انتقل إلى المحتوى
KnowledgeCity

Unreal Engine 5: التصور المرئي

قم بإنشاء سير سينمائي لأصل Archviz
شاهد الدرس الأول مجانًا — احصل على وصول كامل إلى جميع الدروس الـ3.
دورة تدريبية: عند الطلب
متقدم مقدِّم الخدمة Ken Geary  3 الدروس ·  21m  باللغات: العربية, الألمانية, الإنجليزية, الإسبانية, الفرنسية, البرتغالية, Chinese 

وصف الدورة

يتم استخدام انريل انجن 5 من قبل صناعة التصور المعماري (Archviz) لإنشاء سير في التصميمات النابضة بالحياة. في هذه الدروس، سوف تتعلم كيفية إنشاء تسلسلات الإضاءة والتسلسل السينمائي باستخدام أصول Archviz المستوردة.

سنبدأ بتنزيل Archviz Asset من سوق انريل انجن واستيراده إلى مستواك - يمكن لانريل انجن أيضًا استيراد أصول Archviz بما في ذلك هياكل الشبكات والأثاث وخرائط القوائم المرتبطة بها من مواقع الويب المدفوعة والمجانية الأخرى باستخدام تنسيق Filmbox. بعد ذلك، ستتعلم إنشاء تأثير إضاءة الصباح الدافئ باستخدام مكونات حاسبة موضع الشمس للسيطرة على كل من دوران أشعة الشمس الاتجاهية ولون السماء أثناء تغيرها طوال اليوم.

سوف نوضح لك كيفية دمج مخطط شخصية Archviz خاص للتحكم في الحركة السلسة من خلال غرفة من وجهة نظر الشخص الأول. أخيرًا، ستتعلم إنشاء تسلسل سينمائي باستخدام ممثلين متعددين لكاميرا سينمائية ومجموعة التسلسل.

ما ستتعلمه

  • استيراد أصل ArchViz من Unreal Engine Marketplace إلى مستواك
  • إعداد منظومة إضاءة الوقت من اليوم باستخدام إضافة Sun Position Calculator للتحكم في دوران ضوء الشمس الاتجاهي ولون السماء
  • العمل مع أصول Unreal Engine Marketplace، بما فيها البنى الشبكية والأثاث وخرائط القوام
  • استخدام مخطط شخصية ArchViz خاص للتحكم في الحركة السلسة من منظور الشخص الأول عبر غرفة
  • إنشاء تسلسلات سينمائية باستخدام ممثلي CineCamera المتعددين وأداة Sequencer
  • تهيئة الإضاءة باستخدام Lumen لمشهد ArchViz

النقاط الرئيسية

  • تستخدم صناعة التصور المعماري (ArchViz) Unreal Engine 5 لإنشاء جولات واقعية للتصاميم.
  • يمكن لـ Unreal Engine استيراد أصول ArchViz، بما فيها البنى الشبكية والأثاث وخرائط القوام المرتبطة، من مواقع مدفوعة ومجانية أخرى بتنسيق Filmbox.
  • تتحكم إضافة Sun Position Calculator في كل من دوران ضوء الشمس الاتجاهي ولون السماء مع تغيّره على مدار اليوم.
  • يمكن لمخطط شخصية ArchViz التحكم في الحركة السلسة عبر غرفة من منظور الشخص الأول.
  • تُنشئ أداة Sequencer مقاطع كاميرا سينمائية باستخدام ممثلي CineCamera المتعددين.

الأسئلة الشائعة

ماذا سأنشئ في هذا الدورة؟

ستنشئ إضاءة وتسلسلات سينمائية باستخدام أصل ArchViz مستورد، بما في ذلك تأثير إضاءة الصباح الدافئ وتسلسل سينمائي مبني بممثلي CineCamera المتعددين وأداة Sequencer.

من أين تأتي أصول ArchViz؟

تبدأ بتنزيل أصل ArchViz من Unreal Engine Marketplace واستيراده إلى مستواك. يمكن لـ Unreal Engine أيضاً استيراد أصول ArchViz، بما فيها البنى الشبكية والأثاث وخرائط القوام المرتبطة، من مواقع مدفوعة ومجانية أخرى بتنسيق Filmbox.

ما الدروس التي يتضمنها هذا الدورة؟

يتضمن الدورة ثلاثة دروس: استيراد أصل ArchViz، وإعداد الإضاءة باستخدام Lumen، وإنشاء تسلسلات ArchViz السينمائية.

ما المهارات التي يتناولها هذا الدورة؟

يتناول التصيير المعماري والتصور المعماري ومخطط Unreal وUnreal Development Kit وUnreal Engine والمحاكاة المرئية.

كيف تُعالَج الحركة عبر المشهد؟

يوضح الدورة كيفية دمج مخطط شخصية ArchViz خاص للتحكم في الحركة السلسة عبر غرفة من منظور الشخص الأول.