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Blender: Shading, Surfacing und einfache Keyframe-Animation

Farbe und Schattierung auf 3D-Objekte anwenden und lernen, wie man Objekte im 3D-Raum animiert
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Jay Grewall  5 Lektionen ·  25m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

Sobald Sie wissen, wie Objekte in Blender 3D konstruiert werden und wie man ihre Geometrie manipuliert, können Sie diese Objekte zum Leben erwecken. Das Anwenden von Farbe und Schattierung verwandelt geometrische Formen in erkennbare reale Gegenstände, und Blender 3D bietet detaillierte Licht- und Schattierungswerkzeuge, um sie weiter im Raum zu rendern. Erforschen Sie, wie Sie die Oberfläche Ihrer Objekte verändern können, um sie noch realistischer zu machen, und fügen Sie mit Texturen neue Dimensionen von Details hinzu. Aber der eigentliche Schritt, der zum Leben erweckt wird, besteht natürlich darin, Ihre Kreationen in Bewegung zu bringen. Animieren Sie Ihre Objekte mit der benutzerfreundlichen, flexiblen Zeitleiste von Blender 3D.

In diesem Modul werden wir die verschiedenen Farb-, Oberflächen- und Schattierungsoptionen erkunden, die uns in Blender 3D zur Verfügung stehen. Sie werden in die Keyframe-Animation eingeführt, tauchen in die Zeitleiste von Blender ein und erkunden, wie Sie die Position, Größe und Drehung eines Objekts im 3D-Raum animieren können. Wir besprechen, wie man das Aussehen von 3D-Objekten verändert, indem wir den korrekten Prozess der Anwendung von Farbschattierungen mit der Blender-Methode Principled BSDF befolgen, und die Unterschiede zwischen der Darstellung im Solid Mode und im Rendered Mode. Wir werden die grundlegenden Parameter von Objekten modifizieren, um ihr Aussehen zu verändern und Oberflächen mit metallischen, spiegelnden oder rauen Oberflächen zu versehen. In der Blender-Timeline lernen Sie die Methoden und Prinzipien der Keyframe-basierten Animation im 3D-Raum kennen. Wir werden das Transformationswerkzeug nutzen und automatisch Keyframes hinzufügen, um unseren Arbeitsablauf zu vereinfachen, und Sie werden entdecken, wie Sie die Farbschattierung von 3D-Objekten animieren können.

Was Sie lernen werden

  • Wenden Sie Farbe und Schattierung auf 3D-Objekte an und benennen Sie sie korrekt mit Blenders Principled BSDF-Methode
  • Ändern Sie die Oberflächenschatter-Parameter, um metallische, spiegelnde oder raue Oberflächenfinishs auf Objekte anzuwenden
  • Unterscheiden Sie zwischen der Betrachtung von Objekten im Solid Mode und im Rendered Mode
  • Wenden Sie Texturen an und verwalten Sie mehrere Oberflächen auf einem einzelnen 3D-Objekt
  • Navigieren Sie Blenders flexibles Timeline zum Einrichten von Keyframe-basierter Animation
  • Animieren Sie die Position, Rotation und Größe eines Objekts im 3D-Raum, einschließlich Animierung von Farbschattierung

Wichtige Erkenntnisse

  • Das Anwenden von Farbe und Schattierung verwandelt geometrische Formen in wiedererkennbare reale Gegenstände in Blender 3D.
  • Oberflächenbehandlung und Textur fügen neue Dimensionen von Details hinzu, die 3D-Objekte realistischer machen.
  • Blenders Principled BSDF-Methode wird zum Anwenden von Farbschattierung verwendet, mit Erscheinungsänderung durch Parameter wie metallische, spiegelnde und raue Oberflächenfinishs.
  • Keyframe-Animation in Blenders Timeline ermöglicht es Ihnen, die Position, Größe und Rotation eines Objekts im 3D-Raum zu animieren.
  • Die Verwendung des Transform-Werkzeugs zum automatischen Hinzufügen von Keyframes macht den Animations-Workflow einfach, und die Farbschattierung selbst kann animiert werden.

Häufig gestellte Fragen

Was behandelt dieser Blender-Kurs?

Er behandelt die Farb-, Oberflächenbehandlungs- und Schattierungsoptionen in Blender 3D, einschließlich Anwendung von Farbschattierung mit der Principled BSDF-Methode, Änderung von Oberflächenparametern für metallische, spiegelnde oder raue Oberflächenfinishs, Anwendung von Texturen und Verwendung mehrerer Oberflächen auf einem Objekt. Es führt auch Keyframe-Animation mit Blenders Timeline ein, um die Position, Rotation, Größe und Farbschattierung eines Objekts zu animieren.

Für wen eignet sich dieser Kurs?

Er eignet sich für Lernende, die bereits mit der Konstruktion von Objekten in Blender 3D und der Manipulation ihrer Geometrie vertraut sind und bereit sind, Farbe, Schattierung, Oberflächenbehandlung und grundlegende Animation auf diese Objekte anzuwenden.

Welche Fähigkeiten werde ich erwerben?

Sie werden Fähigkeiten in 3D-Animation, Blender 3D (3D-Grafiksoftware), Charakteranimation, Objektanimation, OpenGL Shading Language und Shading Language erwerben.

Welche Lektionen sind enthalten?

Die Lektionen sind Anwendung von Texturen auf 3D-Objekte, Änderung von Oberflächenschatter-Parametern, Mehrere Oberflächen auf einem Objekt, Die Timeline und Verständnis der grundlegenden Animation.

Werde ich lernen, Objekte zu animieren?

Ja. Der Kurs führt Keyframe-basierte Animation im 3D-Raum ein und unterrichtet die Methoden und Prinzipien des Keyframing durch Blenders Timeline und wie man die Position, Rotation, Größe und Farbschattierung eines Objekts animiert, einschließlich der Verwendung des Transform-Werkzeugs zum automatischen Hinzufügen von Keyframes.