Description du cours
Développez vos compétences pour devenir un animateur encore meilleur avec Maya 2022: Intermédiaire. Dans ces leçons, vous vous familiariserez davantage avec tout ce que Maya a à offrir, en explorant la boîte à outils de modélisation, l’éditeur de courbes, le menu FX, l’éditeur de script et plus encore pour créer des modèles de plus en plus complexes. Vous explorerez comment les déformateurs peuvent apporter de nouveaux niveaux de personnalisation à votre travail. Apprenez à plier, tordre et écraser des objets en détail, et à les façonner dans l’espace lorsqu’ils tombent, s’écroulent et rebondissent. Ensuite, vous découvrirez comment donner vie aux dessins architecturaux. En explorant le menu et la barre d’outils de modélisation, vous découvrirez comment transformer une image d’un plan d’étage en modèle réduit 3D. Enfin, ce cours vous apprendra comment ajouter des effets dynamiques à vos animations. Apprenez quels outils utiliser dans Maya pour tirer un drap de lin d’une table, briser un bol en céramique ou renverser une ligne de dominos. Ajoutez des plugins et des modifications de scripts à votre boîte à outils Maya pour des possibilités créatives illimitées.
Ce que vous allez apprendre
- Créer, modifier et combiner des déformateurs non linéaires pour plier, tordre et écraser des objets
- Convertir des surfaces NURBS en polygones et convertir les unités de travail lors de la modélisation
- Construire un modèle à l'échelle 3D précis à partir d'un plan d'étage à l'aide du menu et de la barre d'outils de modélisation
- Configurer des collisionneurs dynamiques et passifs et animer des simulations dynamiques à l'aide de diverses techniques
- Créer et animer des réseaux de nœuds Bifrost et construire une simulation d'océan avec BOSS
- Utiliser l'éditeur de script pour analyser et écrire du code MEL pour les outils Maya
Points clés à retenir
- Le cours s'appuie sur des compétences antérieures dans Maya, couvrant la boîte à outils de modélisation, l'éditeur de courbes, le menu FX et l'éditeur de script pour créer des modèles plus complexes.
- Les déformateurs peuvent plier, tordre et écraser des objets et les façonner dans l'espace lorsqu'ils tombent, chutent et rebondissent.
- Les apprenants transforment l'image d'un plan d'étage en un modèle 3D à l'échelle en explorant le menu et la barre d'outils de modélisation.
- Des effets dynamiques tels que retirer un drap en lin d'une table, briser un bol en céramique et faire tomber des dominos sont créés avec les outils de dynamique de Maya.
- L'ajout de plugins et la modification de scripts avec MEL étendent les possibilités créatives de Maya.
Foire aux questions
Que couvre le cours intermédiaire sur Maya 2022 ?
Il couvre la boîte à outils de modélisation, l'éditeur de courbes, le menu FX et l'éditeur de scripts ; les déformateurs non linéaires pour plier, tordre et écraser les objets ; la transformation d'un plan d'étage en un modèle à l'échelle 3D ; les effets dynamiques tels que les simulations de tissu, de fragmentation et de dominos ; les réseaux de nœuds Bifrost ; la simulation d'océan avec BOSS ; et le script MEL via l'éditeur de script.
À qui ce cours est-il le plus adapté ?
Il est conçu pour les apprenants qui s'appuient sur les compétences existantes de Maya et qui souhaitent devenir de meilleurs animateurs en explorant davantage ce que Maya offre et en créant des modèles de plus en plus complexes.
Quelles compétences vais-je acquérir grâce à ce cours ?
Vous acquerrez des compétences en modélisation 3D, Autodesk Maya, Frameforge 3D Studio, Maya Embedded Language (MEL), modélisation solide, et pour devenir un utilisateur certifié Autodesk Maya.
Le cours enseigne-t-il les effets dynamiques et les simulations ?
Oui. Il enseigne quels outils utiliser pour tirer un drap en lin d'une table, briser un bol en céramique ou faire tomber une ligne de dominos, et comprend des leçons sur les nParticles, Nucleus, les collisionneurs passifs, nHair, nCloth, Bullet, les corps souples, les effets de fragmentation et les simulations Bifrost et BOSS.
Le cours inclut-il des scripts ?
Oui. Il couvre l'utilisation de l'éditeur de script pour le codage, l'analyse du codage MEL à partir des outils Maya et la création d'un script MEL, ainsi que l'ajout de plugins à votre boîte à outils Maya.









