Kursbeschreibung
Sie bauen Ihre Fähigkeiten aus, um mit Maya 2022: Intermediate ein noch besserer Animator zu werden. In diesen Lektionen machen Sie sich mit allem vertraut, was Maya zu bieten hat. Sie lernen das Modellierungs-Toolkit, den Kurven-Editor, das FX-Menü, den Skript-Editor und vieles mehr kennen, um immer komplexere Modelle zu erstellen. Sie erfahren, wie Sie Ihre Arbeit mit Deformern auf eine neue Ebene der Anpassung bringen können. Lernen Sie, wie Sie Objekte im Detail verbiegen, verdrehen und quetschen und sie im Raum formen, während sie fallen, fallen und hüpfen. Als Nächstes erfahren Sie, wie Sie architektonische Zeichnungen zum Leben erwecken können. Mit Hilfe des Modellierungsmenüs und der Symbolleiste erfahren Sie, wie Sie ein Bild eines Grundrisses in ein maßstabsgetreues 3D-Modell verwandeln können. Schließlich lernen Sie in diesem Kurs, wie Sie dynamische Effekte zu Ihren Animationen hinzufügen können. Lernen Sie, welche Werkzeuge Sie in Maya verwenden können, um ein Leinentuch vom Tisch zu reißen, eine Keramikschüssel zu zerschlagen oder eine Reihe von Dominosteinen umzustoßen. Fügen Sie Ihrem Maya-Werkzeugkasten Plugins und Skriptbearbeitung hinzu, um unbegrenzte kreative Möglichkeiten zu erhalten.
Was Sie lernen werden
- Erstellen, ändern und kombinieren Sie nichtlineare Verformer, um Objekte zu biegen, zu drehen und zu stauchen
- Konvertieren Sie NURBS-Oberflächen in Polygone und konvertieren Sie Arbeitseinheiten während der Modellierung
- Erstellen Sie ein präzises 3D-Maßstabmodell aus einem Grundriss mit dem Modellierungsmenü und der Symbolleiste
- Richten Sie dynamische und passive Collider ein und animieren Sie dynamische Simulationen mit verschiedenen Techniken
- Erstellen und animieren Sie Bifrost-Knotennetzwerke und erstellen Sie eine Ozean-Simulation mit BOSS
- Verwenden Sie den Script Editor, um MEL-Code für Maya-Tools zu analysieren und zu schreiben
Wichtige Erkenntnisse
- Der Kurs baut auf vorherigen Maya-Fähigkeiten auf und behandelt das Modellierungs-Toolkit, den Kurven-Editor, das FX-Menü und den Script Editor, um komplexere Modelle zu erstellen.
- Verformer können Objekte biegen, drehen und stauchen sowie sie im Raum formen, während sie fallen, herunterfallen und abprallen.
- Die Lernenden verwandeln ein Bild eines Grundrisses in ein präzises 3D-Maßstabmodell, indem sie das Modellierungsmenü und die Symbolleiste erkunden.
- Dynamische Effekte wie das Abziehen eines Leinentuchs von einem Tisch, das Zerbrechen einer Keramikschüssel und das Umkippen von Dominosteinen werden mit den Dynamik-Tools von Maya erstellt.
- Das Hinzufügen von Plug-ins und die Skriptbearbeitung mit MEL erweitern Mayas kreative Möglichkeiten.
Häufig gestellte Fragen
Was behandelt der Maya 2022 Intermediate-Kurs?
Er behandelt das Modellierungs-Toolkit, den Kurven-Editor, das FX-Menü und den Script Editor; nichtlineare Verformer zum Biegen, Drehen und Stauchen von Objekten; Umwandlung eines Grundrisses in ein 3D-Maßstabmodell; dynamische Effekte wie Tuch-, Bruch- und Dominosimulationen; Bifrost-Knotennetzwerke; Ozean-Simulation mit BOSS; und MEL-Scripting über den Script Editor.
Für wen ist dieser Kurs am besten geeignet?
Er ist für Lernende konzipiert, die auf bestehenden Maya-Fähigkeiten aufbauen und bessere Animatoren werden möchten, indem sie mehr von Maya erkunden und zunehmend komplexe Modelle erstellen.
Welche Fähigkeiten werde ich in diesem Kurs erwerben?
Sie erwerben Fähigkeiten in 3D-Modellierung, Autodesk Maya, Frameforge 3D Studio, Maya Embedded Language (MEL), Solid Modeling und werden auf den Weg zu Autodesk Maya Certified User geführt.
Lehrt der Kurs dynamische Effekte und Simulationen?
Ja. Er lehrt, welche Tools verwendet werden, um ein Leinentuch von einem Tisch zu ziehen, eine Keramikschüssel zu zerbrechen oder eine Reihe von Dominosteinen umzukippen, und umfasst Lektionen zu nParticles, Nucleus, passiven Collidern, nHair, nCloth, Bullet, weichen Körpern, Brucheffekten sowie Bifrost- und BOSS-Simulationen.
Enthält der Kurs Scripting?
Ja. Er behandelt die Verwendung des Script Editors zum Codieren, die Analyse von MEL-Code aus Maya-Tools und die Erstellung eines MEL-Scripts sowie das Hinzufügen von Plug-ins zu Ihrem Maya-Toolset.









