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KnowledgeCity

Usando o editor cinematográfico do UE5

Explore equipamentos de câmera, foco animado e produção virtual
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Curso: sob demanda
Intermediário Fornecedor Ken Geary  3 lições ·  24m  em Árabe, Alemão, Inglês, Espanhol, Francês, Português, Chinese 

Descrição do curso

In these lessons, you will learn how to add a camera rig crane and attach a Cine camera to it. You will also explore how to animate camera focus and import video clips for virtual production.

In real-world film and video production, a camera crew will use various rigs to make the camera travel around the scene being filmed. One such rig is known as a crane rig. Unreal Engine 5 has a similar-functioning rig you can use for to film cinematic camera moves. Learn to add a crane rig and attach a Cine camera to it, then create an animation sequence that moves the rig to follow individual objects in the camera focus.

You’ll also create a virtual studio that can play a video clip as a special media player texture on any object or surface in Unreal Engine 5.

Learning Objectives

• Understand how to use a camera crane rig

• Understand cine camera lens settings

• Create a special media player material and texture

• Stream a video clip into the media player

O Que Você Vai Aprender

  • Adicionar um rig de guindaste de câmera e anexar uma câmera Cine a ele no Unreal Engine 5
  • Configurar as configurações de lente Cine camera para tomadas cinemáticas
  • Animar o foco da câmera criando uma sequência que move o rig para seguir objetos individuais
  • Criar um material especial de media player e textura para produção virtual
  • Transmitir um clipe de vídeo para o media player para reproduzir em qualquer objeto ou superfície

Principais Conclusões

  • O Unreal Engine 5 inclui um rig de guindaste que funciona similarmente a um guindaste de câmera do mundo real usado para fazer uma câmera viajar ao redor de uma cena filmada.
  • Você pode anexar uma câmera Cine ao rig de guindaste e criar uma sequência de animação que move o rig para seguir objetos individuais no foco da câmera.
  • Um estúdio virtual pode ser construído no Unreal Engine 5 para reproduzir um clipe de vídeo como uma textura especial de media player em qualquer objeto ou superfície.
  • O curso abrange usar um rig de guindaste de câmera, configurações de lente Cine camera e criação e transmissão em um material e textura de media player.

Perguntas Frequentes

O que vou aprender neste curso?

Você aprenderá como adicionar um rig de guindaste de câmera e anexar uma câmera Cine a ele, animar o foco da câmera, configurar as configurações de lente Cine camera e criar um material de media player e textura que transmite um clipe de vídeo para objetos ou superfícies para produção virtual no Unreal Engine 5.

Quais tópicos este curso abrange?

O curso abrange três lições: Camera Rigs, Adding Camera Focus e Virtual Production.

Como o rig de guindaste do Unreal Engine 5 se relaciona com a produção cinematográfica do mundo real?

Na produção de filme e vídeo do mundo real, um rig de guindaste é usado para fazer a câmera viajar ao redor da cena sendo filmada. O Unreal Engine 5 tem um rig de funcionamento similar que você pode usar para filmar movimentos de câmera cinemáticos.

Quais habilidades este curso ajuda a desenvolver?

Apoia habilidades incluindo cinematografia, edição de filme, edição de vídeo linear, produção com múltiplas câmeras, edição de vídeo e software de edição de vídeo.