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Unreal Engine 5:可视化

创建ArchViz资产的电影式演练
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课程:按需
高级  提供者 Ken Geary  3 课时 ·  21m  语言:阿拉伯语, 德语, 英语, 西班牙语, 法语, 葡萄牙语, 简体中文 

课程描述

虚幻引擎5被建筑可视化(ArchViz)行业用来创建栩栩如生的设计穿行。在这些课程中,您将学习如何使用导入的ArchViz资产创建照明和电影序列。

我们将首先从虚幻引擎市场下载一个ArchViz资产并将其导入到您的关卡中-虚幻引擎也可以使用Filmbox格式从其他付费或免费网站导入ArchViz资产,包括网格结构、家具及相关的纹理贴图。然后您将学习如何使用太阳位置计算器插件来创建一个温暖的早晨照明效果,以控制阳光的旋转方向和天空的颜色在一天中的变化。

我们将向您展示如何结合一个特殊的ArchViz角色蓝图,从第一人称视角控制在房间里的流畅移动。最后,您将学会使用多个CineCameraActor和序列器创建一个电影序列。

您将学到的内容

  • 从Unreal Engine Marketplace将建筑可视化资产导入关卡
  • 使用太阳位置计算器插件设置日照时间照明装置,以控制定向阳光旋转和天空颜色
  • 使用Unreal Engine Marketplace资产,包括网格结构、家具和纹理贴图
  • 使用专用的建筑可视化角色蓝图控制穿越房间的平滑第一人称移动
  • 使用多个CineCamera Actor和Sequencer创建电影级序列
  • 为建筑可视化场景配置Lumen照明

关键要点

  • Unreal Engine 5被建筑可视化(ArchViz)行业用于创建设计的逼真漫游。
  • Unreal Engine可以使用Filmbox格式从其他付费和免费网站导入建筑可视化资产,包括网格结构、家具和相关纹理贴图。
  • 太阳位置计算器插件可控制定向阳光的旋转以及天空颜色在一天中随时间的变化。
  • 建筑可视化角色蓝图可从第一人称视角控制穿越房间的平滑移动。
  • Sequencer使用多个CineCamera Actor创建电影级镜头切换。

常见问题

本课程将创建什么?

您将使用导入的建筑可视化资产创建照明和电影级序列,包括温馨的清晨照明效果,以及使用多个CineCamera Actor和Sequencer构建的电影级序列。

建筑可视化资产来自哪里?

您首先从Unreal Engine Marketplace下载建筑可视化资产并将其导入关卡。Unreal Engine还可以使用Filmbox格式从其他付费和免费网站导入建筑可视化资产,包括网格结构、家具和相关纹理贴图。

本课程包含哪些课时?

本课程包含三个课时:导入建筑可视化资产、使用Lumen设置照明和创建电影级建筑可视化序列。

本课程涵盖哪些技能?

课程涵盖建筑渲染、建筑可视化、Unreal Blueprint、Unreal Development Kit、Unreal Engine和视觉仿真。

场景中的移动如何处理?

课程展示如何结合专用的建筑可视化角色蓝图,从第一人称视角控制穿越房间的平滑移动。