初级
提供者 : Ken Geary
3 课时 · 22m
语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文
课程描述
Unity可以通过使用各种灯光和阴影来增强场景质量。照明是在场景中创建沉浸式环境的重要组成部分。在这些课程中,您将学习如何使用Unity强大的照明系统来创建范围广泛的照明效果,从逼真的自然照明到艺术风格的照明。
Unity的照明系统基于一种称为全局照明的技术,该技术模拟光线反射的方式以及与场景中静态和动态对象的交互方式。这会在场景中创建更逼真的阴影、反射、阴影和环境照明。定向光将被编辑以模拟黎明时的阳光。将添加和编辑点光源和聚光灯,以展示如何添加它们来增强场景的外观。一些灯光将设置为灯光烘焙,以展示通过为场景中的静态对象烘焙灯光,同时仍然使用动态灯光和阴影移动对象来节省性能。
您将学到的内容
- 使用Unity的照明系统创建逼真的自然照明效果和艺术风格化照明效果
- 调整平行光的颜色、强度和旋转角度,以模拟黎明时的日光和阳光
- 添加并编辑点光源和聚光灯,包括悬浮飞船预制件下方的聚光灯
- 对静态游戏对象执行光照烘焙以节省性能
- 应用全局光照以生成逼真的阴影、反射、着色和环境光照
关键要点
- 照明是在Unity场景中创建沉浸式环境的重要组成部分。
- Unity的照明系统基于全局光照,可模拟光线如何在静态和动态对象之间反弹和交互。
- 全局光照可在场景中生成更逼真的阴影、反射、着色和环境光照。
- 光照烘焙可为静态对象节省性能,而动态光源和阴影则继续随移动对象一起移动。
- 平行光、点光源和聚光灯均可添加并编辑,以增强场景的视觉效果。
常见问题
本课程将学到什么?
您将学习如何使用Unity强大的照明系统,利用全局光照创建各种照明效果,从逼真的自然照明到艺术风格化照明。
本课程涵盖哪些主题?
课程涵盖光源类型、向场景添加光源以及光照烘焙,包括平行光、点光源和聚光灯,以及为静态对象烘焙光照。
Unity中的全局光照是什么?
全局光照是Unity照明系统所基于的技术,它模拟光线在场景中与静态和动态对象反弹和交互的方式,从而创建更逼真的阴影、反射、着色和环境光照。
本课程有助于我培养哪些技能?
本课程有助于您培养照明布局以及使用Unity引擎方面的技能。
为什么要使用光照烘焙?
光照烘焙用于通过为场景中的静态对象烘焙光照来节省性能,同时仍可让移动对象继续使用动态光源和阴影。









