Description du cours
Dans ces leçons, vous apprendrez les bases du gréement, y compris les relations parent-enfant et l’utilisation des contraintes. Vous apprendrez à utiliser les os et les contrôles FK et IK pour un rig, ainsi qu’à ajouter un modificateur de peau à un maillage dans Maya 2022.
À l’aide du contour de Maya, vous apprendrez à créer une relation parent-enfant entre deux objets, puis à déplacer l’orientation de l’objet d’un maillage pour la préparation du rigging. Vous explorerez différents types de contraintes et comment les utiliser en combinaison. Avant le rigging, vous apprendrez à supprimer l’historique et à figer les transformations de votre maillage. Vous découvrirez également comment préparer le maillage pour le rigging. Vous allez créer des contrôles emblématiques pour la lampe et les attacher à une plate-forme simple pour l’animation. Vous allez créer et modifier les os et la peau du modèle. Vous terminerez le riging en testant le mouvement du rig en vue de l'animation. À la fin de ces leçons, vous aurez une bonne base sur les grands principes du rigging dans Maya 2022.
Ce que vous allez apprendre
- Créer des contrôles simples à l'aide de relations parent-enfant via l'outliner de Maya
- Générer et modifier des os et des contrôles emblématiques pour un rig simple
- Appliquer les contrôles FK et IK à un rig
- Lier un modificateur de skin (peau) à un maillage dans Maya 2022
- Préparer un maillage pour le rigging en supprimant l'historique, en gelant les transformations et en ajustant l'orientation de l'objet
- Tester le mouvement d'un rig terminé en préparation pour l'animation
Points clés à retenir
- Le cours couvre les bases du rigging, y compris les relations parent-enfant et l'utilisation de contraintes dans Maya 2022.
- Les apprenants explorent différents types de contraintes et comment les utiliser en combinaison.
- La préparation du maillage pour le rigging comprend la suppression de l'historique et le gel des transformations.
- Le cours explique comment créer des contrôles emblématiques pour une lampe et comment les attacher à un rig simple pour l'animation.
- À la fin des leçons, les apprenants acquièrent une base sur les principes fondamentaux du rigging dans Maya 2022.
Foire aux questions
Qu'est-ce que je vais apprendre dans ce cours ?
Vous apprendrez les bases du rigging dans Maya 2022, y compris les relations parent-enfant, l'utilisation des contraintes, les os, les contrôles FK et IK, et comment ajouter un modificateur de skin à un maillage.
A qui s'adresse ce cours ?
Il s'agit d'un cours de niveau débutant pour ceux qui souhaitent acquérir des bases sur les principes fondamentaux du rigging dans Maya 2022.
Quelles leçons sont incluses ?
Le cours comprend cinq leçons : Parentage ; Bases des contraintes ; FK vs IK ; Création de contrôles emblématiques ; et Rigging/Skinning de la lampe.
Quelles compétences vais-je acquérir ?
Vous acquerrez des compétences dans Autodesk Maya, le character rigging, le rigging, et Maya Embedded Language, soutenant la préparation pour Autodesk Maya Certified User.
Quel projet pratique le cours comprend-t-il ?
Vous créerez des contrôles emblématiques pour une lampe, les attacherez à un rig simple pour l'animation, créerez et modifierez des os, skinnerez le modèle et testerez le mouvement du rig en préparation pour l'animation.









