初级
提供者 : Ken Geary
5 课时 · 34m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
在这些课程中,您将学习如何在Unity中安装和使用ProBuilder,以及如何从各种初始形状网格中添加和编辑。我们将向您展示如何利用包管理器安装资产包,例如ProBuilder,以及如何使用ProBuilder工具栏创建可编辑的形状,例如拱门和楼梯。您将学习如何使用基本的Unity平面形状并将其转换为ProBuilder网格。然后,您将学习如何选择ProBuilder网格组件,例如顶点、边和面以及挤出面来创建基本形状的扩展。
您还将探索ProBuilder材料收费面板,该面板允许您分配材料插槽以用于面或整个ProBuilder网格。将探索各种形状,并从立方体形状创建机库。然后您将创建一个简单的景观并用其他ProBuilder形状装饰它。
您将学到的内容
- 通过软件包管理器从软件包面板将 ProBuilder 安装到 Unity 中
- 在 ProBuilder 工具栏中导航,创建可编辑形状,如拱形和楼梯
- 将基本的 Unity 平面形状转换为可编辑的 ProBuilder 网格
- 选择并编辑 ProBuilder 网格组件(包括顶点、边和面),并通过挤出面来延伸形状
- 编辑 ProBuilder 立方体以创建机库
- 使用材质编辑器将材质分配给 ProBuilder 网格,并从基本 Unity 形状构建装饰景观
关键要点
- 软件包管理器用于将 ProBuilder 等资产包安装到 Unity 中。
- 基本的 Unity 平面形状可以转换为可编辑的 ProBuilder 网格。
- 可以选择 ProBuilder 网格组件(如顶点、边和面),并通过挤出面来创建基本形状的延伸部分。
- ProBuilder 材质工具面板允许您将材质槽分配给单个面或整个 ProBuilder 网格使用。
- 可以从立方体形状创建机库,并使用其他 ProBuilder 形状构建和装饰简单景观。
常见问题
本课程我将学会构建哪些内容?
您将学习创建可编辑形状(如拱形和楼梯)、从立方体形状构建机库,以及创建用其他 ProBuilder 形状装饰的简单景观。
本课程中如何安装 ProBuilder?
本课程介绍如何使用软件包管理器从 Unity 的软件包面板安装 ProBuilder 等资产包。
在 ProBuilder 中是否每个模型都需要从头开始制作?
不需要。本课程介绍如何获取基本的 Unity 平面形状并将其转换为 ProBuilder 网格,然后通过选择顶点、边和面并挤出面来编辑它。
如何将材质应用于 ProBuilder 网格?
本课程介绍 ProBuilder 材质工具面板和材质编辑器,它们允许您将材质槽分配给单个面或整个 ProBuilder 网格使用。
各课时涵盖哪些主题?
课时涵盖安装 ProBuilder、熟悉 ProBuilder 工具集、创建复杂对象、编辑 ProBuilder 网格,以及使用 ProBuilder 创建关卡。









