Descrição do Curso
Nestas lições, você aprenderá como instalar e usar o ProBuilder no Unity e adicionar e editar a partir de uma variedade de malhas de formas iniciais. Mostraremos como utilizar o Package Manager para instalar pacotes de recursos, como o ProBuilder, e como usar a barra de ferramentas do ProBuilder para criar formas editáveis, como arcos e escadas. Aprenderá a utilizar uma forma plana básica do Unity e a convertê-la numa malha do ProBuilder. Depois, aprenderá a seleccionar os componentes da malha ProBuilder, como vértices, arestas e faces, e a extrudir faces para criar extensões da sua forma básica.
Explorará também o painel de materiais do ProBuilder que lhe permitirá atribuir ranhuras de materiais a utilizar em faces ou malhas ProBuilder inteiras. Serão exploradas várias formas e será criado um hangar a partir de uma forma de cubo. Em seguida, criará uma paisagem simples e decorá-la-á com outras formas ProBuilder.
O Que Você Vai Aprender
- Instalar ProBuilder no Unity através do painel Pacotes usando o Gerenciador de Pacotes
- Navegar pela barra de ferramentas ProBuilder para criar formas editáveis como arcos e escadas
- Converter uma forma básica de plano Unity em uma malha ProBuilder editável
- Selecionar e editar componentes de malha ProBuilder incluindo vértices, arestas e faces, e extrudar faces para estender formas
- Editar um cubo ProBuilder para criar um hangar
- Atribuir materiais a malhas ProBuilder usando o Editor de Material e construir uma paisagem decorada a partir de uma forma Unity básica
Principais Conclusões
- O Gerenciador de Pacotes é usado para instalar pacotes de ativos como ProBuilder no Unity.
- Uma forma básica de plano Unity pode ser convertida em uma malha ProBuilder editável.
- Componentes de malha ProBuilder como vértices, arestas e faces podem ser selecionados e as faces podem ser extrudadas para criar extensões a uma forma básica.
- O painel da ferramenta de materiais ProBuilder permite atribuir slots de material para usar em faces individuais ou malhas ProBuilder inteiras.
- Um hangar pode ser criado a partir de uma forma de cubo, e uma paisagem simples pode ser construída e decorada com outras formas ProBuilder.
Perguntas Frequentes
O que vou aprender a construir neste curso?
Você aprenderá a criar formas editáveis como arcos e escadas, construir um hangar a partir de uma forma de cubo e criar uma paisagem simples decorada com outras formas ProBuilder.
Como faço para instalar ProBuilder para este curso?
O curso mostra como usar o Gerenciador de Pacotes para instalar pacotes de ativos como ProBuilder a partir do painel Pacotes no Unity.
Preciso começar cada modelo do zero no ProBuilder?
Não. O curso mostra como pegar uma forma básica de plano Unity e convertê-la em uma malha ProBuilder, depois editá-la selecionando vértices, arestas e faces e extrudando faces.
Como os materiais são aplicados às malhas ProBuilder?
O curso aborda o painel da ferramenta de materiais ProBuilder e o Editor de Material, que permitem atribuir slots de material para usar em faces individuais ou malhas ProBuilder inteiras.
Quais tópicos são abordados nas lições?
As lições abrangem instalar ProBuilder, navegar pelo conjunto de ferramentas ProBuilder, criar objetos complexos, editar malhas ProBuilder e criar um nível com ProBuilder.









