Descrição do Curso
O Unreal Engine 5 é utilizado pela indústria de Architectural Visualization (ArchViz) para criar walkthroughs de designs com aspecto real. Nestas lições, aprenderá como criar iluminação e sequências cinematográficas usando um ativo ArchViz importado.
Começaremos por descarregar um ativo ArchViz do Unreal Engine Marketplace e importá-lo para o seu nível-Unreal Engine pode também importar activos ArchViz, incluindo estruturas de malha, mobilia e mapas de textura associados de outros sites pagos e gratuitos, usando o formato Filmbox. Depois aprenderá a criar um efeito de iluminação matinal quente usando a extensão Sun Position Calculator para controlar tanto a rotação da luz solar direccional como a cor do céu à medida que esta muda ao longo do dia.
Mostrar-lhe-emos como incorporar um plano especial ArchViz Character Blueprint para controlar o movimento suave através de uma sala, do ponto de vista da primeira pessoa. Finalmente, aprenderá a criar uma sequência cinematográfica utilizando múltiplos actores de CineCamera e o Sequencer.
O Que Você Vai Aprender
- Importar um ativo de ArchViz do Marketplace da Unreal Engine para seu nível
- Configurar um sistema de iluminação de hora do dia usando o plugin Sun Position Calculator para controlar a rotação da luz solar direcional e a cor do céu
- Trabalhar com ativos do Marketplace da Unreal Engine, incluindo estruturas de malha, móveis e mapas de textura
- Usar um Blueprint de Personagem ArchViz especial para controlar o movimento suave de primeira pessoa através de uma sala
- Criar sequências cinemáticas usando múltiplos atores CineCamera e o Sequencer
- Configurar iluminação com Lumen para uma cena ArchViz
Principais Conclusões
- A Unreal Engine 5 é usada pela indústria de Visualização Arquitetônica (ArchViz) para criar fluxogramas realistas de projetos.
- A Unreal Engine pode importar ativos de ArchViz, incluindo estruturas de malha, móveis e mapas de textura associados, de outros sites pagos e gratuitos usando o formato Filmbox.
- O plugin Sun Position Calculator controla tanto a rotação da luz solar direcional quanto a cor do céu conforme muda ao longo do dia.
- Um Blueprint de Personagem ArchViz pode controlar o movimento suave através de uma sala do ponto de vista em primeira pessoa.
- O Sequencer cria cortes de câmera cinemática usando múltiplos atores CineCamera.
Perguntas Frequentes
O que vou criar neste curso?
Você criará iluminação e sequências cinemáticas usando um ativo de ArchViz importado, incluindo um efeito de iluminação quente ao amanhecer e uma sequência cinemática construída com múltiplos atores CineCamera e o Sequencer.
De onde vêm os ativos de ArchViz?
Você começa fazendo download de um ativo de ArchViz do Marketplace da Unreal Engine e importando-o para seu nível. A Unreal Engine também pode importar ativos de ArchViz, incluindo estruturas de malha, móveis e mapas de textura associados, de outros sites pagos e gratuitos usando o formato Filmbox.
Quais lições este curso inclui?
O curso inclui três lições: Importando um Ativo de ArchViz, Configurando Iluminação com Lumen e Criando Sequências Cinemáticas de ArchViz.
Quais habilidades este curso abrange?
Abrange Renderização Arquitetônica, Visualização Arquitetônica, Unreal Blueprint, Unreal Development Kit, Unreal Engine e Simulações Visuais.
Como o movimento através da cena é tratado?
O curso mostra como incorporar um Blueprint de Personagem ArchViz especial para controlar o movimento suave através de uma sala do ponto de vista em primeira pessoa.









