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Blender : les objets dans Blender

Comprendre comment Blender gère les objets 3D dans l’espace 3D
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Cours : À la demande
Débutant  Fournisseur Jay Grewall  5 Leçons ·  22m  en Arabe, Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Portugais, Chinois simplifié 

Description du cours

Dans ces leçons, vous allez apprendre à utiliser le panneau Propriétés pour déplacer, faire pivoter et mettre à l’échelle des objets. Ensuite, nous visiterons la barre d’outils de Blender, qui nous permet de modifier librement des objets dans l’espace 3D à l’aide de gadgets d’axe coordonnés par couleur. En utilisant les mesures précises du panneau de propriétés, nous ajouterons des objets 3D par défaut dans notre scène Blender. Nous explorerons la caméra de Blender, ainsi que les fonctions Move et Grab dans les fenêtres de Blender, qui vous permettent de manipuler des objets tout en voyant ce que la caméra voit. Vous découvrirez le curseur 3D, comment il peut être utilisé comme point de pivot pour les objets de notre scène et comment l’utiliser comme point de création de nouveaux objets.

En vous présentant les outils fondamentaux, ce module vous apprendra comment Blender gère les objets 3D dans l’espace. Vous explorerez l’assemblage d’objets dans une scène, comment manipuler la caméra de Blender et comment utiliser le curseur 3D pour orienter de nouveaux objets. À la fin du module, vous saurez comment construire une scène en trois dimensions et comment modifier des objets dans l’espace.

Ce que vous allez apprendre

  • Déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des objets à l'aide du panneau Propriétés de Blender
  • Modifier librement les objets dans l'espace 3D avec la barre d'outils et les gizmos d'axes coordonnés par couleur
  • Ajouter et créer des objets 3D par défaut dans une scène Blender avec des mesures précises
  • Manipuler les objets à travers la caméra en utilisant les fonctions de déplacement et de saisie de la fenêtre
  • Utiliser le curseur 3D comme point de pivot et comme origine pour créer de nouveaux objets
  • Assembler des objets en une scène et construire deux scènes 3D complètes

Points clés à retenir

  • Le panneau Propriétés vous permet de déplacer, faire pivoter et mettre à l'échelle des objets et d'entrer des paramètres d'objet exacts.
  • La barre d'outils de Blender utilise des gizmos d'axes coordonnés par couleur pour modifier librement les objets dans l'espace 3D.
  • Les fonctions Déplacer et Saisir vous permettent de manipuler des objets dans la fenêtre tout en voyant ce que voit la caméra.
  • Le curseur 3D peut servir de point de pivot pour les objets et de point où de nouveaux objets sont créés.
  • À la fin du module, vous pourrez construire une scène tridimensionnelle et modifier des objets dans l'espace.

Foire aux questions

Que couvre ce cours Blender ?

Il couvre la façon dont Blender gère les objets 3D dans l'espace, y compris la transformation de base des objets, la création d'objets, la caméra, le curseur 3D et l'assemblage d'objets dans une scène.

Que serai-je capable de faire après avoir terminé ce module ?

Vous saurez comment construire une scène tridimensionnelle et comment modifier des objets dans l'espace, et vous créerez deux scènes 3D.

Comment positionner les objets précisément dans Blender selon ce cours ?

Vous utilisez les mesures précises du panneau Propriétés pour déplacer, faire pivoter, mettre à l'échelle et ajouter des objets, et vous pouvez entrer des paramètres d'objet exacts.

À quoi sert le curseur 3D dans ce cours ?

Le curseur 3D peut être utilisé comme point de pivot pour les objets de la scène et comme point de création de nouveaux objets pour les orienter.

Sur quelles compétences ce cours se concentre-t-il ?

Il se concentre sur la modélisation 3D, les logiciels de modélisation 3D, Blender, le logiciel graphique 3D Blender, l'animation d'objets et le travail avec des objets visuels.