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Cinematics in Unreal Engine 5

Anwenden von Kamera-Rigs, Sequenzern und Animationen für das Kino.
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Kurs: Auf Abruf
Anfänger  Anbieter Ken Geary  3 Lektionen ·  21m  in Arabisch, Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Urdu, Chinesisch (vereinfacht) 

Kursbeschreibung

In diesen Lektionen lernen Sie, wie Sie ein Kamera-Rig im Kino-Stil hinzufügen, das mit dem Sequenzer animiert wird, nachdem Sie Ihren Level mit Schauspielern, Materialien und Beleuchtung erstellt haben. Außerdem lernen Sie, wie Sie eine Filmdatei rendern, die Sie mit Ihren Freunden teilen können.

Mit der Unreal Engine 5 können Sie kinoähnliche Kamerabewegungen erstellen, indem Sie Kamera-Rigs verwenden, die denen aus der Live-Produktion ähneln. Sie werden sehen, wie Sie ein Schienen-Rig hinzufügen und es so bearbeiten, dass es ein 3D-Auto umgibt, wie Sie es für einen TV-Spot tun würden. Ein Cine-Kamera-Akteur wird dem Rig übergeordnet, und die Optionen werden so eingestellt, dass die Kamera auf das Auto schaut, egal wo es sich befindet.

Zum Schluss animieren Sie das Rail Rig mit dem Unreal Engine Sequencer. Wenn die Kamerabewegung Ihren Vorstellungen entspricht, werden Sie die gesamte Sequenz in eine Filmdatei rendern.

Was Sie lernen werden

  • Kinematografische Kamerabewegungen in Unreal Engine 5 erstellen
  • Ein Kinokamera-Rig für ein vorhandenes Level einrichten
  • Ein Schienen-Rig hinzufügen, bearbeiten und animieren, um ein 3D-Automobil zu umkreisen
  • Eine Cine-Kamera an das Rig anlagern und so konfigurieren, dass es das Auto im Blick behält
  • Das Schienen-Rig mit dem Unreal Engine Sequencer animieren
  • Die fertige Sequenz in eine Filmdatei rendern, um sie zu teilen

Wichtige Erkenntnisse

  • Unreal Engine 5 ermöglicht es Ihnen, kinematografische Kamerabewegungen mithilfe von Kamera-Rigs zu erstellen, die ähnlich wie die in der Live-Produktion verwendeten sind.
  • Ein Schienen-Rig kann hinzugefügt und bearbeitet werden, um ein 3D-Automobil zu umkreisen, wie Sie es für einen Werbespot im Fernsehen tun würden.
  • Ein Cine-Kamera-Akteur wird an das Rig angelagert und so konfiguriert, dass die Kamera das Auto überall dort im Blick behält, wo es sich befindet.
  • Das Schienen-Rig wird mit dem Unreal Engine Sequencer animiert, und sobald die Bewegung richtig aussieht, wird die gesamte Sequenz in eine Filmdatei gerendert.

Häufig gestellte Fragen

Was werden Sie in diesem Kurs lernen?

Sie lernen, kinematografische Kamerabewegungen zu erstellen, ein Schienen-Rig hinzuzufügen, zu bearbeiten und zu animieren, und eine Filmdatei in Unreal Engine 5 zu rendern.

Wofür wird das Schienen-Rig in diesen Lektionen verwendet?

Das Schienen-Rig wird hinzugefügt und bearbeitet, um ein 3D-Automobil zu umkreisen, ähnlich wie Sie einen Werbespot für das Fernsehen filmen würden, mit einer Cine-Kamera, die an das Rig angelagert ist, damit die Kamera das Auto im Blick behält.

Was behandeln die Lektionen?

Die Lektionen behandeln das Einrichten des Kamera-Rigs, die Erstellung einer animierten Sequenz und das Rendern animierter Sequenzen.

Wie wird die Kamerabewegung animiert und geteilt?

Das Schienen-Rig wird mit dem Unreal Engine Sequencer animiert, und sobald die Kamerabewegung Ihrem Wunsch entspricht, wird die gesamte Sequenz in eine Filmdatei gerendert, die Sie mit Freunden teilen können.

Welche Fähigkeiten trägt dieser Kurs zum Aufbau bei?

Er entwickelt Fähigkeiten in Kinematografie, digitaler Kinematografie, UnrealScript, Unreal Development Kit, Unreal Engine und virtuellen Reality-Szenen-Generatoren.