وصف الدورة
هناك عدد قليل من العناصر التي تجعل الفرق الكبير والفوري في الوسائط البصرية مثل الإضاءة. نظرًا لأن عيوننا تتفهم عمق وشكل الكائنات من حولنا تعتمد جزئيًا على كيفية وصول الضوء لها، فإن تفاصيل الإضاءة تلعب دورًا رئيسيًا في كيفية تفسير عالمنا ثلاثي الأبعاد. يحتوي Blender 3D على مجموعة متنوعة من الآليات القوية التي تتيح لك تقديم الضوء بشكل واقعي إلى مواصفاتك الدقيقة، مما ينشئ تصويرًا أكثر واقعية للمساحة الثلاثة الأبعاد.
في هذه الوحدة، تعلم كيفية إضاءة مشاهدك في Blender 3D. من خلال التعرف على طرق Blender الأربعة لتظليل طرق العرض، ومحركاتها الثلاثة، وأنواعها المختلفة من الأضواء، سيكون لديك الأدوات التي تحتاجها لإحضار مساحة ثلاثية الأبعاد. سنبدأ باستكشاف الطرق الأربع لتظليل مشاهدات التظليل فيBlender 3D ، والتي تساعدنا على التنقل في مشهدنا ثلاثي الأبعاد وجعل النمذجة والرسوم أسهل. سننظر أيضًا في محركات التصيير في Blender وEevee وWorkbench و Cycles. بعد ذلك، ستتعرف على أضواء Blender وطرق الإضاءة لإنشاء بيئات مختلفة في مساحة ثلاثية الأبعاد.
ما ستتعلمه
- تطبيق الأساليب الأربعة لعرض التظليل في Blender 3D للتنقل والنمذجة والتحريك في الفضاء ثلاثي الأبعاد
- مقارنة محركات التصيير الثلاثة في Blender — Eevee وWorkbench وCycles — واستخداماتها وأغراضها
- التمييز بين مصادر الإضاءة في Blender: النقطية والشمسية والبقعية والمنطقية
- تعديل معاملات الألوان لكل نوع من أنواع الإضاءة
- إضاءة المشاهد لإنشاء بيئات مختلفة في الفضاء ثلاثي الأبعاد
النقاط الرئيسية
- تُحدث الإضاءة فارقاً كبيراً وفورياً في الوسائط المرئية لأن أعيننا تُفسِّر عمق الكائنات وشكلها جزئياً استناداً إلى طريقة سقوط الضوء عليها.
- يوفر Blender 3D آليات قوية لتصيير الضوء بواقعية وفق مواصفاتك الدقيقة لتصوير أكثر واقعية للفضاء ثلاثي الأبعاد.
- تساعدك الأساليب الأربعة لعرض التظليل في Blender على التنقل في المشهد ثلاثي الأبعاد وتيسير النمذجة والتحريك.
- يوفر Blender ثلاثة محركات للتصيير — Eevee وWorkbench وCycles — لكل منها استخدامات وأغراض مختلفة.
- يتيح Blender مصادر إضاءة نقطية وشمسية وبقعية ومنطقية، لكل منها معاملات ألوان قابلة للتعديل لإنشاء بيئات مختلفة.
الأسئلة الشائعة
ما الذي تغطيه وحدة Blender: الإضاءة هذه؟
تغطي كيفية إضاءة المشاهد في Blender 3D، بما فيها الأساليب الأربعة لعرض التظليل، ومحركات التصيير الثلاثة (Eevee وWorkbench وCycles)، وأنواع مصادر الإضاءة المختلفة — النقطية والشمسية والبقعية والمنطقية — إلى جانب تعديل معاملات الألوان لكل مصدر.
ما أنواع مصادر الإضاءة التي سأتعلم عنها في هذا المقرر؟
ستتعلم الفوارق بين مصادر الإضاءة النقطية والشمسية والبقعية والمنطقية في Blender، وكيفية تعديل معاملات الألوان لكل منها.
ما محركات التصيير التي يناقشها المقرر؟
يتناول المقرر محركات التصيير الثلاثة في Blender — Eevee وWorkbench وCycles — ويستكشف استخداماتها وأغراضها المختلفة.
ما الدروس المتضمنة في المقرر؟
الدروس هي: طرق عرض التظليل، ومحركات التصيير وعينات التصيير، والمصباح النقطي، وضوء الشمس، والمصباح البقعي، والإضاءة المنطقية.
ما المهارات التي يرتبط بها هذا المقرر؟
يرتبط بمهارات تشمل: التصيير ثلاثي الأبعاد، وبرنامج Blender للرسومات ثلاثية الأبعاد، ونمذجة الضوء النهاري، ولغة التظليل OpenGL، ولغة التظليل RenderMan، ولغة التظليل.









