Descripción del curso
Desarrolle sus habilidades para mejorar aún más como animador con Maya 2022: Intermedio. En estas lecciones se familiarizará aún más con todo lo que Maya tiene para ofrecer, profundizando sobre el kit de herramientas de modelado, el editor de curvas, el menú FX, el editor de scripts y más para crear modelos cada vez más complejos. Explorará cómo los deformadores pueden aportar nuevos niveles de personalización a su trabajo. Aprenda a doblar, torcer y aplastar objetos en detalle, y darles forma en el espacio mientras caen, se desploman y rebotan. A continuación, descubrirá cómo dar vida a los dibujos arquitectónicos. Explorando el menú de modelado y la barra de herramientas, descubrirá cómo convertir una imagen de un plano de planta en un modelo a escala 3D. Finalmente, este curso le enseñará a agregar efectos dinámicos a sus animaciones. Aprenda qué herramientas usar en Maya para quitar un mantel de una mesa, romper un tazón de cerámica o derribar una línea de piezas de dominó. Agregue complementos y edición de scripts a su caja de herramientas Maya para tener ilimitadas posibilidades creativas.
Lo que aprenderás
- Crear, modificar y combinar deformadores no lineales para doblar, torcer y comprimir objetos
- Convertir superficies NURBS a polígonos y convertir unidades de trabajo mientras se modela
- Construir un modelo de escala 3D preciso a partir de un plano del piso usando el menú de modelado y barra de herramientas
- Configurar colisionadores dinámicos y pasivos y animar simulaciones dinámicas usando varias técnicas
- Crear y animar redes de nodos de Bifrost y construir una simulación oceánica con BOSS
- Usar el Script Editor para analizar y escribir código MEL para herramientas de Maya
Puntos clave
- El curso se basa en habilidades previas de Maya, cubriendo el kit de herramientas de modelado, editor de curvas, menú FX y editor de scripts para crear modelos más complejos.
- Los deformadores pueden doblar, torcer y comprimir objetos y darles forma en el espacio mientras caen, se desmoronan y rebotan.
- Los estudiantes convierten una imagen de un plano del piso en un modelo de escala 3D explorando el menú de modelado y barra de herramientas.
- Efectos dinámicos como tirar una sábana de lino de una mesa, romper un tazón de cerámica y tumbar dominós se crean con las herramientas de dinámicas de Maya.
- Agregar complementos y edición de scripts con MEL expande las posibilidades creativas de Maya.
Preguntas frecuentes
¿Qué cubre el curso Maya 2022 Intermediate?
Cubre el kit de herramientas de modelado, editor de curvas, menú FX y editor de scripts; deformadores no lineales para doblar, torcer y comprimir objetos; convertir un plano del piso en un modelo de escala 3D; efectos dinámicos como simulaciones de tela, ruptura y dominós; redes de nodos de Bifrost; simulación oceánica con BOSS; y scripting MEL a través del Script Editor.
¿Para quién es mejor este curso?
Está diseñado para estudiantes que se basan en habilidades existentes de Maya que deseen convertirse en mejores animadores explorando más de lo que Maya ofrece y creando modelos cada vez más complejos.
¿Qué habilidades adquiriré de este curso?
Adquirirá habilidades en 3D Modeling, Autodesk Maya, Frameforge 3D Studio, Maya Embedded Language (MEL), Solid Modeling y hacia convertirse en un Autodesk Maya Certified User.
¿El curso enseña efectos dinámicos y simulaciones?
Sí. Enseña qué herramientas usar para tirar una sábana de lino de una mesa, romper un tazón de cerámica o tumbar una fila de dominós, e incluye lecciones sobre nParticles, Nucleus, colisionadores pasivos, nHair, nCloth, Bullet, soft bodies, efectos de ruptura y simulaciones de Bifrost y BOSS.
¿El curso incluye scripting?
Sí. Cubre usar el Script Editor para codificación, analizar codificación MEL de herramientas de Maya y crear un script MEL, además de agregar complementos a su caja de herramientas de Maya.









