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Unity:ProBuilder

使用ProBuilder安装和使用可编辑形状
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  5 课时 ·  34m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文 

课程描述

在这些课程中,您将学习如何在Unity中安装和使用ProBuilder,以及如何从各种初始形状网格中添加和编辑。我们将向您展示如何利用包管理器安装资产包,例如ProBuilder,以及如何使用ProBuilder工具栏创建可编辑的形状,例如拱门和楼梯。您将学习如何使用基本的Unity平面形状并将其转换为ProBuilder网格。然后,您将学习如何选择ProBuilder网格组件,例如顶点、边和面以及挤出面来创建基本形状的扩展。

您还将探索ProBuilder材料收费面板,该面板允许您分配材料插槽以用于面或整个ProBuilder网格。将探索各种形状,并从立方体形状创建机库。然后您将创建一个简单的景观并用其他ProBuilder形状装饰它。

您将学到的内容

  • 通过软件包管理器从软件包面板将 ProBuilder 安装到 Unity 中
  • 在 ProBuilder 工具栏中导航,创建可编辑形状,如拱形和楼梯
  • 将基本的 Unity 平面形状转换为可编辑的 ProBuilder 网格
  • 选择并编辑 ProBuilder 网格组件(包括顶点、边和面),并通过挤出面来延伸形状
  • 编辑 ProBuilder 立方体以创建机库
  • 使用材质编辑器将材质分配给 ProBuilder 网格,并从基本 Unity 形状构建装饰景观

关键要点

  • 软件包管理器用于将 ProBuilder 等资产包安装到 Unity 中。
  • 基本的 Unity 平面形状可以转换为可编辑的 ProBuilder 网格。
  • 可以选择 ProBuilder 网格组件(如顶点、边和面),并通过挤出面来创建基本形状的延伸部分。
  • ProBuilder 材质工具面板允许您将材质槽分配给单个面或整个 ProBuilder 网格使用。
  • 可以从立方体形状创建机库,并使用其他 ProBuilder 形状构建和装饰简单景观。

常见问题

本课程我将学会构建哪些内容?

您将学习创建可编辑形状(如拱形和楼梯)、从立方体形状构建机库,以及创建用其他 ProBuilder 形状装饰的简单景观。

本课程中如何安装 ProBuilder?

本课程介绍如何使用软件包管理器从 Unity 的软件包面板安装 ProBuilder 等资产包。

在 ProBuilder 中是否每个模型都需要从头开始制作?

不需要。本课程介绍如何获取基本的 Unity 平面形状并将其转换为 ProBuilder 网格,然后通过选择顶点、边和面并挤出面来编辑它。

如何将材质应用于 ProBuilder 网格?

本课程介绍 ProBuilder 材质工具面板和材质编辑器,它们允许您将材质槽分配给单个面或整个 ProBuilder 网格使用。

各课时涵盖哪些主题?

课时涵盖安装 ProBuilder、熟悉 ProBuilder 工具集、创建复杂对象、编辑 ProBuilder 网格,以及使用 ProBuilder 创建关卡。