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Unity: iluminación

Agregue varias luces, edite los parámetros de iluminación y hornee luces para objetos estáticos
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Curso: A demanda
Principiante  Proveedor Ken Geary  3 Lecciones ·  22m  en Árabe, Alemán, Inglés, Español, Francés, Portugués, Chino simplificado 

Descripción del curso

Unity puede mejorar la calidad de su escena con el uso de varias luces y sombras. La iluminación es un componente esencial para crear entornos inmersivos en sus escenas. En estas lecciones aprenderá a usar el potente sistema de iluminación de Unity para crear una amplia gama de efectos de iluminación, desde iluminación natural realista hasta iluminación artísticamente estilizada.

El sistema de iluminación de Unity se basa en una técnica llamada iluminación global, que simula la forma en que laluz rebota e interactúa con los objetos, tanto estáticos como dinámicos, en la escena. Esto crea sombras, reflejos, sombreado e iluminación ambiental más realistas en una escena. Se editará la luz direccional para simular la luz solar al amanecer.  Se agregarán y editarán point lights y spot lightspara mostrar cómo se pueden agregar para mejorar el aspecto de su escena. Algunas luces se configurarán para un horneado ligero para mostrar el ahorro de rendimiento al hornear luces para objetos estáticos en su escena mientras se mueven objetoscon luces y sombras dinámicas.

Lo que aprenderás

  • Usar el sistema de iluminación de Unity para crear efectos de iluminación natural realista y artísticamente estilizados
  • Ajustar el color, intensidad y rotación de la luz direccional para simular la luz del día y la luz solar al amanecer
  • Agregar y editar luces puntuales y focos, incluyendo un foco debajo del Prefab del hover
  • Realizar un light bake en GameObjects estáticos para ahorrar rendimiento
  • Aplicar iluminación global para producir sombras realistas, reflejos, sombreado e iluminación ambiental

Puntos clave

  • La iluminación es un componente esencial para crear entornos inmersivos en escenas de Unity.
  • El sistema de iluminación de Unity se basa en iluminación global, que simula cómo la luz rebota e interactúa con objetos tanto estáticos como dinámicos.
  • La iluminación global crea sombras más realistas, reflejos, sombreado e iluminación ambiental en una escena.
  • El light baking ahorra rendimiento para objetos estáticos mientras que las luces dinámicas y sombras continúan moviéndose con objetos en movimiento.
  • Las luces direccionales, puntuales y de foco pueden agregarse y editarse para mejorar el aspecto de una escena.

Preguntas frecuentes

¿Qué aprenderé en este curso?

Aprenderás cómo usar el potente sistema de iluminación de Unity para crear una amplia gama de efectos de iluminación, desde iluminación natural realista hasta iluminación artísticamente estilizada, usando iluminación global.

¿Qué temas cubre este curso?

El curso cubre Tipos de luces, Agregación de luces a tu nivel e Iluminación por horneado (Light Baking), incluyendo luces direccionales, puntuales y de foco, así como horneado de luces para objetos estáticos.

¿Qué es la iluminación global en Unity?

La iluminación global es la técnica en la que se basa el sistema de iluminación de Unity; simula la forma en que la luz rebota e interactúa con objetos estáticos y dinámicos en la escena, creando sombras, reflejos, sombreado e iluminación ambiental más realistas.

¿Qué habilidades me ayuda a desarrollar este curso?

Este curso te ayuda a desarrollar habilidades en Diseño de iluminación y trabajo con el motor Unity.

¿Por qué usaría light baking?

El light baking se utiliza para ahorrar rendimiento horneando luces para objetos estáticos en tu escena mientras los objetos en movimiento aún tienen luces dinámicas y sombras en movimiento.