erstellen?
Nein. Der Kurs zeigt, wie Sie eine einfache Unity-Ebenenform nehmen und sie in ein ProBuilder-Mesh konvertieren und es dann bearbeiten, indem Sie Scheitelpunkte, Kanten und Flächen auswählen und Flächen extrudieren.
Wie werden Materialien auf ProBuilder-Meshes angewendet?
Der Kurs behandelt das ProBuilder-Materials-Tool-Panel und den Material Editor, die es Ihnen ermöglichen, Materialslots zuzuweisen, um sie auf einzelne Flächen oder ganze ProBuilder-Meshes anzuwenden.
Welche Themen werden in den Lektionen behandelt?
Die Lektionen behandeln die Installation von ProBuilder, das Navigieren im ProBuilder-Toolset, das Erstellen komplexer Objekte, das Bearbeiten von ProBuilder-Meshes und das Erstellen einer Ebene mit ProBuilder.









