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Blender: Objekte in Blender

Sie verstehen, wie Blender 3D-Objekte im 3D-Raum behandelt
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Jay Grewall  5 Lektionen ·  22m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

In diesen Lektionen lernen Sie, wie Sie die Eigenschaftsleiste zum Verschieben, Drehen und Skalieren von Objekten verwenden. Als Nächstes sehen wir uns die Werkzeugleiste von Blender an, die es uns ermöglicht, Objekte im 3D-Raum mit Hilfe von farbkoordinierten Achsen-Gizmos frei zu verändern. Mit Hilfe der präzisen Messungen der Eigenschaftsleiste fügen wir 3D-Objekte in unsere Blender-Szene ein. Wir erkunden die Kamera von Blender sowie die Funktionen "Move" und "Grab" in Blenders Ansichtsfenstern, mit denen Sie Objekte manipulieren können, während Sie sehen, was die Kamera sieht. Sie werden etwas über den 3D-Cursor lernen, wie er als Drehpunkt für Objekte in unserer Szene verwendet werden kann und wie man ihn als Ausgangspunkt für die Erstellung neuer Objekte verwendet.

In diesem Modul lernen Sie die grundlegenden Werkzeuge kennen und erfahren, wie Blender mit 3D-Objekten im Raum umgeht. Sie werden lernen, wie man Objekte in einer Szene zusammensetzt, wie man die Kamera von Blender manipuliert und wie man den 3D-Cursor benutzt, um neue Objekte zu orientieren. Am Ende des Moduls werden Sie wissen, wie man eine dreidimensionale Szene konstruiert und wie man Objekte im Raum verändert.

Was Sie lernen werden

  • Verschieben, drehen und skalieren Sie Objekte mit Blenders Eigenschaften-Panel
  • Ändern Sie Objekte frei im 3D-Raum mit der Symbolleiste und farbcodierten Achsen-Gizmos
  • Fügen Sie Standard-3D-Objekte mit präzisen Messungen in einer Blender-Szene hinzu und erstellen Sie sie
  • Bearbeiten Sie Objekte durch die Kamera mit den Funktionen Verschieben und Greifen im Ansichtsfenster
  • Verwenden Sie den 3D-Cursor als Drehpunkt und als Ursprung zum Erstellen neuer Objekte
  • Montieren Sie Objekte in einer Szene zusammen und konstruieren Sie zwei vollständige 3D-Szenen

Wichtige Erkenntnisse

  • Das Eigenschaften-Panel ermöglicht es Ihnen, Objekte zu verschieben, zu drehen, zu skalieren und genaue Objektparameter einzugeben.
  • Blenders Symbolleiste verwendet farbcodierte Achsen-Gizmos, um Objekte im 3D-Raum frei zu ändern.
  • Mit den Funktionen Verschieben und Greifen können Sie Objekte im Ansichtsfenster manipulieren und gleichzeitig sehen, was die Kamera sieht.
  • Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für Objekte und als Punkt, an dem neue Objekte erstellt werden, dienen.
  • Am Ende des Moduls können Sie eine dreidimensionale Szene konstruieren und Objekte im Raum ändern.

Häufig gestellte Fragen

Was behandelt dieser Blender-Kurs?

Er behandelt, wie Blender 3D-Objekte im Raum handhabt, einschließlich grundlegender Objekttransformation, Erstellen von Objekten, der Kamera, dem 3D-Cursor und Montage von Objekten in einer Szene.

Was kann ich nach Abschluss dieses Moduls tun?

Sie werden in der Lage sein, eine dreidimensionale Szene zu konstruieren und Objekte im Raum zu ändern, und Sie erstellen zwei 3D-Szenen.

Wie positionieren Sie Objekte genau in Blender gemäß diesen Kurs?

Sie verwenden die präzisen Messungen des Eigenschaften-Panels, um Objekte zu verschieben, zu drehen, zu skalieren und hinzuzufügen, und Sie können genaue Objektparameter eingeben.

Wofür wird der 3D-Cursor in diesem Kurs verwendet?

Der 3D-Cursor kann als Drehpunkt für Objekte in der Szene und als Punkt zum Erstellen neuer Objekte verwendet werden, um diese auszurichten.

Auf welche Fähigkeiten konzentriert sich dieser Kurs?

Er konzentriert sich auf 3D-Modellierung, 3D-Modellierungssoftware, Blender, Blender 3D-Grafiksoftware, Objektanimation und Arbeiten mit visuellen Objekten.