KnowledgeCity

Maya 2022 intermédiaire : modélisation 3D

Explorez les outils de modélisation intermédiaires dans Maya 2022.
Regardez la première leçon gratuitement — accédez aux 5 leçons complètes.

To view this video please enable JavaScript.

Cours : À la demande
Intermédiaire  Fournisseur Stephen Steinbach  5 Leçons ·  39m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Dans ces leçons, découvrez comment créer des modèles plus complexes avec des déformateurs. Apprenez à utiliser des déformateurs non linéaires pour combiner, plier, évaser et tordre des objets. À l'aide de la commande Dupliquer spécial, vous allez créer des doublons de vos modèles personnalisés.

Dans ces leçons, vous découvrirez comment améliorer vos animations avec des déformateurs non linéaires dans Maya 2022. Les déformateurs peuvent rapidement ajouter de la complexité à des formes primitives simples, et vous apprendrez à combiner, plier, évaser et tordre des objets. Dans la zone de canal, vous allez découvrir comment modifier les déformateurs en ajustant leurs attributs. Ensuite, vous apprendrez à créer des tableaux. Autre outil permettant d'ajouter de la complexité à vos modèles, les tableaux sont un excellent moyen de créer des objets plus sophistiqués dans une séquence logique. Vous explorerez la boîte à outils de modélisation et comment appliquer une variété de déformateurs, en suivant étape par étape le processus de rendu d'un pichet d'eau. En commençant par une courbe, nous allons modéliser les contours du pichet et les faire tourner dans la bonne forme en créant une surface NURBS. Vous apprendrez à ajouter des détails à votre pichet en affinant sa forme à l'aide du modificateur de torsion et en façonnant une poignée à l'aide de déformateurs non linéaires.

Ce que vous allez apprendre

  • Créer, modifier et combiner des déformateurs non linéaires dans Maya 2022
  • Appliquer les déformateurs de pliage (bend), d'évasement (flare) et de torsion (twist) à des formes primitives
  • Ajuster les attributs du déformateur à l'aide de la channel box
  • Construire des tableaux (arrays) avec la méthode Duplicate Special pour ajouter de la complexité
  • Modéliser un pichet à eau à partir d'une courbe en utilisant une surface NURBS révolutionnée
  • Convertir des surfaces NURBS en polygones et façonner une poignée avec des déformateurs non linéaires

Points clés à retenir

  • Les déformateurs peuvent rapidement ajouter de la complexité aux formes primitives simples en combinant, en pliant, en évasant et en tordant des objets.
  • Les attributs du déformateur peuvent être modifiés en ajustant leurs valeurs dans la channel box.
  • Les tableaux (arrays) sont un moyen de créer des objets plus sophistiqués dans une séquence logique.
  • Le pichet à eau est modélisé en commençant par une courbe, en façonnant ses contours et en les faisant tourner (revolve) dans une surface NURBS.
  • La forme du pichet est affinée avec le modificateur de torsion (twist), et sa poignée est façonnée avec des déformateurs non linéaires.

Foire aux questions

Qu'est-ce que je vais apprendre dans ce cours de modélisation 3D Maya 2022 de niveau intermédiaire ?

Vous apprendrez à créer, modifier et combiner des déformateurs non linéaires, à utiliser diverses méthodes de tableaux (arrays), et à convertir des surfaces NURBS en polygones dans Maya 2022.

Quels logiciels ce cours couvre-t-il ?

Ce cours couvre la modélisation 3D dans Autodesk Maya 2022, y compris la boîte à outils de modélisation et les déformateurs.

Quel projet pratique le cours comprend-il ?

Le cours décrit étape par étape le rendu d'un pichet à eau, la modélisation de ses contours à partir d'une courbe, leur rotation (revolve) pour en faire une surface NURBS et l'affinage de la forme avec le modificateur de torsion et des déformateurs non linéaires.

Comment les leçons sont-elles structurées ?

Le cours comprend des leçons sur les bases des déformateurs, les bases de Array : Duplicate Special, et une série en trois parties sur la création d'un pichet à eau.

Quelles compétences ce cours permet-il de développer ?

Il développe des compétences en Modélisation 3D, Logiciel de Modélisation 3D, Autodesk Maya, Modélisation Solide et les sujets Autodesk Maya Certified User.