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Blender: Beleuchtung

Sie lernen Lichter und Beleuchtung im 3D-Raum
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Jay Grewall  6 Lektionen ·  24m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

Es gibt nur wenige Elemente, die in visuellen Medien einen so großen und unmittelbaren Unterschied ausmachen wie die Beleuchtung. Da unsere Augen die Tiefe und Form von Objekten um uns herum unter anderem aufgrund des Lichteinfalls wahrnehmen, spielen die Besonderheiten der Beleuchtung eine wichtige Rolle dabei, wie wir unsere dreidimensionale Welt interpretieren. Blender 3D verfügt über eine Vielzahl leistungsstarker Mechanismen, die es Ihnen ermöglichen, Licht nach Ihren genauen Vorgaben realistisch zu rendern und so eine noch realistischere Darstellung des dreidimensionalen Raums zu erreichen.

In diesem Modul lernen Sie, wie Sie deine Szenen in Blender 3D beleuchten. Indem Sei sich mit den vier Methoden der Schattierungsansichten in Blender, den drei Render-Engines und den verschiedenen Lichttypen vertraut machen, haben Sie die Werkzeuge, die Sie brauchen, um einen dreidimensionalen Raum zum Leben zu erwecken. Wir beginnen mit der Erforschung der vier Methoden der Schattierungsansichten in Blender 3D, die uns helfen, unsere 3D-Szene zu navigieren und das Modellieren und Animieren zu erleichtern. Wir werden uns auch die Rendering-Engines von Blender ansehen: Eevee, Workbench und Cycles. Dann lernen Sie Blenders Lichter und Beleuchtungsmethoden kennen, um verschiedene Umgebungen im 3D-Raum zu erstellen.

Was Sie lernen werden

  • Wenden Sie die vier Schattierungsmethoden von Blender 3D an, um im 3D-Raum zu navigieren, zu modellieren und zu animieren
  • Vergleichen Sie die drei Render-Engines von Blender — Eevee, Workbench und Cycles — und ihre Verwendungen und Zwecke
  • Unterscheiden Sie zwischen den Punkt-, Sonne-, Spot- und Flächenlicht von Blender
  • Ändern Sie die Farbparameter jeder Art von Licht
  • Beleuchten Sie Szenen, um verschiedene Umgebungen im 3D-Raum zu schaffen

Wichtige Erkenntnisse

  • Beleuchtung macht einen großen und unmittelbaren Unterschied in visuellen Medien, da unsere Augen die Tiefe und Form von Objekten teilweise basierend auf dem Lichteinfall interpretieren.
  • Blender 3D bietet leistungsstarke Mechanismen, um Licht realistisch mit Ihren genauen Spezifikationen für realistischere Darstellungen des dreidimensionalen Raums zu rendern.
  • Blenders vier Schattierungsmethoden helfen Ihnen, eine 3D-Szene zu navigieren und machen Modellierung und Animation einfacher.
  • Blender bietet drei Render-Engines — Eevee, Workbench und Cycles — jede mit unterschiedlichen Verwendungen und Zwecken.
  • Blender bietet Punkt-, Sonne-, Spot- und Flächenlicht, jede mit Farbparametern, die geändert werden können, um verschiedene Umgebungen zu schaffen.

Häufig gestellte Fragen

Was behandelt dieses Blender: Lighting-Modul?

Es behandelt, wie Szenen in Blender 3D beleuchtet werden, einschließlich der vier Schattierungsmethoden, der drei Render-Engines (Eevee, Workbench und Cycles) und der verschiedenen Lichttypen — Punkt-, Sonne-, Spot- und Flächenlicht — sowie das Ändern der Farbparameter jedes Lichts.

Welche Lichttypen werde ich in diesem Kurs kennenlernen?

Sie werden die Unterschiede zwischen Blenders Punkt-, Sonne-, Spot- und Flächenlicht kennenlernen und wie Sie die Farbparameter jedes Lichts ändern können.

Welche Render-Engines werden im Kurs diskutiert?

Der Kurs betrachtet Blenders drei Render-Engines — Eevee, Workbench und Cycles — und erforscht ihre unterschiedlichen Verwendungen und Zwecke.

Welche Lektionen sind enthalten?

Die Lektionen sind Schattierungsansichten; Render-Engines und Beispielrenderings; Punktlicht; Sonnenlicht; Spotlight; und Flächenlicht.

Welche Fähigkeiten bezieht sich dieser Kurs auf?

Es bezieht sich auf Fähigkeiten einschließlich 3D-Rendering, Blender 3D (3D-Grafiksoftware), Tageslichtsimulation, OpenGL Shading Language, RenderMan Shading Language und Shading Language.