هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
هل أعجبتك المعاينة؟
هذا هو الدرس الأول المجاني. احصل على وصول كامل — اطلب عرضًا تجريبيًا أو سجّل الدخول.
بمجرد أن تكون على دراية بكيفية بناء الكائنات في Blender 3D وكيفية معالجة هندستها، فأنت على استعداد لإحضار هذه الأشياء إلى الحياة. يقوم تطبيق اللون والتظليل بتحويل الأشكال الهندسية إلى عناصر العالم الحقيقي المتعارف عليها، ويوفر Blender 3D أدوات إضاءة وتظليل مفصلة لتصييرها في الفضاء. استكشف كيف يمكن لتغيير سطح الكائنات أن يجعلها أكثر واقعية، مع إضافة أبعاد جديدة من التفاصيل مع القوام. لكن خطوة "إعادة الحياة" الحقيقية هي، بالطبع، يجعل إبداعاتك تتحرك. قم بتنشيط كائناتك باستخدام جدول زمني سهل الاستخدام من Blender 3D.
في هذه الوحدة، سوف نستكشف خيارات التلوين والتصفح والتظليل المختلفة المتاحة لنا في Blender 3D. سيتم تقديمك إلىKeyframe Animation، والتعمق في الجدول الزمني لـ Blender واستكشاف كيفية تحريك موضع الكائن وحجمه وتدويره في مساحة ثلاثية الأبعاد. سنناقش كيفية تعديل ظهور الكائنات ثلاثية الأبعاد من خلال اتباع العملية الصحيحة لتطبيق تظليل الألوان باستخدام طريقة BSDF المبدئية Blender ل، والاختلافات بين المشاهدة في الوضع الخالص والوضع المقدم Rendered. سنقوم بتعديل المعلمات الأساسية للكائنات لتغيير مظاهرها، مع إضافة تشطيبات معدنية أو محددة أو تقريبية إلى الأسطح. في الجدول الزمني لـBlender، ستتعلم أساليب ومبادئ الرسوم المتحركة القائمة على Keyframe في الفضاء ثلاثي الأبعاد. سنقوم بالاستفادة من أداة التحويل وإضافة الإطارات المفتاحية تلقائيًا لإبقاء سير عملنا سهلاً، وسوف تكتشف كيفية تحريك تظليل الألوان للكائنات ثلاثية الأبعاد.
يغطي خيارات التلوين ومعالجة السطح والتظليل في Blender 3D، بما فيها تطبيق تظليل الألوان بطريقة Principled BSDF، وتعديل معاملات السطح للحصول على تشطيبات معدنية أو مرآوية أو خشنة، وتطبيق الملامس، واستخدام أسطح متعددة على كائن واحد. كما يُعرِّف بتحريك الإطارات المفتاحية باستخدام الجدول الزمني في Blender لتحريك موضع الكائن ودورانه وحجمه وتظليل ألوانه.
يُناسب المتعلمين الذين يعرفون مسبقاً كيفية بناء الكائنات في Blender 3D والتعامل مع هندستها، والمستعدين لتطبيق الألوان والتظليل ومعالجة السطح والتحريك الأساسي على تلك الكائنات.
ستكتسب مهارات في التحريك ثلاثي الأبعاد، وبرنامج Blender للرسومات ثلاثية الأبعاد، وتحريك الشخصيات، وتحريك الكائنات، ولغة التظليل OpenGL، ولغة التظليل.
الدروس هي: تطبيق الملامس على الكائنات ثلاثية الأبعاد، وتعديل معاملات تظليل السطح، وأسطح متعددة على كائن واحد، والجدول الزمني، وفهم التحريك الأساسي.
نعم. يُعرِّف المقرر بتحريك الإطارات المفتاحية في الفضاء ثلاثي الأبعاد، مُعلِّماً أساليب الإطارات المفتاحية ومبادئها عبر الجدول الزمني في Blender وكيفية تحريك موضع الكائن ودورانه وحجمه وتظليل ألوانه، بما فيه استخدام أداة التحويل لإضافة الإطارات المفتاحية تلقائياً.