Descrição do Curso
Nestas lições, aprenderá a usar o Painel de propriedades para mover, rodar e dimensionar objectos. De seguida, visitaremos a barra de ferramentas do Blender, que nos permite modificar livremente os objectos no espaço 3D com a ajuda de dispositivos de eixos coordenados por cores. Utilizando as medidas precisas do painel de propriedades, adicionaremos objectos 3D predefinidos à nossa cena do Blender. Exploraremos a câmara do Blender, bem como as funções Mover e Agarrar nas viewports do Blender, que lhe permitem manipular objectos enquanto vê o que a câmara vê. Aprenderá sobre o cursor 3D, como pode ser usado como um ponto de articulação para objectos na nossa cena, e como usá-lo como o ponto de criação de novos objectos.
Ao apresentar as ferramentas fundamentais, este módulo vai ensinar-lhe como o Blender lida com objectos 3D no espaço. Explorarás a montagem de objectos numa cena, como manipular a câmara do Blender e como utilizar o cursor 3D para orientar novos objectos. No final do módulo, saberá como construir uma cena tridimensional e como modificar objectos no espaço.
O Que Você Vai Aprender
- Mova, rotacione e dimensione objetos usando o Painel de Propriedades do Blender
- Modifique objetos livremente no espaço 3D com a Barra de Ferramentas e gizmos de eixo com código de cor
- Adicione e crie objetos 3D padrão em uma cena do Blender com medições precisas
- Manipule objetos através da câmera usando as funções de Movimento e Captura de visor
- Use o cursor 3D como ponto de pivô e como origem para criar novos objetos
- Monte objetos em uma cena e construa duas cenas 3D completas
Principais Conclusões
- O Painel de Propriedades permite que você mova, rotacione e dimensione objetos e insira parâmetros de objeto exatos.
- A Barra de Ferramentas do Blender usa gizmos de eixo com código de cor para modificar objetos livremente no espaço 3D.
- As funções de Movimento e Captura permitem que você manipule objetos no visor enquanto vê o que a câmera vê.
- O cursor 3D pode servir como ponto de pivô para objetos e como ponto onde novos objetos são criados.
- Ao final do módulo, você pode construir uma cena tridimensional e modificar objetos no espaço.
Perguntas Frequentes
O que este curso de Blender aborda?
Aborda como o Blender lida com objetos 3D no espaço, incluindo transformação básica de objetos, criação de objetos, a câmera, o cursor 3D e montagem de objetos em uma cena.
O que poderei fazer após completar este módulo?
Você saberá como construir uma cena tridimensional e como modificar objetos no espaço, e você criará duas cenas 3D.
Como você posiciona objetos com precisão no Blender de acordo com este curso?
Você usa as medições precisas do Painel de Propriedades para mover, rotacionar, dimensionar e adicionar objetos, e você pode inserir parâmetros de objeto exatos.
Para que é usado o cursor 3D neste curso?
O cursor 3D pode ser usado como ponto de pivô para objetos na cena e como ponto para criar novos objetos para orientá-los.
Em quais habilidades este curso se concentra?
Ele se concentra em modelagem 3D, software de modelagem 3D, Blender, software de computação gráfica Blender 3D, animação de objetos e trabalho com objetos visuais.









