初级
提供者 : Stephen Steinbach
9 章节 · 44 课时 · 4h 53m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
在本课程中,您将探索Maya 2022的基础知识。您将学习如何创建项目、在界面中导航以及设置自定义工作区。使用基本的建模工具,您将对一个简单的灯进行建模和纹理处理。完成后,您将学习如何装配灯并制作灯的动画。
从用户界面开始,您将探索视口、窗口和工具栏的基本导航。您将学习如何创建自定义工作区和书架,以及如何设置项目以更好地管理文件。我们还将探讨如何设置自动保存和增量保存。您将学习硬表面建模的基础知识。将涵盖适当的边缘流和锁定循环平滑渲染。此外,我们还将介绍如何设置基本着色器并在Arnold中渲染它们,以及如何设置逼真的体积和HDRI照明。我们将逐步介绍如何为台灯建模和制作纹理。然后,您将学习使用图标控件、约束、骨骼、FK和IK控件进行角色装配的基础知识。到课程结束时,您将能够制作灯的简单跳跃动画。
您将学到的内容
- 识别 Maya 2022 界面中的主要 UI 面板,并在视口、窗口和工具栏之间进行导航
- 使用基本建模工具创建和修改基本形状与基本体
- 使用硬表面建模、正确的边流和锁定循环对台灯进行建模和贴图
- 修改着色器以创建逼真的表面,并在 Arnold 中使用体积光和 HDRI 灯光进行渲染
- 设置自定义工作区、工具架和项目,包括自动保存和增量保存
- 使用标志性控制器、约束、骨骼、FK 和 IK 控制器对台灯进行绑定和动画,并将动画导出为文件
关键要点
- 本课程讲授 Maya 2022 的基础知识,包括创建项目、界面导航以及设置自定义工作区。
- 学员将使用基本建模工具对一盏简单的台灯进行建模和贴图,然后对其进行绑定和动画制作。
- 着色器在 Arnold 中进行设置和渲染,同时配合逼真的体积光和 HDRI 灯光。
- 通过使用标志性控制器、约束、骨骼、FK 和 IK 控制器,课程介绍了角色绑定的基础知识。
- 课程结束时,学员能够为台灯制作一个简单的跳跃动画,并将动画导出为文件。
常见问题
本课程适合哪些人学习?
这是一门面向初学者的课程,探索 Maya 2022 的基础知识,涵盖界面导航、基本建模、贴图、绑定和动画。
在本课程中我会制作什么?
您将对一盏台灯进行建模和贴图,然后对其进行绑定和动画制作,最终完成台灯的一个简单跳跃动画。
课程涵盖哪些建模和渲染主题?
课程涵盖硬表面建模基础、正确的边流、用于平滑渲染的锁定循环、基本着色器的设置及在 Arnold 中的渲染,以及逼真的体积光和 HDRI 灯光的设置。
我将获得哪些绑定和动画技能?
您将学习使用标志性控制器、约束、骨骼、FK 和 IK 控制器进行角色绑定的基础知识,并在课程结束时能够为台灯制作简单的跳跃动画并将其导出为文件。
本课程能培养哪些技能?
所培养的技能包括:Autodesk Maya、Corona Renderer、界面设计、Maya 嵌入式语言、对象动画和曲面建模。









