Descrição do Curso
Unity pode melhorar a qualidade da sua cena com o uso de várias luzes e sombras. A iluminação é um componente essencial para criar ambientes imersivos nas suas cenas. Nestas lições, aprenderá a utilizar o poderoso sistema de iluminação do Unity para criar uma vasta gama de efeitos de iluminação, desde a iluminação natural realista à iluminação artisticamente estilizada.
O sistema de iluminação do Unity é baseado em uma técnica chamada iluminação global, que simula a maneira como a luz reflete e interage com objetos, tanto estáticos quanto dinâmicos, na cena. Isto cria sombras, reflexos, sombras e iluminação ambiente mais realistas numa cena. A luz direccional será editada para simular a luz do sol ao amanhecer. Serão adicionadas e editadas luzes pontuais e spot lights para mostrar como podem ser adicionadas para melhorar o aspecto da cena. Algumas luzes serão configuradas para o baking de luz para mostrar a poupança de desempenho através do baking de luzes para objectos estáticos na sua cena enquanto continua a mover objectos com luzes e sombras dinâmicas.
O Que Você Vai Aprender
- Utilize o sistema de iluminação da Unity para criar efeitos de iluminação naturais realistas e esteticamente estilizados
- Ajuste a cor, intensidade e rotação da luz direcional para simular a luz natural e a luz solar ao amanhecer
- Adicione e edite luzes pontuais e holofotes, incluindo um holofote sob o Prefab do hovercraft
- Execute um light bake em GameObjects estáticos para economizar desempenho
- Aplique iluminação global para produzir sombras, reflexos, sombreamento e iluminação ambiente realistas
Principais Conclusões
- A iluminação é um componente essencial na criação de ambientes imersivos em cenas da Unity.
- O sistema de iluminação da Unity é baseado em iluminação global, que simula como a luz se reflete e interage com objetos estáticos e dinâmicos.
- A iluminação global cria sombras, reflexos, sombreamento e iluminação ambiente mais realistas em uma cena.
- O light baking economiza desempenho para objetos estáticos enquanto luzes dinâmicas e sombras continuam se movendo com objetos em movimento.
- Luzes direcionais, pontuais e holofotes podem ser adicionadas e editadas para melhorar a aparência de uma cena.
Perguntas Frequentes
O que vou aprender neste curso?
Você aprenderá como usar o poderoso sistema de iluminação da Unity para criar uma ampla gama de efeitos de iluminação, desde iluminação natural realista até iluminação esteticamente estilizada, usando iluminação global.
Quais tópicos este curso aborda?
O curso aborda Tipos de Luzes, Adição de Luzes ao Seu Nível e Light Baking, incluindo luzes direcionais, pontuais e holofotes, bem como o baking de luzes para objetos estáticos.
O que é iluminação global na Unity?
Iluminação global é a técnica em que o sistema de iluminação da Unity é baseado; simula como a luz se reflete e interage com objetos estáticos e dinâmicos na cena, criando sombras, reflexos, sombreamento e iluminação ambiente mais realistas.
Quais habilidades este curso ajuda a desenvolver?
Este curso ajuda a desenvolver habilidades em Planejamento de Iluminação e trabalho com a Unity Engine.
Por que eu usaria light baking?
Light baking é usado para economizar desempenho ao fazer baking de luzes para objetos estáticos em sua cena, enquanto objetos em movimento continuam com luzes dinâmicas e sombras.









