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Unreal Engine 5 中的过场动画

应用电影摄影机装备、音序器和动画。
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课程:按需
初级  提供者 Ken Geary  3 课时 ·  21m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 乌尔都语, 简体中文 

课程描述

在这些课程中,您将学习如何在使用演员、材质和灯光创建关卡后使用音序器添加电影风格的摄像机装备。您还将学习渲染电影文件以与您的朋友分享。

虚幻引擎5允许您使用类似于现场制作中使用的摄影机装备来创建电影风格的摄影机移动。您将看到如何添加轨道装置并对其进行编辑以包围3D汽车,就像您为商业电视广告所做的那样。电影摄影机演员将作为装备的父级,并且将设置选项,以便摄影机正在查看汽车,无论它位于何处。

最后,您将使用虚幻引擎序列器为轨道装置制作动画。当您喜欢相机移动时,您会将整个序列渲染为电影文件。

您将学到的内容

  • 在虚幻引擎5中创建电影级摄像机运动
  • 为现有关卡设置电影摄像机装置
  • 添加、编辑并制作轨道装置动画,使其环绕三维汽车
  • 将电影摄像机Actor绑定到装置上,并设置其始终朝向汽车
  • 使用虚幻引擎序列编辑器为轨道装置制作动画
  • 将完整序列渲染输出为可分享的视频文件

关键要点

  • 虚幻引擎5支持使用类似于实景制作中所用的摄像机装置,创建电影级摄像机运动。
  • 可以添加和编辑轨道装置,使其环绕三维汽车,效果如同拍摄商业电视广告。
  • 将电影摄像机Actor绑定到装置上,并进行配置,使摄像机无论在何位置始终朝向汽车。
  • 使用虚幻引擎序列编辑器为轨道装置制作动画,当运动效果满意后,将完整序列渲染为视频文件。

常见问题

本课程将学习哪些内容?

您将学习如何创建电影级摄像机运动、添加并编辑轨道装置及为其制作动画,以及在虚幻引擎5中渲染视频文件。

这些课程中轨道装置的用途是什么?

轨道装置被添加并编辑,用于环绕三维汽车,类似于拍摄商业电视广告的方式,并将电影摄像机Actor绑定其上,使摄像机始终朝向汽车。

课程涵盖哪些内容?

课程涵盖摄像机装置的搭建、动画序列的创建以及动画序列的渲染。

摄像机运动如何制作动画并进行分享?

使用虚幻引擎序列编辑器为轨道装置制作动画,当摄像机运动效果达到满意后,将整个序列渲染为视频文件,便可与朋友分享。

本课程能培养哪些技能?

本课程将培养电影摄影、数字电影摄影、UnrealScript、虚幻开发套件(Unreal Development Kit)、虚幻引擎以及虚拟现实场景生成等方面的技能。