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Unity: ProBuilder

Instalar y utilizar formas editables con ProBuilder
Ve la primera lección gratis — obtén acceso completo a las 5 lecciones.

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Curso: A demanda
Principiante  Proveedor Ken Geary  5 Lecciones ·  34m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

En estas lecciones aprenderá a instalar y usar ProBuilder en Unity y a agregar y editar desde una variedad de mallas de forma inicial. Le enseñaremos a utilizar el Administrador de paquetes para instalar paquetes de activos como ProBuilder y a usar la barra de herramientas de ProBuilder para crear formas editables como arcos y escaleras. Aprenderá a usar una forma básica de plano de Unity y convertirla en una malla ProBuild. A continuación, aprenderá a seleccionar componentes de malla ProBuilder, como vértices, aristas y caras y a extruir caras para crear extensiones de su forma básica.

También explorará el panelde materiales ProBuilder que le permitirá asignarespacios de material para usar en caras o mallas ProBuilder completas. Se explorarán varias formas y se creará un hangar a partir de una forma cúbica. Luego creará un paisaje simple y lo decorará con otras formas de ProBuilder.

Lo que aprenderás

  • Instalar ProBuilder en Unity desde el panel de Paquetes usando el Package Manager
  • Navegar la barra de herramientas de ProBuilder para crear formas editables como arcos y escaleras
  • Convertir una forma de plano básica de Unity en una malla editable de ProBuilder
  • Seleccionar y editar componentes de malla de ProBuilder incluyendo vértices, bordes y caras, y extruir caras para extender formas
  • Editar un cubo de ProBuilder para crear un hangar
  • Asignar materiales a mallas de ProBuilder usando el Material Editor y construir un paisaje decorado a partir de una forma básica de Unity

Puntos clave

  • El Package Manager se usa para instalar paquetes de activos como ProBuilder en Unity.
  • Una forma de plano básica de Unity puede convertirse en una malla editable de ProBuilder.
  • Los componentes de malla de ProBuilder como vértices, bordes y caras se pueden seleccionar, y las caras se pueden extruir para crear extensiones a una forma básica.
  • El panel de herramientas de materiales de ProBuilder le permite asignar espacios de material para usar en caras individuales o mallas completas de ProBuilder.
  • Se puede crear un hangar a partir de una forma de cubo, y se puede construir un paisaje simple y decorarlo con otras formas de ProBuilder.

Preguntas frecuentes

¿Qué aprenderé a construir en este curso?

Aprenderá a crear formas editables como arcos y escaleras, construir un hangar a partir de una forma de cubo, y crear un paisaje simple decorado con otras formas de ProBuilder.

¿Cómo instalo ProBuilder para este curso?

El curso le muestra cómo usar el Package Manager para instalar paquetes de activos como ProBuilder desde el panel de Paquetes en Unity.

¿Necesito comenzar cada modelo desde cero en ProBuilder?

No. El curso muestra cómo tomar una forma de plano básica de Unity y convertirla en una malla de ProBuilder, luego editarla seleccionando vértices, bordes y caras e extrudiendo caras.

¿Cómo se aplican los materiales a las mallas de ProBuilder?

El curso cubre el panel de herramientas de materiales de ProBuilder y el Material Editor, que le permiten asignar espacios de material para usar en caras individuales o mallas completas de ProBuilder.

¿Qué temas se cubren en las lecciones?

Las lecciones cubren la instalación de ProBuilder, la navegación del conjunto de herramientas de ProBuilder, la creación de objetos complejos, la edición de mallas de ProBuilder, y la creación de un nivel con ProBuilder.